Об игре
Ремейк Dead Space от студии Motive вышел в январе 2023-го — спустя пятнадцать лет после оригинала, который Visceral Games сделали ещё в эпоху первой Xbox 360. Не ленивый ремастер с подкрученными текстурами, а полная пересборка с нуля: освещение, звук, расчленёнка некроморфов, бесшовные переходы между палубами Ишимуры. Metacritic 87, в Steam Very Positive — 90.7% из 4.5к отзывов. Жанр всё тот же: survival-horror от третьего лица, и он прекрасно постарел.
Исаак Кларк — инженер, который летит на огромный шахтёрский корабль USG Ishimura чинить связь. И заодно искать свою девушку Николь, члена медэкипажа. На борту никто не отвечает. Когда шаттл стыкуется, выясняется почему: команда мертва, тела изрублены и переделаны во что-то другое. Некроморфы — не зомби, не ксеноморфы, а нечто между. Они быстрые, у них слишком много конечностей, и стрелять им в голову бесполезно. Только отпиливать руки и ноги — strategic dismemberment, фирменная фишка серии.
Геймплей крутится вокруг плазменного резака. Это инженерный инструмент, а не оружие — горизонтальный или вертикальный луч, переключаешься тангенсой. Стилус, контактный пистолет, ripper с летающей пилой, line gun — всего семь стволов, каждый покупаешь и прокачиваешь у магазина. Ресурсов мало, патронов мало, аптечек ещё меньше. Если фармишь как в Doom — упрёшься в нехватку через два уровня. Тут нужен учёт каждой обоймы и кайт через узкие коридоры.
Римейк добавил то чего в оригинале не было. Айзек теперь говорит — у него есть голос, реплики, эмоции (раньше был немой как Гордон Фримен). Корабль стал бесшовным: ходишь между палубами без загрузок, можно вернуться на старую палубу через монорельс. Появилась система интенсивности — игра следит сколько ты не получал стресса и подбрасывает скриптовые встречи: гаснет свет, из вентиляции вылезает Slasher. Новый zero-G — теперь полноценный полёт в трёх измерениях, а не прыжки по стенам. Звук — отдельная история: пространственное аудио настолько плотное, что в наушниках слышно как тварь ползёт по потолку у тебя за спиной.
Это не приключение про спасение мира. Это про инженера который медленно сходит с ума в стальном гробу размером с город. Чем дальше, тем меньше связи с реальностью: галлюцинации, голоса Николь, культ Юнитологии и обелиск. На прохождение уходит ~14-15 часов в первый раз и до 26+ если выбивать ачивки и New Game+ (там открывается альтернативная концовка с дополнительными сценами). Сложность Impossible — режим без сейв-лоадов и одной жизнью, для тех кто хочет хардкора.
С чем сравнить: ближайший родственник по духу — Resident Evil Remake (2002 и вторая RE2 от Capcom 2019-го), такая же камера через плечо, такой же ресурс-менеджмент, такие же тесные коридоры. Из современного — Resident Evil Requiem и хоррор-сегменты Half-Life: Alyx. Атмосферы научной хоррор-фантастики в духе «Чужого» и «Сквозь горизонт» в играх давно не было — Callisto Protocol пытался занять нишу, но Dead Space оказался лучше во всех аспектах.
Технически: только PC (Steam), издание Standard и Deluxe (последнее добавляет скины брони из второй и третьей частей серии плюс несколько доспехов из comics). Игра целиком single-player, мультиплеера нет вообще. Запуск идёт через EA App — это лаунчер Electronic Arts, в Steam он стартует автоматически, но при первом запуске нужно завести EA-аккаунт (бесплатно, делается за минуту). По языкам: интерфейс и субтитры английский/немецкий/французский/японский, русского НЕТ — ни текста, ни озвучки. Сюжет придётся читать на английском, но геймплейно язык не критичен — ориентируешься по иконкам и аудиологам.
Из отзывов: «Отличный ремейк прекрасной классики. Дальше ничего не читайте — просто покупайте и играйте, я серьезно» (35 лайков, 36 часов налётано). И ещё: «Тёмные и окровавленные коридоры, шёпот в голове, шуршания и крики создают незабываемую и уникальную атмосферу. Если заранее знать лор и сюжет, играть даже интереснее.» Минусы которые упоминают: оптимизация местами хромает (заикания на катсценах после загрузки дверей), и беготня туда-сюда по корпусу корабля на лвлах с курьерскими заданиями.
Dead Space по подписке SteamSub — это ремейк sci-fi survival-хоррора от Motive 2023 года за фиксированные 999 ₽/мес, без отдельной покупки. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и идёшь по коридорам USG Ishimura за инженера Айзека Кларка. Пароль аккаунта обновляется автоматически — вошёл и играешь.
Почему Dead Space идеален по подписке. Это чистый single-player: никакого онлайна, кооператива или PvP. Вся суть — ты, плазменный резак, темнота и некроморфы, которых нужно расчленять по конечностям, а не палить в голову. Прохождение занимает около 15 часов, на полную зачистку с побочками и ачивками — порядка 26-27 часов. Steam Offline Mode тут работает без единого компромисса: история, апгрейды инструментов, исследование переписанного под ремейк Ишимуры — всё запускается оффлайн.
Отзывы это подтверждают: рейтинг Very Positive, 90% из почти 4700 обзоров. Один из топовых короток и по делу: «Отличный ремейк прекрасной классики. Дальше ничего не читайте — просто покупайте и играйте, я серьезно». Другой игрок признаётся, что в оригинале «дошёл только до лифта, дальше просто пересрал» — атмосфера в ремейке давит так же сильно.
Ачивки падают на наш общий аккаунт, с которого ты заходишь, а не на твой профиль Steam — если важна личная коллекция трофеев, это гифт-канал, ссылка ниже на странице. Когда подписка закончится, доступ к игре закроется при следующем входе аккаунта в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
27 янв. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры