Об игре
Тактический шутер от первого лица про двух оперативников ЦРУ — снайпера Грейвса и пулемётчика Ленга — которых забросили в Венесуэлу разруливать переворот и угрозу ядерным оружием. Релиз — февраль 2008 года, разработчик — британская студия Pivotal Games, издатель — Square Enix (на тот момент ещё совместно с Eidos Interactive). Финальная игра студии перед её закрытием. Metacritic — 58, рейтинг IGDB — 53.7. То есть честная средняя оценка эпохи нулевых: не шедевр, но и не провал.
Сюжет — заходит без длинных вступлений. В Венесуэле военный путч свергает правительство, новый режим грозит ядеркой если США полезут. Полезть надо, но скрытно — и в дело идёт Special Activities Division, тот самый отдел ЦРУ который официально не существует. Если оперативников возьмут — Вашингтон от них откажется. Отсюда и подзаголовок Denied Ops — операции, существование которых отрицается. Канва простая, но для шутера нулевых это нормальный мотив, чтобы взрывать всё на пути.
Геймплей построен вокруг механики двух героев. У Грейвса — снайперка, дробовик-подствольник, пистолет с глушителем, гранаты. У Ленга — пулемёт, ручной и подствольный гранатомёты, такой же пистолет. Каждый герой подходит для своего стиля: тихая зачистка с дальней точки за Грейвса, шумная зачистка пачки врагов за Ленга. В одиночной игре переключаешься между двумя AI-напарниками на лету и сам решаешь кто из них берёт текущую задачу. Если напарник падает — у тебя есть окно времени чтобы добежать и поднять его, иначе миссия провалена. Хелс регенерируется со временем, патроны не считаешь — типичные для эпохи решения, чтобы темп не тормозился.
Главная фишка — разрушаемое окружение. Стены, укрытия, ящики, бочки — всё это можно расковырять выстрелами, выбить врагов из-за прикрытия гранатой, проделать дыру в стене вместо обхода через дверь. По меркам 2008 года было заметно, по нынешним — мелочь, но в обзорах геймплей это всё ещё вытягивает. Из штатовских отзывов часто цитируют момент про «бесконечное удовольствие подрывать всё подряд», и в Steam под русскими ревью то же настроение: «средненький шутерок с конца нулевых на пару вечеров».
Что говорят игроки. На Стиме всего 68 отзывов, 57% положительных, статус Mixed. Один из топ-обзоров на русском — типичный мем-ревью с галочками: «Графика — норм, геймплей — просто геймплей, аудио — неплохо, ПК-характеристики — даже калькулятор потянет, сложность — просто жми W». Другой ревьюер пишет что прошёл на харде и что предпоследняя сложность уже отжимает прилично, а представить экстремальную сложно. Третий хвалит арсенал и иммитацию тактики у врагов: они умеют обходить с фланга и атаковать сбоку, а не просто стоять в укрытии.
Для сравнения — игра ходит в той же тактической FPS-нише что Breach & Clear и Global Operations, но с акцентом не на отделение из четырёх человек, а на дуэт «снайпер + штурмовик». Ничего настолько глубокого как Escape from Tarkov тут нет — это коридорный шутер на 6-9 часов с миссиями в джунглях, городских кварталах и промзонах. По длине прохождения отзывы расходятся: кто-то управляется за 6 часов, кто-то растягивает до 9-10.
Ограничения которые надо знать заранее. Русского языка в игре нет вообще — только английский, испанский Испании, французский, итальянский. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Геймплей не требует понимания каждой реплики, но брифинги между миссиями придётся слушать на английском или просто пропускать. Графика 2008 года — текстуры, лицевая анимация, физика мёртвых тел — это всё уровня эпохи, без ремастера. Управление под джойстик заточено явно сильнее чем под мышь — это видно по списку ключевых фич, где отдельно отмечена поддержка Xbox-контроллера.
По режимам — есть кампания одиночная и кооператив. В подписке через Steam Offline Mode работает локальный сплит-скрин: два игрока за одним экраном на одном ПК с двумя геймпадами проходят кампанию вместе. Это редкая фича для шутеров на ПК и фактически главный способ сыграть в Denied Ops с другом сегодня. Онлайн-кооп через интернет в Offline Mode не работает — для этого нужен отдельный гифт на твой аккаунт.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Denied Ops — никаких региональных ограничений, никакой проверки лицензии. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый раз когда нужно. Облачные сейвы работают, прогресс не теряется. Ачивки идут на общий аккаунт подписки, не на твой личный профиль Steam — это нормальный компромисс за безлимит на сотни игр каталога. Если важна именно личная коллекция ачивок или хочется онлайн-кооп через интернет — тогда канал Подарок, ссылка ниже на странице.
Коротко: Denied Ops — крепкий середнячок 2008-го, который сегодня ценен в основном за сплит-скрин на двоих и за честные 6-9 часов кооп-кампании. Если у тебя есть второй геймпад и желание провести вечер в шутере эпохи когда регенерация хелса ещё считалась новинкой — подписка как раз для этого.
Как взять Conflict: Denied Ops по подписке. Conflict: Denied Ops входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Conflict: Denied Ops в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.