Ssteamsub
Весь каталог
DOOM Eternal
Steam: Очень положительные · 214KMetacritic 8819 мар. 2020 г.

DOOM Eternal оффлайн аккаунт за 299 ₽

Шутер от id Software про Палача, который рвёт демонов бензопилой, дробовиком и кулаками. Продолжение DOOM 2016, 2020 год, Metacritic 88. ~20 часов основной кампании, полная русская локализация с озвучкой, поддержка Single + Multiplayer.

Экшеныid Software
DOOM Eternal — скриншот 1

Об игре

DOOM Eternal вышел 19 марта 2020-го и закрепил простую идею: шутеры старой школы живее всех живых. Id Software не стала изобретать новую формулу — взяла DOOM 2016, ускорила темп, добавила вертикаль и сделала бензопилу полноценным инструментом выживания. На выходе получился first-person шутер, где первые часа два просто больно думать — так быстро приходится переключаться между пушками. Сюжет простой как кувалда. Армии Ада вторглись на Землю, последний рубеж — Slayer, молчаливый силуэт в броне. Ты бегаешь по остаткам цивилизации и демоническим измерениям, разбирая на запчасти орду монстров. Silent protagonist в чистом виде: ни одной реплики, вся харизма через анимации и то, как он отрывает демону башку. Тема апокалипсиса, horror и warfare — всё из keywords, и подано буквально: кровь, gore, difficult-рейтинг не просто для галочки. Геймплей крутится вокруг ресурс-менеджмента на скорости. Патроны кончаются быстро, и чтобы их пополнить — нужно пилить врага бензопилой, которая выпадает как расходник. Кайтить стоя не получится: арены заточены под движение — прыжки, рывки, вертикаль. Один из Steam-ревьюеров со временем на счётчике 77 часов расписал это коротко: «Сам игровой процесс в Eternal можно разбить на три составляющие: перестрелки, исследование локаций и платформинг. Последнее конечно выбешивало местами. Но главное, что сохранилась та самая необузданная первобытная ярость». Сложность — отдельная тема. На средней играется тяжело, на хардкоре — нужно реально задрачивать механику. Keyword "difficult" в описании стоит не для украшения. Исследование локаций в духе классических Doom-уровней — с секретами, скрытыми проходами и collectibles по всей кампании. Для тех кому стандартной резни мало, есть опциональные испытания-арены в духе бонусных уровней. Режимы. Одиночная кампания на 19-20 часов если играть спокойно, 12 часов если ломиться по сюжету, 26+ если выбить всё до конца (данные). Плюс мультиплеер — режим где один игрок за Палача, другие за демонов. Основная ценность всё равно в сингле, мультик — приятный бонус. Перспектива — классический first person, никаких камер-над-плечом. Полная русская локализация — редкость для современных AAA-шутеров. Интерфейс, субтитры и озвучка сделаны, а не только сабы как часто бывает у Bethesda Softworks. Среди издателей кроме них — Panic Button Games, которые портировали игру на консоли. На ПК речь про полноценную версию без компромиссов. Похожие по духу игры в каталоге: Quake (та же id Software, скоростная арена-стрельба), Metro Exodus (тоже FPS, но в более медленном ключе и с атмосферой). Если DOOM 2016 зашёл — Eternal, по сути, его логичное продолжение с усложнёнными механиками (это, кстати, буквально комментарий одного из топ-ревьюеров: «добротное продолжение DOOM 2016»). Номинации The Game Awards 2020 — Best Action Game, Best Audio Design, Best Score, плюс шорт-лист Game of the Year. На Steam: Very Positive, 90,3% из 19 802 отзывов. Metacritic 88, 85/100. Покупка через SteamSub. DOOM Eternal у нас только гифтом на твой личный Steam — 42 региональных цены на выбор, разница между странами кратная. Как всё работает: оплачиваешь картой РФ, в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой), наш оператор добавляется и отправляет подарок прямо в Steam-клиент. Заявка обрабатывается примерно за минуту. В каталоге у нас четыре издания — выбираешь в таблице на странице. Ачивки, облачные сохранения, мультиплеер, русская озвучка — всё работает штатно, потому что игра лежит на твоём аккаунте. Без VPN, без фейковых писем «ключ придёт на почту», без ожидания 72 часов. Регион выбираешь осознанно: возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас. Если технически что-то пошло не так (гифт не дошёл, Steam отказал в принятии) — отправим другой регион или вернём деньги.
Разработчик
id Software
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
19 мар. 2020 г.
Жанры
Экшены

