Ssteamsub
Весь каталог
Dead Space
Steam: Очень положительные · 64KMetacritic 8727 янв. 2023 г.

Dead Space оффлайн аккаунт за 299 ₽

Ремейк культового survival-horror 2008 года от Motive Studios. Инженер Айзек Кларк против некроморфов на корабле USG Ishimura. Третье лицо, ~15 часов на прохождение, Metacritic 87.

ЭкшеныПриключенческие игрыMotive
Dead Space — скриншот 1

Об игре

Ремейк Dead Space от студии Motive вышел в январе 2023-го — спустя пятнадцать лет после оригинала, который Visceral Games сделали ещё в эпоху первой Xbox 360. Не ленивый ремастер с подкрученными текстурами, а полная пересборка с нуля: освещение, звук, расчленёнка некроморфов, бесшовные переходы между палубами Ишимуры. Metacritic 87, в Steam Very Positive — 90.7% из 4.5к отзывов. Жанр всё тот же: survival-horror от третьего лица, и он прекрасно постарел. Исаак Кларк — инженер, который летит на огромный шахтёрский корабль USG Ishimura чинить связь. И заодно искать свою девушку Николь, члена медэкипажа. На борту никто не отвечает. Когда шаттл стыкуется, выясняется почему: команда мертва, тела изрублены и переделаны во что-то другое. Некроморфы — не зомби, не ксеноморфы, а нечто между. Они быстрые, у них слишком много конечностей, и стрелять им в голову бесполезно. Только отпиливать руки и ноги — strategic dismemberment, фирменная фишка серии. Геймплей крутится вокруг плазменного резака. Это инженерный инструмент, а не оружие — горизонтальный или вертикальный луч, переключаешься тангенсой. Стилус, контактный пистолет, ripper с летающей пилой, line gun — всего семь стволов, каждый покупаешь и прокачиваешь у магазина. Ресурсов мало, патронов мало, аптечек ещё меньше. Если фармишь как в Doom — упрёшься в нехватку через два уровня. Тут нужен учёт каждой обоймы и кайт через узкие коридоры. Римейк добавил то чего в оригинале не было. Айзек теперь говорит — у него есть голос, реплики, эмоции (раньше был немой как Гордон Фримен). Корабль стал бесшовным: ходишь между палубами без загрузок, можно вернуться на старую палубу через монорельс. Появилась система интенсивности — игра следит сколько ты не получал стресса и подбрасывает скриптовые встречи: гаснет свет, из вентиляции вылезает Slasher. Новый zero-G — теперь полноценный полёт в трёх измерениях, а не прыжки по стенам. Звук — отдельная история: пространственное аудио настолько плотное, что в наушниках слышно как тварь ползёт по потолку у тебя за спиной. Это не приключение про спасение мира. Это про инженера который медленно сходит с ума в стальном гробу размером с город. Чем дальше, тем меньше связи с реальностью: галлюцинации, голоса Николь, культ Юнитологии и обелиск. На прохождение уходит ~14-15 часов в первый раз и до 26+ если выбивать ачивки и New Game+ (там открывается альтернативная концовка с дополнительными сценами). Сложность Impossible — режим без сейв-лоадов и одной жизнью, для тех кто хочет хардкора. С чем сравнить: ближайший родственник по духу — Resident Evil Remake (2002 и вторая RE2 от Capcom 2019-го), такая же камера через плечо, такой же ресурс-менеджмент, такие же тесные коридоры. Из современного — Resident Evil Requiem и хоррор-сегменты Half-Life: Alyx. Атмосферы научной хоррор-фантастики в духе «Чужого» и «Сквозь горизонт» в играх давно не было — Callisto Protocol пытался занять нишу, но Dead Space оказался лучше во всех аспектах. Технически: только PC (Steam), издание Standard и Deluxe (последнее добавляет скины брони из второй и третьей частей серии плюс несколько доспехов из comics). Игра целиком single-player, мультиплеера нет вообще. Запуск идёт через EA App — это лаунчер Electronic Arts, в Steam он стартует автоматически, но при первом запуске нужно завести EA-аккаунт (бесплатно, делается за минуту). По языкам: интерфейс и субтитры английский/немецкий/французский/японский, русского НЕТ — ни текста, ни озвучки. Сюжет придётся читать на английском, но геймплейно язык не критичен — ориентируешься по иконкам и аудиологам. Из отзывов: «Отличный ремейк прекрасной классики. Дальше ничего не читайте — просто покупайте и играйте, я серьезно» (35 лайков, 36 часов налётано). И ещё: «Тёмные и окровавленные коридоры, шёпот в голове, шуршания и крики создают незабываемую и уникальную атмосферу. Если заранее знать лор и сюжет, играть даже интереснее.» Минусы которые упоминают: оптимизация местами хромает (заикания на катсценах после загрузки дверей), и беготня туда-сюда по корпусу корабля на лвлах с курьерскими заданиями. Как купить через SteamSub. У нас Dead Space доступен Steam-гифтом — это полная лицензия на твой Steam, не аккаунт-аренда и не ключ-активация. Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице (десятки штук на выбор), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую — без VPN и переводов на иностранную валюту. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и шлёт подарок в Steam — приходит примерно за минуту. Принимаешь в клиенте, ставишь в библиотеку, играешь. Ачивки идут на твой профиль, прогресс в стандартном Steam Cloud. Возврат после отправки невозможен — ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбирай осознанно. Если гифт по технической причине не дошёл — отправим из другого региона или вернём деньги.
Разработчик
Motive
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
