Об игре
Тот самый пинок. Если ты хоть раз слышал про Dark Messiah of Might & Magic, скорее всего первой ассоциацией будет именно он — кик ногой, отправляющий орка в пропасть, на колья или прямо в горящий камин. Arkane Studios в 2006 году взяла движок Source у Valve, прикрутила к нему боевую систему от первого лица и фэнтезийную магию вселенной Might and Magic — и получилась игра, у которой до сих пор нет прямых аналогов. Издатель — Ubisoft, рейтинг IGDB 78.4, Metacritic 72, и при этом 90% положительных в Steam-отзывах из 2255 оценок (Very Positive).
Геймплей строится вокруг трёх веток — меч, лук, магия — и ты можешь качать любую комбинацию. На каждом уровне разбросаны слабые конструкции, которые ломаются от удара, верёвки которые подрезаются, бочки с маслом которые поджигаются стрелой, шипы на которые удобно пинать врагов. Это и есть та самая иммерсивная боёвка, к которой потом будут возвращаться авторы Dishonored и Prey — кстати, обе сделаны теми же Arkane Studios, и родословную легко считать. Среди ключевых тем по IGDB — sword & sorcery, archery, leveling, slow-motion, multiple endings: на полное прохождение игра даёт ~25 часов, обычное — около 9, и там реально несколько концовок в зависимости от твоих решений.
В игре есть базовый скилл-прокачка через очки навыков, кастомизация персонажа и финальные боссы — включая огромного паука и циклопа, которых один из топ-отзывов в Steam вспоминает поимённо. Перспектива — first person, режимы — single player и multiplayer (мультиплеер технически есть, но коммьюнити там мизерное в 2025-м). Сеттинг — мрачное фэнтези с орками, культом и темнотой; не Skyrim по масштабу, но тут другая задача — компактные, плотно спроектированные локации в духе системного immersive sim, где каждая деталь окружения работает на боёвку.
По Steam-отзывам игра переживает культовую старость хорошо: «Игра ДО СИХ ПОР не имеет аналогов по боевой системе и общему вайбу. Новый Avowed ой как ждали просто из-за намёков на пинок, как в Dark Messiah, но увы». Другой игрок прошёл её на Steam Deck в 2025-м: «Это невероятно бодрый экшен с по-настоящему иммерсивной боёвкой: на локациях полно предметов для швыряния в врагов, слабые опоры ломаются, обрушивая конструкции; мощным пинком можно спихнуть противника с обрыва». Минус, на который жалуются — Steam-версия имеет технические шероховатости (вылеты, тёмная картинка), но на Reddit давно лежат фиксы и моды, которые большинство проблем закрывают за 5 минут настройки.
Если любишь immersive sim школы Arkane — Dishonored, Prey 2017, отчасти Shadow of Mordor по экспериментам с физикой врагов — Dark Messiah нужно проходить как корневую часть этого жанрового дерева. Тут впервые многие приёмы и собрались вместе: реакция уровня на твои действия, выбор подхода к каждой стычке, фантазийный ближний бой от первого лица в эпоху, когда фэнтези-экшены делались либо как Skyrim (большой open world), либо как Torchlight (изометрия). А Dark Messiah был ровно посередине — узкие коридоры, плотный экшен, физика как геймплей.
Как взять Dark Messiah of Might & Magic по подписке. Dark Messiah of Might & Magic входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Dark Messiah of Might & Magic в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Arkane Studios
Дата релиза
25 окт. 2006 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры