Ssteamsub
F.E.A.R. — фон страницы
F.E.A.R.

Steam-гифт

F.E.A.R. — Steam-гифт на твой аккаунт без VPN

Хоррор-шутер от Monolith с reflex time и девочкой Альмой. Metacritic 88, первое лицо, тактический ИИ и постановочные перестрелки в узких коридорах.

Экшены
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

F.E.A.R. — шутер от первого лица, в котором Monolith скрестили плотную перестрелочную механику с хоррор-сеттингом. Сейчас в Steam лежит переиздание 2010 года, но база — тот самый релиз, который в своё время задал планку для тактического ИИ противников и собрал Metacritic 88. Центральная фишка — reflex time. Замедляешь время, мир плывёт в замедлении, а ты продолжаешь целиться и реагировать в нормальной скорости. Визуально это подано стильно: пули в полёте искажают воздух, частицы от выстрелов расползаются медленными кляксами, штукатурка сыпется пластами. Геймплейно — это окно на 3-5 секунд, за которое можно разобрать комнату с четырьмя клонами-солдатами, которые в реальном времени тебя бы просто задавили. Сюжет строится вокруг спецотряда F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) и паранормальных инцидентов. Ты — новичок в команде, рядом оператор Холидей и Джин, в центре истории — девочка Альма и Феттел. Экспозиция подаётся через радиопереговоры, найденные ноутбуки и флешбеки-скримеры: коридор мигает, на стене проступает силуэт, через секунду — снова пустая лаборатория. Horror идёт тегом равноправно с Action, и это честно: F.E.A.R. пугает не монстрами из-за угла, а тем что ты никогда не уверен реален ли коридор вокруг. Бой — главное за что её помнят. Клон-солдаты общаются голосом («flanking left», «he's behind the crate»), реально обходят, кидают гранаты чтобы выкурить из укрытия, отступают когда их меньше. По меркам 2005-го это было близко к магии, по меркам сейчас всё ещё работает — особенно на высокой сложности, где тебя убивают за две очереди. Арсенал стандартный для эпохи: пистолет, дробовик, штурмовая винтовка, снайперка с лазерным прицелом, плюс пара тяжёлых стволов которые разносят стены и врагов в красный туман. Ближний бой — скользящий подкат с ударом ногой в голову, один из самых узнаваемых приёмов в FPS того времени. Из особенностей дополнений/продолжения (которые упоминают игроки в Steam-отзывах) — можно высаживать двери ногой, ломать ящики с припасами, использовать взрывчатку чтобы пробить завалы. Уровни — офисные этажи, подземные гаражи, канализация, лаборатории. Не open world, а классический линейный коридорник с аренами-комнатами, где реально хочется думать перед каждой дверью: сколько там солдат, где укрытие, куда откатить в reflex time. По режимам — есть сингл (основная кампания + addon-сценарии в переиздании) и мультиплеер, который по меркам 2010-го был попыткой конкурировать с Counter-Strike и Call of Duty 4. Сейчас сервера живут в полупустом состоянии, но если соберётесь с друзьями через LAN-эмуляторы — работает. Перспектива — строго от первого лица, никаких кат-сцен «со стороны», даже скримеры ты встречаешь своими глазами. Это усиливает хоррор-элемент: когда в коридоре свет мигает и ты слышишь детский смех сзади, обернуться нужно тебе, а не персонажу в ролике. По отзывам в Steam — Very Positive, 82% из 198 отзывов. Цитата одного из топовых: «отличное дополнение к отличной игре, геймплей немного вторичен после оригинала, но если не хватает атмосферы f.e.a.r можно смело запускать». Другой игрок пишет, что это «одно из лучших дополнений в видеоиграх, вместе с аддонами для первого Half-Life, второго Doom, первой Call of Duty и первого Quake». Негатив в основном про сюжетные натяжки и повторяющийся левел-дизайн в поздних главах. Часов на прохождение — немного. даёт 5.1 часа на основной маршрут, 7 часов если идти прямо, 7.5 на полный комплит. Это одна из тех игр которую проходят за два вечера, но помнят лет десять. Длительность компенсируется плотностью — в F.E.A.R. почти нет пустых переходов, каждая комната — либо перестрелка, либо сюжетный beat, либо скример. Жанровый ближайший аналог из нашего каталога — Half-Life 2 (Metacritic 96) по линейности и постановке, Call of Duty 4: Modern Warfare (92) по перестрелочной плотности, BioShock Infinite (94) по сочетанию FPS и атмосферы с надломом. F.E.A.R. младше HL2 на год, старше Bioshock, и занимает свою нишу — хоррор-шутер с военной эстетикой, где каждая перестрелка ощущается как маленький тактический пазл. Как получить гифтом: выбираешь в таблице регион (их 41), оплачиваешь картой РФ — без VPN, без танцев с турецкой симкой. После оплаты копируешь в своём Steam ссылку Быстрое приглашение в друзья (Steam → Профиль → Друзья → Добавить друга → скопировать URL) и вставляешь её в свой личный кабинет у нас. Наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок — вся процедура занимает примерно минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, F.E.A.R. падает в твою библиотеку навсегда, ачивки и сейвы — на твоём аккаунте. Важное про русский язык: его в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский. Стрельба и уровни, понятно, универсальны, но все радиодиалоги, записки и сюжетные ролики придётся воспринимать на английском. Для хоррор-FPS это не приговор, шутеры и без языка играются, но знать стоит до покупки. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно, под свой Steam-аккаунт. До отправки — если оплатил, но ещё не прислал ссылку или не подтвердил — деньги возвращаем при любой технической проблеме.
Разработчик
Monolith Productions, Inc., Timegate
Издатель
Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата релиза
21 мая. 2010 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Тактический ИИ клон-солдат — обходы, гранаты, отступление при невыгодной позиции
  • +Reflex time как основа боя: замедление времени с эффектами искажения воздуха от пуль
  • +Metacritic 88, Very Positive в Steam (82% из 198 отзывов)
  • +41 регион на выбор под любой Steam-аккаунт
  • +Хоррор-элементы интегрированы в шутер, а не отдельные кат-сцены
  • +Steam-ачивки, сейвы и гифт навсегда на твоём профиле
Ограничения
  • Нет русского языка — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Короткая кампания: 5-7 часов на сингл
  • Мультиплеер-сервера полупустые — игра сейчас прежде всего про сингл
  • Линейный коридорный левел-дизайн, много повторяющихся офисных локаций