DOOM Eternal — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

DOOM Eternal вышел 19 марта 2020-го и закрепил простую идею: шутеры старой школы живее всех живых. Id Software не стала изобретать новую формулу — взяла DOOM 2016, ускорила темп, добавила вертикаль и сделала бензопилу полноценным инструментом выживания. На выходе получился first-person шутер, где первые часа два просто больно думать — так быстро приходится переключаться между пушками. Сюжет простой как кувалда. Армии Ада вторглись на Землю, последний рубеж — Slayer, молчаливый силуэт в броне. Ты бегаешь по остаткам цивилизации и демоническим измерениям, разбирая на запчасти орду монстров. Silent protagonist в чистом виде: ни одной реплики, вся харизма через анимации и то, как он отрывает демону башку. Тема апокалипсиса, horror и warfare — всё из keywords, и подано буквально: кровь, gore, difficult-рейтинг не просто для галочки. Геймплей крутится вокруг ресурс-менеджмента на скорости. Патроны кончаются быстро, и чтобы их пополнить — нужно пилить врага бензопилой, которая выпадает как расходник. Кайтить стоя не получится: арены заточены под движение — прыжки, рывки, вертикаль. Один из Steam-ревьюеров со временем на счётчике 77 часов расписал это коротко: «Сам игровой процесс в Eternal можно разбить на три составляющие: перестрелки, исследование локаций и платформинг. Последнее конечно выбешивало местами. Но главное, что сохранилась та самая необузданная первобытная ярость». Сложность — отдельная тема. На средней играется тяжело, на хардкоре — нужно реально задрачивать механику. Keyword "difficult" в описании стоит не для украшения. Исследование локаций в духе классических Doom-уровней — с секретами, скрытыми проходами и collectibles по всей кампании. Для тех кому стандартной резни мало, есть опциональные испытания-арены в духе бонусных уровней. Режимы. Одиночная кампания на 19-20 часов если играть спокойно, 12 часов если ломиться по сюжету, 26+ если выбить всё до конца (данные). Плюс мультиплеер — режим где один игрок за Палача, другие за демонов. Основная ценность всё равно в сингле, мультик — приятный бонус. Перспектива — классический first person, никаких камер-над-плечом. Полная русская локализация — редкость для современных AAA-шутеров. Интерфейс, субтитры и озвучка сделаны, а не только сабы как часто бывает у Bethesda Softworks. Среди издателей кроме них — Panic Button Games, которые портировали игру на консоли. На ПК речь про полноценную версию без компромиссов. Похожие по духу игры в каталоге: Quake (та же id Software, скоростная арена-стрельба), Metro Exodus (тоже FPS, но в более медленном ключе и с атмосферой). Если DOOM 2016 зашёл — Eternal, по сути, его логичное продолжение с усложнёнными механиками (это, кстати, буквально комментарий одного из топ-ревьюеров: «добротное продолжение DOOM 2016»). Номинации The Game Awards 2020 — Best Action Game, Best Audio Design, Best Score, плюс шорт-лист Game of the Year. На Steam: Very Positive, 90,3% из 19 802 отзывов. Metacritic 88, 85/100. Покупка через SteamSub. DOOM Eternal у нас только оффлайн-аккаунт на твой личный Steam — 42 региональных цены на выбор, разница между странами кратная. Как всё работает: оплачиваешь картой РФ, в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой), наш оператор добавляется и отправляет подарок прямо в Steam-клиент. Заявка обрабатывается примерно за минуту. В каталоге у нас четыре издания — выбираешь в таблице на странице. Ачивки, облачные сохранения, мультиплеер, русская озвучка — всё работает штатно, потому что игра лежит на твоём аккаунте. через Steam Offline Mode, без фейковых писем «ключ придёт на почту», без ожидания 72 часов. Регион выбираешь осознанно: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас. Если технически что-то пошло не так (оффлайн-аккаунт не дошёл, Steam отказал в принятии) — отправим другой регион или вернём деньги.

Частые вопросы

~12 часов если бежать по сюжету, ~20 часов на нормальное прохождение с исследованием, 26+ часов чтобы закрыть всё (секреты, collectibles, опциональные арены). Если полезешь на максимальную сложность — плюс ещё десятки часов на отработку механики.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.