Об игре
Carrier Deck — нишевый тайм-менеджмент 2017 года про работу Air Boss'а на палубе американского авианосца. Британская студия Every Single Soldier и издатели Slitherine с Ultimate Games взяли формат «успей всё за минуту» (как в Diner Dash, только вместо столиков — F-18 Hornet, а вместо посетителей — приказ из штаба) и накрыли это сверху военным антуражем. Изометрический вид, никаких 3D-кабин — ты сидишь над палубой и щёлкаешь мышью.
Действие происходит на CVN-76 (по описанию разработчика — это USS Ronald Reagan, Nimitz-class supercarrier). Идёт активная война, штаб шлёт миссии: разведку с воздуха, перехваты, удары по наземным целям, доставку грузов, операции спецназа. Твоя задача — выбрать из ангара нужный самолёт или вертолёт, дозаправить, навесить вооружение, отправить на катапульту и не забыть посадить тех кто возвращается. Если затормозил — на полосе случается крушение, огонь перекидывается на соседние машины, и ты теряешь сразу пол-эскадрильи.
Из авиации в твоём распоряжении: F-18 Hornet и Super Hornet (универсальные истребители), A-6 Intruder и S-3 Viking (с лучшим радаром — это даже игроки в отзывах подмечают), Chinook'и для десанта и грузов. Игровых режимов два: длинная кампания, гоняющая авианосец по океанам всего мира, и Skirmish для быстрой партии минут на 15. Геймплей одного режима — single player, мультиплеера нет вообще.
Что делает Carrier Deck — это smart-кликалка с реальной кривой сложности. Первые миссии чувствуются как туториал: подними два F-18, прими их обратно, готово. К середине кампании на палубе одновременно крутятся 6-8 машин, штаб параллельно сыплет три приоритетных приказа, и ты начинаешь молиться что Chinook успеет долететь до точки до того как придут вражеские бомбардировщики. Один из топ-отзывов на Steam (88 часов наиграно) пишет дословно: «Addicting, but skill only takes you so far. RNG will kill your survival runs that's just how it is.» Перевод нужен? Затягивает, но скилл не спасает — в выживалках RNG всё равно тебя добивает.
Критики у игры тоже есть, и игроки про них пишут честно. Другой ревью с 89 часами наигровки замечает что поздние уровни сводятся к запоминанию очерёдности появления противника — заранее готовишь нужные самолёты, потому что среагировать в реальном времени уже не успеваешь. Это не Total War с тактикой, это action-puzzle с морским антуражем. Ещё одна претензия — F-18 и S-3 Viking визуально слишком похожи, в горячке миссии путаешь силуэты на палубе.
По рейтингам: Very Positive в Steam (87.8% из 723 отзывов), IGDB 80/100. Это honest «маленькая, но залипательная» игра, как написал один из коротких отзывов: «Great little unforgiving game here, easy to play but hard to master. Worth a buy in the sale!» Прохождение кампании — около 10-15 часов на казуальном темпе, фанаты залипают на 80-90 часов выбивая все звёзды.
Из похожего по смыслу — TransOcean: The Shipping Company (тоже про управление флотом, только грузовым), а если ты любишь авиацию вообще, рядом по тематике из нашего каталога стоит Microsoft Flight Simulator (2020) и Kerbal Space Program — другая глубина, но тот же интерес «как это всё летает». Carrier Deck не претендует на масштаб, но в своей нише делает работу честно.
Как взять Carrier Deck по подписке. Carrier Deck входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Carrier Deck в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Every Single Soldier
Издатель
Every Single Soldier
Дата релиза
15 июн. 2017 г.