Цены по регионам и изданиям

FEAR: Ultimate Shooter Edition41 регионов
от 410
Показать ещё 35 регионов
FEAR Complete Pack39 регионов
от 1370
Показать ещё 33 регионов
FEAR Complete Pack LV (JP)1 регион
от 4170
Показать ещё 1 регион

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про F.E.A.R.

Сколько часов проходится F.E.A.R.?

— 5.1 часа на основной сюжет, около 7 часов если идти быстрее главных квестов, 7.5 часов на полный комплит. Это игра на пару вечеров.

Есть ли русский язык в F.E.A.R.?

Нет, русского языка в игре нет — интерфейс, субтитры и озвучка только на английском. Геймплейно шутер играется без знания языка, но сюжетные радиодиалоги и записки придётся воспринимать на английском.

Работает ли мультиплеер в F.E.A.R.?

Мультиплеерный режим в игре есть (— Single player + Multiplayer). Сервера живы, но игроков немного — это не CS и не CoD по онлайну. Для фана с друзьями через кастом-матчи — работает.

Какое издание F.E.A.R. лучше брать?

У нас в гифт-каталоге доступно 3 издания. Минимум сейчас — 410 ₽ (регион Россия). Для первого знакомства достаточно базового — в нём основная кампания плюс аддон-контент переиздания 2010 года.

Будут ли Steam-достижения при покупке гифтом через SteamSub?

Да, полноценная Steam-лицензия. Все ачивки, сейвы, статистика и облачное хранение — на твоём собственном профиле. Это не оффлайн-аккаунт и не shared-библиотека, а обычный гифт от друга.

Подходит ли F.E.A.R. для слабого ПК?

Это игра 2005 года (переиздание 2010). На любом железе последних 10-12 лет запускается без проблем. Конкретные системные требования лучше сверить на странице игры в Steam — там всегда актуальные цифры.

В каких регионах F.E.A.R. стоит дешевле всего?

У нас 41 регион на выбор, цены отличаются в несколько раз. Минимум прямо сейчас — 410 ₽ в регионе Россия. Традиционно Турция, Аргентина и Казахстан часто дают самые выгодные цены, но точная картина меняется со скидками Steam.

Нужно ли играть в первую F.E.A.R. перед другими частями серии?

Желательно. Первая часть задаёт сюжетный фундамент с Альмой, Феттелом и оператором Холидей — без неё в продолжениях теряется половина контекста. Как самостоятельный шутер тоже работает, но серия выигрывает в порядке.