27 янв. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Dead Space — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Ремейк Dead Space от студии Motive вышел в январе 2023-го — спустя пятнадцать лет после оригинала, который Visceral Games сделали ещё в эпоху первой Xbox 360. Не ленивый ремастер с подкрученными текстурами, а полная пересборка с нуля: освещение, звук, расчленёнка некроморфов, бесшовные переходы между палубами Ишимуры. Metacritic 87, в Steam Very Positive — 90.7% из 4.5к отзывов. Жанр всё тот же: survival-horror от третьего лица, и он прекрасно постарел. Исаак Кларк — инженер, который летит на огромный шахтёрский корабль USG Ishimura чинить связь. И заодно искать свою девушку Николь, члена медэкипажа. На борту никто не отвечает. Когда шаттл стыкуется, выясняется почему: команда мертва, тела изрублены и переделаны во что-то другое. Некроморфы — не зомби, не ксеноморфы, а нечто между. Они быстрые, у них слишком много конечностей, и стрелять им в голову бесполезно. Только отпиливать руки и ноги — strategic dismemberment, фирменная фишка серии. Геймплей крутится вокруг плазменного резака. Это инженерный инструмент, а не оружие — горизонтальный или вертикальный луч, переключаешься тангенсой. Стилус, контактный пистолет, ripper с летающей пилой, line gun — всего семь стволов, каждый покупаешь и прокачиваешь у магазина. Ресурсов мало, патронов мало, аптечек ещё меньше. Если фармишь как в Doom — упрёшься в нехватку через два уровня. Тут нужен учёт каждой обоймы и кайт через узкие коридоры. Римейк добавил то чего в оригинале не было. Айзек теперь говорит — у него есть голос, реплики, эмоции (раньше был немой как Гордон Фримен). Корабль стал бесшовным: ходишь между палубами без загрузок, можно вернуться на старую палубу через монорельс. Появилась система интенсивности — игра следит сколько ты не получал стресса и подбрасывает скриптовые встречи: гаснет свет, из вентиляции вылезает Slasher. Новый zero-G — теперь полноценный полёт в трёх измерениях, а не прыжки по стенам. Звук — отдельная история: пространственное аудио настолько плотное, что в наушниках слышно как тварь ползёт по потолку у тебя за спиной. Это не приключение про спасение мира. Это про инженера который медленно сходит с ума в стальном гробу размером с город. Чем дальше, тем меньше связи с реальностью: галлюцинации, голоса Николь, культ Юнитологии и обелиск. На прохождение уходит ~14-15 часов в первый раз и до 26+ если выбивать ачивки и New Game+ (там открывается альтернативная концовка с дополнительными сценами). Сложность Impossible — режим без сейв-лоадов и одной жизнью, для тех кто хочет хардкора. С чем сравнить: ближайший родственник по духу — Resident Evil Remake (2002 и вторая RE2 от Capcom 2019-го), такая же камера через плечо, такой же ресурс-менеджмент, такие же тесные коридоры. Из современного — Resident Evil Requiem и хоррор-сегменты Half-Life: Alyx. Атмосферы научной хоррор-фантастики в духе «Чужого» и «Сквозь горизонт» в играх давно не было — Callisto Protocol пытался занять нишу, но Dead Space оказался лучше во всех аспектах. Технически: только PC (Steam), издание Standard и Deluxe (последнее добавляет скины брони из второй и третьей частей серии плюс несколько доспехов из comics). Игра целиком single-player, мультиплеера нет вообще. Запуск идёт через EA App — это лаунчер Electronic Arts, в Steam он стартует автоматически, но при первом запуске нужно завести EA-аккаунт (бесплатно, делается за минуту). По языкам: интерфейс и субтитры английский/немецкий/французский/японский, русского НЕТ — ни текста, ни озвучки. Сюжет придётся читать на английском, но геймплейно язык не критичен — ориентируешься по иконкам и аудиологам. Из отзывов: «Отличный ремейк прекрасной классики. Дальше ничего не читайте — просто покупайте и играйте, я серьезно» (35 лайков, 36 часов налётано). И ещё: «Тёмные и окровавленные коридоры, шёпот в голове, шуршания и крики создают незабываемую и уникальную атмосферу. Если заранее знать лор и сюжет, играть даже интереснее.» Минусы которые упоминают: оптимизация местами хромает (заикания на катсценах после загрузки дверей), и беготня туда-сюда по корпусу корабля на лвлах с курьерскими заданиями. Как купить через SteamSub. У нас Dead Space доступен оффлайн-аккаунтом — это полная лицензия на твой Steam, не аккаунт-аренда и не ключ-активация. Заказ оформляешь прямо здесь: выбираешь регион в таблице (десятки штук на выбор), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую — через Steam Offline Mode и переводов на иностранную валюту. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется и шлёт оффлайн-аккаунт Steam — приходит примерно за минуту. Принимаешь в клиенте, ставишь в библиотеку, играешь. Ачивки идут на твой профиль, прогресс в стандартном Steam Cloud. Возврат после отправки невозможен — ни через нас, ни через Steam, поэтому регион выбирай осознанно. Если оффлайн-аккаунт по технической причине не дошёл — отправим из другого региона или вернём деньги.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском, немецком, французском, японском, корейском, польском, испанском, китайском, португальском (Бразилия). Озвучки на русском тоже нет. Сюжет придётся читать на английском, но геймплейно язык не критичен — стрельба и навигация интуитивные, ориентируешься по иконкам и аудиологам.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.