Ssteamsub
Cities: Skylines II — фон страницы
Cities: Skylines II

Steam-гифт

Cities: Skylines II — Steam-гифт на твой аккаунт

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года — это сиквел того самого градостроителя от Colossal Order, с которым многие ушли в запой на сотни часов.

Simulation
Steam: Смешанные · 87K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года — это сиквел того самого градостроителя от Colossal Order, с которым многие ушли в запой на сотни часов. Вторая часть — не косметический ремастер и не перекраска первой. Это новая игра на собственной экономической симуляции, с циклом день/ночь, сменой сезонов и куда более детальной моделью горожан. Издатель — Paradox Interactive, знакомые всем по Crusader Kings и Stellaris, так что подход к сложным системам тут привычный. Главная идея — город без компромиссов. Строишь ввысь и вширь, тянешь дороги, зонируешь жильё и промышленность, подключаешь коммуналку — и смотришь, как карта под тобой живёт. Каждое решение откликается: задрал налог на коммерцию — бизнес уехал в соседний район, не подвёл воду к промзоне — фабрики встали, экспорт просел, бюджет в минусе. Это не декоративный симулятор, а именно менеджмент, где цифры статистики реально двигаются. У каждого действия — последствие, которое ты чувствуешь через пару игровых месяцев. Карта определяет климат. Умеренная зона — мягкие зимы и дожди. Северная — снег, промерзающие трубы, отопление как отдельная статья расходов. В паре с динамической погодой это даёт второй слой планирования поверх обычного зонирования: ливень смывает слабо спроектированную канализацию, метель останавливает движение, если зимняя служба не вывела плуги вовремя. Сезонность — не картинка для скриншотов, а реальная механика, от которой трещит бюджет неподготовленного мэра. Горожане — не массовка. У каждого своя жизнь: работа, учёба, здоровье, финансы, семья. Система строит цепочки событий — кто-то переезжает ближе к работе, кто-то теряет дом из-за налогов, кто-то выбивается в средний класс. Масштаб куда больше чем в первой части: городами на сотни тысяч жителей разработчики занимаются всерьёз, а не делают мегаполис из коробки как декорацию. Это не модная «симуляция ради симуляции», а именно то, что нужно для ощущения живого организма — статистика по образованию, здоровью, трафику, преступности обновляется на глазах. Режим — только single player (game_modes). Мультиплеера и кооперации тут нет, это спокойное одиночное строительство — можно на паузу, можно на ускорении, можно месяцами вести один сейв. Перспектива классическая для жанра — bird view / isometric, свободная камера с зумом от кварталов до отдельного горожанина (да, можно приблизиться и посмотреть, как NPC идут на работу). Жанрово ближе всего сами знаете к кому — первой Cities: Skylines (2015), но с другой экономикой и другим подходом к масштабу. Из соседей по нише — Planet Coaster и Planet Zoo, если сравнивать с парковыми симуляторами того же типа; Prison Architect — как пример глубокой менеджерской сим-игры с последствиями; и классический Oxygen Not Included, который научил многих, что «симуляция» это не про красивую картинку, а про управление сотнями переменных. Честно про отзывы. На Steam у игры Mixed — 54% позитива из 4k+ отзывов, — и большая часть критики про производительность и монетизацию.Вопросы к оптимизации в больших городах — живой момент, который стоит держать в голове перед покупкой. Параллельно критикуют переход от Steam Workshop к собственному мод-лаунчеру Paradox — комьюнити к этому относится прохладно, и один из топовых отзывов прямо просит вернуть поддержку Steam Workshop. Трезво брать с пониманием: это не та отлаженная конфетка, в которую превратилась первая часть за 8 лет патчей. Это продукт в фазе доводки, с регулярными обновлениями и DLC. С другой стороны — те, кто остаётся играть, пишут отзывы с сотнями часов в логе (171h, 198h, 200h, 405h — всё это реальные часы из негативных, но залипательных рецензий). Даже критика идёт от людей, которые в игру залипли. Это показательный момент: геймплейное ядро — рабочее, градостроитель здесь есть, вопросы в основном к технической стороне и политике издателя по модам и DLC. По теме времени: игра-песочница, «пройти» её нельзя — сессии уходят на десятки и сотни часов, как у твоих любимых симуляторов. Кто-то строит один идеальный мегаполис, кто-то начинает пять раз по-новой с разной стратегией — разная карта, разный климат, разная экономика на старте. Paradox как издатель подкидывает DLC и Creator Packs — контента на длинную дистанцию хватает, и поток не останавливается. Важный момент по возврату: после отправки гифта вернуть его нельзя ни у нас, ни через Steam — гифты-на-аккаунт из возврата исключены. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если оплатил, но гифт ещё не выслан и возникла техническая проблема — деньги возвращаем. Эта игра также доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе сотням игр через Steam Offline Mode (только single-player, и здесь это полностью подходит — мультиплеера в игре нет). Если хочется одного конкретного города и конкретный регион навсегда в собственной библиотеке Steam — бери гифтом, он твой и в случае скидок на будущие DLC работает как обычная игра в библиотеке.
Разработчик
Iceflake Studios, Colossal Order
Издатель
Paradox Interactive
Дата релиза
24 Oct, 2023
Жанры
Simulation

