Об игре
Larian выпустила Original Sin 2 в сентябре 2017 — за шесть лет до Baldur's Gate 3, и местами эта игра до сих пор ощущается интереснее BG3. Изометрический party-based CRPG с пошаговыми боями, кооперативом до 4 человек и таким уровнем свободы, что пройти один и тот же квест двумя одинаковыми способами почти невозможно. Definitive Edition — это переработанная версия 2018 года: переписанный третий акт, перебалансированная боёвка, доозвученные диалоги, поддержка 4K и геймпадов.
Действие — в Ривеллоне. Божественный мёртв, Пустота наступает, и в твоём персонаже просыпаются силы, которых раньше не было. На старте выбираешь — играть за одного из шести готовых героев со своей предысторией (эльф, ящер, гном, человек, нежить — у каждого свой кусок сюжета и личные квесты) или собрать собственного с нуля. И эта стартовая развилка задаёт тон всему — игра перестраивается под выбор расы и биографии, реакции NPC, доступные диалоги и побочки меняются ощутимо.
Боёвка — то, ради чего CRPG-фанаты до сих пор вспоминают DOS2 чаще, чем большинство аналогов. Пошагово, на тактической сетке, с упором на стихии и их комбинации. Полил землю водой — заморозил и оглушил электричеством. Поджёг масло — взорвал. Кинул облако пара — ослепил врагов и сделал зону невидимой для лучников. Высота даёт бонус к урону, ландшафт можно использовать как оружие, и это не косметика — на тактике или Doblesti без манипуляций со средой ты не пройдёшь. Доступно 200+ навыков из 12 школ магии и боя, и почти любой билд — гидро+аэро на бездну контроля, некромант с двуручкой, ловкий вор-телепортёр — реально работает.
Кооператив — до 4 игроков по сети или через split-screen на одном экране, с поддержкой геймпадов. Самое ценное: коопщики не обязаны соглашаться. Можно ругаться в диалогах, тащить решение в свою сторону, обманывать партнёра, в итоге хоть драться между собой — игра это поддерживает. В верхних отзывах Steam одна пара пишет «проходили вдвоём с мужем, спорили о решениях, смеялись над поворотами и вместе несли последствия» — и это редкий CRPG, где такой опыт реально складывается, а не происходит «один играет, второй смотрит».
Помимо основной кампании — режим Game Master (своя кампания на манер настолки D&D, гейм-мастер с экрана управляет миром для друзей), PvP-арена, поддержка Steam Workshop с любительскими модулями и кампаниями. Запас контента такой, что часов прохождения хватает: ~55 на спидран основного, ~127 на нормальное прохождение со всеми компаньонами, ~160 на 100%. Один из топовых обзоров пишет про 572 часа в игре — и это не редкость для DOS2-фанатов.
В Steam у Definitive Edition Very Positive — 94.9% из 23 000 отзывов. Metacritic 93. Часто всплывает сравнение с Baldur's Gate 3 (логично — те же Larian, та же боёвка-родитель), и в одном из обзоров автор после 100% прохождения пишет: «DOS2 на голову выше, имхо. Боёвкой, сюжетно». Спорное мнение, но факт — игра 2017 года с лёгкостью держится рядом с тайтлом 2023-го.
Из минусов — порог входа. Первые 5-10 часов перегружают: куча систем, невнятные подсказки по комбам стихий, некоторые квесты прямо просят ловить нюансы в диалогах. И русская локализация — только текст, озвучка только английская. Для CRPG где половина впечатления от роликов с диалогами — компромисс: подключай субтитры и читай. Лора и шуток в текстах хватает (старые фанаты Larian отдельно отмечают сатиру и абсурдные диалоги), так что без озвучки тоже играется хорошо.
Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition по подписке SteamSub — это вход в Ривеллон за фиксированные 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь — и собираешь отряд, чтобы стать новым богом. Пароль обновляется автоматически каждый день, так что от тебя нужен только запуск самой игры.
Эта пошаговая RPG от Larian (тех самых, что потом сделали Baldur's Gate 3) — праздник для соло-игрока. Создаёшь персонажа из шести рас, тащишь его через 200+ навыков двенадцати школ магии, поджигаешь лужи, замораживаешь врагов и используешь высоту как оружие. Один из игроков на Steam отмотал больше 570 часов и назвал её «великой» — и это не преувеличение для жанра. Сюжет глубокий, с моральными выборами и последствиями, проходится в среднем за 126 часов, а до полного закрытия легко уходит и под 160. В Steam Offline Mode single-player крутится без проверки онлайна — фарми, ройся в инвентаре, переигрывай битвы хоть весь месяц.
Кооператив тут есть — до четырёх человек по сети или на разделённом экране, плюс PvP-арена и режим гейм-мастера с модами из Steam Workshop. Но в Offline Mode сетевые режимы не работают. Хочешь проходить Ривеллон с друзьями по сети — это только гифт на твой Steam-аккаунт. По подписке — соло-кампания целиком (сплит-скрин на одном ПК технически возможен, но онлайн-сессий нет).
Достижения и прогресс пишутся на тот аккаунт, с которого играешь, а не на твой профиль. Нужна личная коллекция трофеев — гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ закрывается. Вопросы — через ЛК на сайте или Telegram.
Разработчик
Larian Studios
Дата релиза
14 сен. 2017 г.
Жанры
Приключенческие игры, Ролевые игры, Стратегии