Об игре
inZOI вышел в ранний доступ 27 марта 2025-го и сразу собрал ту самую толпу, которая десять лет ждала ответ The Sims на современном движке. Корейская студия inZOI Studio под крылом KRAFTON (те самые издатели PUBG) запилили симулятор жизни на Unreal Engine 5 — с реалистичной графикой, открытыми городами и локальной нейросетью прямо внутри клиента. Получилось не без шероховатостей, но визуально это самый красивый life-sim на рынке.
Игра ставит тебя в роль создателя — ты лепишь персонажей по имени Зои, строишь им дома, заселяешь в города-декорации и наблюдаешь как они живут собственной жизнью. У каждого Зои есть характер и опыт, отношения строятся на основе личностных черт, и иногда оно выливается в странные эмерджентные истории — слухи по району, случайные тренды, болезни. Сюжет ты не пишешь явно, ты создаёшь условия, а дальше система сама генерирует драмы.
Кастомизация — главный конёк. На старте раннего доступа доступно 250+ слайдеров и опций: волосы, кожа, телосложение, одежда, маникюр, аксессуары. Дальше идёт строительство — стены, крыши, лестницы, ограды, мебель, декор. Можешь собрать суши-бар на берегу, пятиэтажку с крышей-садом или свою точную копию квартиры. Отдельная штука — фото-режим и видео-захват с face capture: снимаешь свою мимику через камеру и переносишь её на Зои в кат-сценах. Делает out-of-the-box контент-крейтор инструмент уровня небольшой кино-студии.
Локальный ИИ — фишка, которой ни у кого больше нет в жанре. Вводишь текстовый запрос — игра генерит уникальный паттерн на одежду, обои, постер. Загружаешь видео себя или питомца — нейросеть превращает движения в анимацию персонажа. 2D-картинки можно протолкнуть в 3D-объект и поставить его в комнату. Всё считается на твоей видеокарте, без облака и подписок. Креативщикам это открывает дверь, которой в Sims никогда не было.
Теперь честный кусок про сырость. Игра в раннем доступе, и это видно. Steam-рейтинг — Mostly Positive, 74% из 3+ тысяч отзывов. Самый залайканный негативный отзыв на 580 апвоутов прямо говорит: «День длится долго, рабочих дней всего три в неделю, персонаж тупо стареет до того как получает повышение». Вторая частая жалоба — Зои не умеют делать дела параллельно: пока ест, не может разговаривать. Одна из ярких цитат на 99 апвоутов: «Когда я устраиваю вечеринку, оттуда все гости женского пола выходят беременные» — речь о том что система отношений пока работает без последствий, в отличие от Sims, где измена ломает брак. Если ждёшь полированную игру под ключ — лучше отложи и понаблюдай за патчами. Если готов играть «как песочница для разжижения мозгов» (цитата из топового RU-отзыва) — заходит отлично.
В IGDB заявлены single-player и multiplayer-режимы, но на момент раннего доступа основной геймплей — одиночный, а онлайн-составляющая — это Канвас, внутриигровая платформа для обмена своими Зои, домами и историями. Заливаешь свою постройку, скачиваешь чужую, лайкаешь, комментируешь — почти как Workshop в Sims, только встроенный. Никаких совместных сессий «играем в одном городе» пока нет, держи это в голове.
По часам — 21 час чтобы посмотреть «что вообще происходит», 344 часа на нормальное прохождение по нескольким семьям и 6000 на полный 100% (по данным HowLongToBeat-агрегатора). Это life-sim, тут «прохождения» как такового нет, ты играешь пока не надоест.
inZOI по подписке SteamSub — пробуешь симулятор жизни от inZOI Studio на движке Unreal Engine 5, не вкладывая деньги в раннюю версию. За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога: заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, лепишь своего Зои из 250+ вариантов кастомизации, строишь дом и запускаешь жизнь в городах, срисованных с реальных. Пароль обновляется автоматически — вход уже настроен за тебя.
Формат подписки тут особенно к месту: inZOI всё ещё в раннем доступе и собрала смешанные отзывы — кто-то называет её «графонистым редактором персонажей», кто-то залипает на сотни часов в кастомизации. По подписке ты сам решаешь, стоит ли оно того, не платя полную цену за сырой билд. Основной геймплей одиночный — творишь, строишь, наблюдаешь за Зои, — и для него Steam Offline Mode работает без оговорок: запустил оффлайн и играешь.
У inZOI заявлен и сетевой режим (обмен работами на Холсте), но через Offline Mode онлайн не работает — для любых сетевых функций нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки идут на общий аккаунт, с которого играешь, и часть может быть уже открыта — нужна личная коллекция в Steam, бери гифт-канал. Когда подписка истекает, доступ закрывается при следующем входе. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
27 мар. 2025 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Симуляторы, Ранний доступ