Об игре
Финальный аккорд трилогии MercurySteam — и единственная Castlevania, где ты с первой минуты играешь за самого Дракулу. Не за Бельмонтом, не охотником на нечисть, а тем, кого клан Бельмонтов веками пытался убить. Габриэль проснулся после столетий забвения, силы ослаблены, и Зобек приходит с новостями: Сатана возвращается. Чтобы встретить его на равных, Дракуле нужно вернуть свою мощь — а ключ к этому лежит в его собственном замке.
Дата релиза — 25 февраля 2014. Жанр — hack-and-slash и экшен-приключение от третьего лица, в отличие от классических 2D-Castlevania. Сюжетно это прямое продолжение Lords of Shadow 2010 года, и если первую часть ты не проходил — стартовый ролик пересказывает основное, дальше всё понятно по контексту. Мир разворачивается в двух плоскостях: средневековое прошлое и современный мир, в котором действуют сын Дракулы Алукард и потомки клана Бельмонтов, ищущие его окончательного уничтожения. Переключение между эпохами — основной структурный приём всей кампании.
Геймплей строится вокруг трёх оружий. Кровавый хлыст (Blood Whip) — основной инструмент, наследник Combat Cross из первой части, быстрый и универсальный. Меч Пустоты (Void Sword) восстанавливает здоровье при попаданиях — нужен когда тебя зажали и аптечек нет. Когти Хаоса (Chaos Claws) пробивают защиту бронированных врагов и сносят их блоки. Переключаешься между ними прямо в бою, под каждого противника — свой инструмент, и босс-файты прямо требуют этого жонглирования. Камера наконец-то свободная — в первой части была фиксированная, ориентироваться в открытых локациях стало адекватно.
Помимо боёвки игра подкидывает исследование с возвратами в посещённые зоны (трёхмерная метроидвания, как написал один из рецензентов в Steam) и стелс-эпизоды, где Дракула в виде крысы проползает мимо охраны. Стелс — самый спорный элемент: даже в положительных отзывах его ругают, цитата из топа Steam: «Дракула крадётся... это так убого». Зато боссы вызывают восторг — каждый требует своего стиля боя, разного оружия и уязвимости в разные моменты битвы. Игра позиционируется как story-rich, и сюжет про падшего бога-вампира, тянущего к смерти, делает её атмосфернее любой средней слэшерной кампании.
Технически — третье лицо, single-player only (никакого кооператива и онлайна), MercurySteam собрала её под PC, Xbox 360 и PS3, оптимизация одна из лучших в своей линейке тех лет. На сюжет уйдёт около 17 часов, на полный 100% — порядка 33 часов с учётом коллекционных предметов и сюжетного DLC, входящего в Digital Bundle (отдельная глава, играешь за Алукарда — по отзывам, одна из лучших добавочных кампаний серии).
По Steam-отзывам — Very Positive, 86% положительных из 931 рецензии. Один из топовых, играл 46 часов: «Дизайн уровней, боёвка, управление, анимации, оптимизация, картинка — высший класс. Боссы великолепны, в этом плане даже Миядзаку переплюнули». Другой, на 55 часах: «Атмосферно, красиво, Дракула с плёткой из крови как ГГ, мяса побольше, чем в других частях. Недооценённая серия». Если ты прошёл первую Lords of Shadow или искал что-то в духе Shadow of Mordor по тёмному фэнтези с открытыми зонами — заходит.
По языкам момент честный: русского в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, бразильский португальский. Если для тебя это критично — учти. Сюжет подаётся через катсцены и диалоги, понимать происходящее без английского будет сложно.
Как взять Castlevania: Lords of Shadow 2 Digital Bundle по подписке. Castlevania: Lords of Shadow 2 Digital Bundle входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Castlevania: Lords of Shadow 2 Digital Bundle в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.