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Живая экономическая симуляция — решения по зонированию, налогам и инфраструктуре реально двигают статистику
  • +Сезоны и климат как механика: зима, снег, отопление, ливни влияют на город
  • +Масштаб крупнее чем в первой части — города на сотни тысяч жителей без искусственного потолка
  • +Полная русская локализация интерфейса и субтитров
  • +В подписке SteamSub за 999 ₽/мес — безлимит на сотням игр
  • +Steam Offline Mode позволяет играть без проверки онлайна
  • +Пароль аккаунта обновляется автоматически — твоё участие минимально
Ограничения
  • Вопросы к производительности при больших городах — игроки жалуются на FPS и баги в отзывах
  • Нет Steam Workshop — моды через собственный лаунчер Paradox, к нему у комьюнити претензии
  • Нет русской озвучки (интерфейс и субтитры на русском)
  • Только single-player — мультиплеера и кооперации нет
  • Ачивки идут на общий подписочный аккаунт, не на твой Steam-профиль
  • Онлайн / PvP / кооп через Offline Mode не работает — для онлайн-режимов нужен отдельный гифт

Цены по регионам и изданиям

Cities: Skylines II42 регионов
от 3470
Показать ещё 36 регионов
Cities: Skylines II - Ultimate Edition42 регионов
от 6270
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Cities: Skylines II

Есть ли русский язык в Cities: Skylines II?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучки на русском нет — голоса и дикторский комментарий идут на английском. Для градостроителя это не критично: 99% времени ты смотришь на меню, панели и цифры, а не слушаешь диалоги.

Это сиквел или ремастер первой Cities: Skylines?

Полноценный сиквел, отдельная игра с appid 949230 (первая часть — 255710). Вышла 24 октября 2023 года, написана на другой экономической симуляции, с циклом день/ночь, сменой сезонов, более сложной моделью горожан и большим потолком по масштабу города. Сейвы из первой части не переносятся — это новый старт.

Стоит ли брать, если не играл в первую часть?

Да, играть в Cities: Skylines (2015) для понимания сиквела не нужно — это самостоятельная игра без общего сюжета и с пересобранной экономикой. Туториал объясняет базу: зонирование, дороги, коммуналку, бюджет. Если ты знаком с жанром city-builder в целом — освоишься за пару часов.

Работает ли мультиплеер или кооп?

Нет, Cities: Skylines II — только single-player. Мультиплеера, кооператива и онлайн-режимов в игре не предусмотрено — это градостроитель-песочница на одного. Зато можно спокойно играть на паузе и в любом темпе.

Какой ПК нужен для комфортной игры?

Системные требования лучше сверять прямо в Steam на странице игры — они могут обновляться с патчами. По отзывам игроков, при очень больших городах (30k+ жителей) даже на средних машинах возможны просадки FPS — оптимизация крупных мегаполисов остаётся спорной темой. Для городов средних размеров и средних настроек жалоб заметно меньше.

Останутся ли ачивки и сейвы на моём Steam?

Да, это полная Steam-лицензия на твой личный аккаунт. Ачивки падают в твой профиль как обычно, сейвы — в Steam-облаке и на локальном диске, все будущие патчи и DLC накатываются через стандартный Steam-клиент. Никаких ограничений.

Как играть по подписке SteamSub?

Оформляешь подписку за 999 ₽/мес, заходишь через Steam Offline Mode на наш общий аккаунт и играешь столько, сколько хочешь. Пароль обновляется автоматически — мы присылаем актуальный при необходимости.

Что мне даёт подписка кроме этой игры?

Безлимитный доступ к пулу из сотням игр одновременно за фиксированные 999 ₽/мес. Зашёл, поиграл одну, переключился на другую — без отдельной покупки каждой.