Об игре
Scholar of the First Sin — это режиссёрская версия Dark Souls II 2015 года, в которой FromSoftware и Bandai Namco переработали расстановку врагов, подкрутили баланс и заложили в базовую поставку всё DLC-трио: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King. Если ты играл в оригинальный DS2 2014-го — встреться с ним заново: старые безопасные комнаты больше не безопасны, лут на карте лежит иначе, а новый NPC Форлорн подбрасывает дополнительный слой интриги к основной кампании.
По жанру это классический soulslike от третьего лица — те самые медленные, выверенные замахи, выносливость, которую нужно считать глазами, и боссы, где один кривой кувырок = пробежка от костра по новой. Dark Souls II во франшизе стоит немного особняком: её делала другая внутренняя команда FromSoftware, чем DS1 и Bloodborne, поэтому ритм боёв, логика хитбоксов и ощущение веса у брони здесь свои, не как у остальных частей. Кто-то за это ругает, кто-то наоборот считает DS2 изюминкой серии — спойлер, во второй группе сейчас сидят люди, которые заодно выбивают платину в Elden Ring.
Геймплейно ты получаешь полный набор: стат-билды через ману, ловкость, силу и веру, два десятка классов оружия с уникальными R2, магические школы от пиро до чудес, щиты с разным процентом стаб-блока и броню, которая реально влияет на перекат (ролл со средним весом ≠ ролл с лёгким). Мир — interconnected, но менее цельный чем в DS1: костры-телепорты открыты почти с начала, и между локациями катаешься быстро. Фарм душ, покупка уровней у торговца, прокачка оружия у кузнеца — всё на месте, плюс специфичный для DS2 механизм постепенной потери здоровья при смерти (умер четыре раза — здоровье усохло наполовину, если не носишь с собой предмет восстановления). Ещё одна особенность второй части — отдельный стат, от которого зависят i-frames на перекате, и на ранних уровнях его пару раз прокачать почти обязательно, иначе ролл ощущается как у статуи в доспехах.
SotFS-версия подтянула и онлайн. Лимит игроков в одной сессии подняли с 4 до 6, добавили предмет, регулирующий получение душ в мультиплеере, и переделали матчмейкинг — теперь проще находить равных по уровню. Работают кооп-призывы через соаписгамент-знак, вторжения в чужие миры, дуэли в зонах PvP-ковенантов. Для онлайна важно, что регион гифта совпадает с твоим Steam — иначе на матчах словишь лаг. Одиночки могут пройти всю кампанию офлайн, серверы тут не обязательны.
Графически Scholar of the First Sin — это уже 60 fps на ПК, переработанные текстуры, изменённое освещение и эффекты, которых не было в оригинале. Темы и эстетика — классический dark fantasy и sword & sorcery в средневековом антураже, ровно то, что ты ожидаешь от франшизы Dark Souls: огромные рыцарские латы, заброшенные замки, подземелья, запертые двери и боссы размером с половину комнаты. По отзывам на Steam — Very Positive, 84% от 16 тысяч. Один из топовых недавних отзывов прямо признаёт: «Увы, НЕДООЦЕНЁННАЯ ИГРА, нещадно и незаслуженно захейчена „фанами“ Миядзаки, хотя многое он и сам взял из этой части для последующих своих работ». Ровно поэтому DS2 часто называют полигоном идей, на котором обкатывалось то, что позже дошло до Dark Souls III и Elden Ring.
Прохождение зависит от твоего стиля. По агрегированным данным: около 35 часов если пробегать сюжет «по прямой», ~53 часа на комфортное прохождение с исследованием DLC-локаций и ~71 час на полный сбор (все три Crown-DLC, секретные ковенанты, рефайты). Это без учёта NG+, который в DS2 даёт не просто больше душ, а новых врагов и предметы, которых в первом круге нет вообще. Замутить 100+ часов на двух билдах с разными классами — абсолютно рабочий сценарий.
Если соулзлайки для тебя пока тёмный лес, ближайшие ориентиры — Remnant: From the Ashes (ружейный souls с кооп-акцентом), Code Vein (аниме-интерпретация формулы от того же жанра) и, само собой, Elden Ring, который у нас в каталоге. DS2 по сложности и темпу стоит между DS1 и DS3: медленнее чем третья часть, но с большим количеством арен и врагов за один «этаж» локации.
Как это покупается у нас. В гифт-каталоге SteamSub для DS2: SotFS доступно несколько изданий — выбираешь в таблице на странице нужный регион и редакцию, оформляешь покупку картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — копируешь её в клиенте: Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой. Наш оператор принимает приглашение и отправляет гифт в Steam, весь флоу занимает около минуты. Гифт активируется на твой аккаунт как полноценная лицензия: ачивки, облачные сейвы, сетевые режимы — всё твоё.
Важный нюанс — возврат после отправки гифта невозможен ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно (и, если планируешь играть онлайн, берёшь тот же регион, что у твоего основного Steam-аккаунта). До отправки — если оплатил, но что-то пошло не так с нашей стороны — деньги вернём. Steam-сейлы на SotFS транслируются в наши цены автоматически, так что скидки ловить отдельно не надо, смотри таблицу в момент покупки.
Dark Souls II: Scholar of the First Sin доступна в подписке SteamSub через Steam Offline Mode — там работает вся сюжетка и DLC, но только single-player. Для кооператива, вторжений и PvP — нужен гифт на личный аккаунт, потому что Offline Mode режет сеть по определению.
Разработчик
FromSoftware, Inc.
Издатель
Bandai Namco Entertainment, FromSoftware, Inc.