Об игре
Сентябрь 2023, KOEI TECMO в связке с TYPE-MOON решают вынести битву за Святой Грааль из аниме-канона в Японию эпохи Эдо. Получился спин-офф вселенной Fate, где привычный масштаб мифа упакован в action-RPG от третьего лица — со ставкой не на тысячи мобов как в чистом мусоу, а на дуэли пар «мастер + слуга».
Завязка простая, если ты вообще в курсе франшизы. Четвёртый год эпохи Кэйан, мирная Япония после долгих войн, в тени Асакусы стартует «Ритуал прибывающей луны». Семь пар мастеров и слуг должны выбить друг друга, последняя получает Сосуд — артефакт исполняющий желание. Главный герой — Миямото Иори, молодой парень из Асакусы, который влетает в эту мясорубку вместе со своей Сэйбер. Ни линейки крутых героев из основной Fate, ни Холивара образца F/SN — это самостоятельный сюжет, который написан как «вход для новичков и отсылочная конфетка для ветеранов».
Геймплей — это та самая часть, ради которой Koei Tecmo и брали проект. Бой от третьего лица, переключение стоек на лету, комбинации лёгких и тяжёлых ударов, парирование, специальные приёмы Сэйбера. Один из top-отзывов в Steam так и формулирует: «Combat never got dull for me, even with continuous side quests» — около 60 часов прохождения и автору всё ещё было интересно вступать в очередной бой. Прокачка идёт через скиллы, оружие и связь с слугой; есть второстепенные квесты, исследование Эдо, городские сценки. Реальные жалобы тоже есть — кто-то из рецензентов отмечает что боссов мало и их переиспользуют, плюс на высокой сложности бой превращается в «жди когда враг откроется → контратакуй». Если идёшь не за хардкором, а за историей — ставь нормал, и кампания зайдёт ровнее.
Технически — синглплеер, third person, в одну каску от начала до конца. Мультиплеера нет совсем, только сюжетная кампания плюс пост-гейм. По часам IGDB даёт ~35 часов на основной маршрут и ~65 на полное прохождение со всеми побочками и концовками. Вёрстка контента — японский сеттинг, аутентичная архитектура Эдо, музыка и сценки в духе KOEI-овских исторических action-проектов. По духу ближе всего к Nights of Azure 2 (тоже Koei Tecmo, action-RPG со связкой персонажей) и к Oninaki (третье-личный action-RPG с потусторонней мифологией). От «классического мусоу» здесь меньше чем ждут — масштаб боёв куда камернее, акцент на сюжете и парных сценах с Сэйбер.
По Steam игра держит 91.6% положительных из 1512 отзывов, тег Very Positive. Аудитория делится на две понятные группы: фанаты Fate (для них это праздник — отсылки, камео, новый взгляд на знакомые архетипы; один из топовых отзывов так и пишет — «Brimming with fun references and cameos for Fate vets») и просто любители японских action-RPG, которые приходят за боёвкой и сеттингом. Обе группы в целом счастливы, негатив сводится к повторам контента в эндгейме и шероховатой записи квестов в середине.
Важный момент по локализации: русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, японский (с озвучкой), китайский, корейский. Если для тебя сюжетная Fate — это half the point, английский на школьном уровне минимум нужен; если идёшь за боёвкой и атмосферой — переживёшь без проблем.
Как взять Fate/Samurai Remnant по подписке. Fate/Samurai Remnant входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Fate/Samurai Remnant в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Издатель
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Дата релиза
28 сен. 2023 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры