Об игре
Biped 2 вышел 5 ноября 2025 года — продолжение того самого кооп-эксперимента про двуногих роботов, где каждая нога управляется отдельным стиком. NExT Studios и META Publishing вернули Аку и Сайлу: после того как двуножки активировали маяки на Земле, к ним прилетел странный сигнал с далёкой планеты. Кто-то зовёт на помощь — и парочка отправляется спасать. Жанр — изометрическая головоломка-приключение с упором на физику и координацию, идеальная вещь под вечер с другом на одном диване или в онлайне.
Геймплейно сиквел держится за основу первой части, но добавляет слои. Базовая механика та же: левый стик — левая нога, правый — правая, и ты буквально учишься ходить заново. Сверху накручены новые способы передвижения — крюк-кошка для подтягивания на уступы, дельтаплан с красивыми узорами в воздухе, и да, скольжение никуда не делось. По уровню рассыпаны сокровища и монетки, на которые покупаются шляпы и парные образы для двуножек. Косметика по сути единственный лут — фарма ради статов тут нет, всё ради того чтобы твой робот выглядел смешно рядом с роботом друга.
Главная фишка — парные механики. Аку и Сайла не просто бегут рядом, они складываются: один берёт на себя роль «ног», второй — «рук», и так решаются специальные головоломки. По задумке это означает, что в один момент один игрок держит позу, второй на нём что-то делает — переносит предмет, тянется к рычагу, балансирует на платформе. Большое количество парных головоломок в кампании заточено именно под эту синхронизацию, и провал одного игрока означает рестарт сегмента для обоих. В одиночке игра подставляет ИИ-партнёра, но смысл всё-таки в кооперативе — соло-режим уступает почти на каждом уровне.
Поддерживаются три режима: соло, кооп на двоих и новый режим на четверых — последний разработчики добавили в сиквел впервые. Четыре ноги превращаются в восемь, и динамика прохождения заметно меняется: где раньше двое аккуратно проходили платформу, теперь четверо толкаются и роняют друг друга вниз. Это работает в обе стороны — хаоса больше, но и фейлов в разы смешнее.
Сеттинг — новая неизведанная планета с биомами, которые двуножки видят впервые. По заявлениям разработчиков, в исследовании участвует новый вид существ — элементали, и часть кампании построена вокруг взаимодействия с ними. Музыка спокойная, пейзажи мультяшно-яркие, лор подаётся минималистично: никто не давит на тебя экспозицией, ты просто прыгаешь, падаешь, смеёшься, идёшь дальше. Атмосфера ближе к семейному анимированному фильму, чем к серьёзному инди-приключению.
Есть Steam Workshop: можно собирать свои уровни в редакторе и заливать в общую базу, можно скачивать чужие. Это растягивает игру за пределы основной кампании — если базовых биомов оказалось мало, в мастерской уже что-то есть от сообщества на момент релиза. Локализация в наличии — русский интерфейс и субтитры, озвучка только английская, но для кооп-головоломки без сюжетной нагрузки это абсолютно ок: ты в основном слышишь смех друга в дискорде, а не голос рассказчика.
Отзывы в Steam — Mixed, 68.8% положительных из 93 рецензий на момент написания. Часть игроков пишет, что это «как будто DLC к первой части»: реюз ассетов, новые механики есть, но не революция. Один из топовых отзывов с 35 голосами полезности прямо говорит: «Игра понравилась, в духе 1-й части, но она могла бы быть лучше, если бы разработчики прислушались к отзывам игроков». Из претензий чаще всего всплывают затянутость отдельных сегментов (ловля элементалей, повторы механики через 3 уровня подряд) и капризное физическое взаимодействие.
Самый поднятый негативный отзыв (49 голосов полезности, прохождение 8.5 часов) формулирует это ещё резче: «Достаточно много в ширину, но крайне мало в глубину» — то есть контента стало больше, но новой глубины механик игроку не хватило. Из плюсов в тех же отзывах — фейлы реально смешные, и кооп до сих пор уникален как формат. Стоит понимать обе стороны: если ты идёшь сюда за вечером смеха с другом — заходит, если ждёшь квантового скачка относительно первой части — почитай Mixed-отзывы перед покупкой, претензии там сформулированы предельно конкретно. Прохождение вдвоём на нормальной сложности укладывается в 6-8 часов, на харде те же 6, но с матами и большим числом смертей.
По вайбу ближе всего к таким же кооп-приключениям-головоломкам, где двое в команде физически зависят друг от друга — жанр сам по себе нишевый, и Biped с первой части его держит. Сюжет на минималках, никто не давит дропами лора: пришли, спасли, улетели, по дороге наряжаешь робота в смешную шляпу. Идеально, когда хочется не очередной соулс, а вечер посмеяться над тем как ты падаешь с обрыва на ровном месте.
Как взять Biped 2 по подписке. Biped 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Biped 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
META Publishing, NEXT Studios, PlayJoy Studios
Дата релиза
5 ноя. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Гонки, Симуляторы, Стратегии