Об игре
Codename: Panzers, Phase One — венгерская тактическая RTS про Вторую мировую, которая в 2004-м собрала Metacritic 81 и до сих пор живёт в памяти у тех, кто играл в стратегии до эры Steel Division и Wargame. В 2016 году THQ Nordic выкатил ремастер: поддержка современных разрешений, переписанный мультиплеер с NAT-обходом, все патчи в одной сборке. Если ты вырос на дисках и помнишь кат-сцены того поколения — это та самая игра.
Разработчик — Stormregion, маленькая студия из Будапешта, которой удалось то, что не получалось у многих больших: сделать RTS про танки, где танки реально что-то решают. Один прямой выстрел из Königstiger в борт твоего T-34 — и всё, машина горит. Никаких хитбаров на 5000 HP, как в условном Command & Conquer. Здесь броня имеет толщину, угол попадания и направление, а пехота с панцершреком в кустах опасна больше, чем кажется.
Кампаний три — за Вермахт, за РККА и за союзников. По ощущениям одного из топовых отзывов в Steam, легче всего идёт немецкая, тяжелее всего — союзники. Не «миссии за Эйзенхауэра, командующего фронтом», а офицер невысокого ранга, у которого свой пятачок земли и десяток машин. Этот масштаб — главная фишка серии, и она же отличает Panzers от Blitzkrieg или Sudden Strike: камерность, а не глобальная стратегическая карта.
Геймплей строится вокруг идеи «никакого строительства базы». Между миссиями ты тратишь prestige points на покупку юнитов, апгрейды (Pz.III можно прокачать до Pz.IV) и ремонт техники. Внутри миссии — только то, что взял с собой плюс подкрепления по сюжету. Юниты копят опыт, пехота получает активные способности (закладка мин, гранаты), а под особое снаряжение нужно отдельно покупать экипировку. Танки нагреваются от огнемётов и коктейлей Молотова, броня тратится и чинится — для 2004 года это была серьёзная тактическая глубина.
В арсенале — больше сотни проработанных юнитов: от расчёта с огнемётом и советской «катюши» до тяжёлого Königstiger. Карты — города с простреленными зданиями, горные перевалы, болота, поля. Изометрический вид (Bird view), мышка делает всё, темп — ближе к вдумчивой тактике, чем к раш-микро. По теме игроков из Steam — «вроде скучновато, а вроде на расслабоне зато», и это, пожалуй, точное описание ощущений: ты не дёргаешься на 200 APM, ты думаешь, как обойти ПТО с фланга.
Мультиплеер ремастера — 4 уникальные интерактивные карты. Реализм такой: сетевой режим в 2026 году, прямо скажем, полупустой. Один из самых полезных отзывов так и пишет: «жалко только, что онлайн мертв». Если ты идёшь в Panzers ради PvP — учитывай это. Если ради сингла на 20-30 часов с тремя кампаниями — попадёшь в самую точку.
Визуально игра состарилась мягко: спрайтовые взрывы, аккуратные модельки техники, кат-сцены между миссиями (в 2004-м они смотрелись как кино) — всё это в ремастере получило нормальное масштабирование под 1080p и 1440p. Звук — отдельный плюс: голоса юнитов, рёв моторов, выстрелы орудий 88-мм. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка, что для ремастера старой стратегии большая редкость.
Если искать аналоги в современном каталоге — ближе всего стоят Praetorians (та же Pyro Studios-логика «никакой базы, только тактика»), Blitzkrieg 3 и Order of Battle: World War II. Из тяжёлой артиллерии жанра — Steel Division 2 и Command Ops 2, но они уже совсем про другую сложность и масштаб. Panzers — это «ламповая тактика выходного дня», без 60-страничных мануалов.
Как взять Codename: Panzers, Phase One по подписке. Codename: Panzers, Phase One входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Codename: Panzers, Phase One в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Stormregion, THQ Nordic
Дата релиза
18 фев. 2016 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии