Об игре
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two — вторая часть приключенческого экшена, где ты играешь сразу за двоих: Микки Мауса и Освальда Счастливого Кролика, самого первого мультяшного героя Уолта Диснея. На PC серия вышла в 2014 году, и главная фишка тут — волшебная кисть, которой ты буквально перекрашиваешь мир вокруг. Не гонки и не шутер, а платформер-приключение, где важнее не скорость реакции, а то, как именно ты решаешь задачу.
За проектом стоят имена, указанные прямо в описании игры: гейм-дизайнер Уоррен Спектор и студия Junction Point под крылом Disney Interactive. Спектор принёс сюда свой фирменный подход «PlayStyle Matters» — идею о том, что стиль прохождения важен. Одну и ту же задачу можно решить по-разному, открывая новые возможности и сюжетные ветки, но у каждого выбора есть последствия. Хочешь — созидаешь и достраиваешь, хочешь — идёшь напролом и всё растворяешь. Мир реагирует на то, кто ты по духу — строитель или разрушитель.
Действие снова разворачивается в Пустоши (Wasteland) — альтернативном мире, куда за 80 лет попали забытые персонажи Disney и аттракционы из тематических парков. Это не парадный Дисней с обложек, а его изнанка: место, где живёт всё, что публика когда-то любила, а потом забыла. Микки и Освальд впервые объединяются как настоящие напарники, чтобы разобраться с тем, что творится в этом мире. Сеттинг — коллаж из разных эпох студии, поданный через образ заброшенного парка, который надо привести в порядок.
Геймплей строится вокруг двух инструментов. У Микки — та самая магическая кисть: краской ты достраиваешь объекты и платформы, растворителем (thinner) — наоборот, стираешь части уровня. У Освальда — мощный пульт, который управляет электричеством. По описанию к игре, физика движка тут доработана, и связка «краска / растворитель / электричество» открывает разные способы пройти один и тот же участок. Это работает на идею дуэта: два героя, два набора способностей и мир, который меняется под твоими руками. Где-то проще починить платформу краской, где-то — убрать препятствие растворителем, а где-то без электричества Освальда вообще не обойтись.
Что касается приёма у игроков: на момент данных статус в Steam — «преимущественно положительные» (Mostly Positive), 34 положительных отзыва из 43. Выборка небольшая, но настроение показательное. Один игрок пишет прямо: «мой лучший игровой опыт как в 6 лет, так и сейчас». Другой честно предупреждает про техническую сторону PC-версии — по его словам, частота кадров ограничена 30 fps, поднять до 60 нельзя, «но потерпеть можно». Так что если ты привык к гладким 60+ fps, этот момент стоит держать в голове заранее.
По части содержимого Steam-версия — чистый одиночный экшен-платформер (в категориях указан Single-player). Есть достижения Steam, коллекционные карточки Steam, облачные сохранения (Steam Cloud), частичная поддержка геймпада и Family Sharing. То есть прогресс синхронизируется через облако, а ачивки и карточки капают тебе на профиль по мере прохождения. Управление на геймпаде поддержано частично — это тоже отмечено в описании, имей в виду при настройке.
Кому зайдёт: тем, кто любит приключения-платформеры с рисовательной механикой и не гонится за хардкором, а также тем, кто вырос на классической анимации Disney и хочет увидеть её мрачновато-ностальгичную интерпретацию. Наличие русского языка лучше уточнить на странице игры в Steam — в наших данных этой информации нет, а обещать то, чего не видели, мы не станем.
Как взять Disney Epic Mickey 2: The Power of Two по подписке. Disney Epic Mickey 2: The Power of Two входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Disney Epic Mickey 2: The Power of Two в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Junction Point