Об игре
Древняя Греция, ты — спартанский наёмник, и тебе нужно выковать собственную судьбу в мире, который рвут на части. Так это формулирует сама Ubisoft в описании: «forge your destiny and define your own path in a world on the brink of tearing itself apart». Odyssey вышла 5 октября 2018-го, разработана силами семи студий Ubisoft (Quebec — головная, плюс Montreal, Bucharest, Singapore, Montpellier, Kiev, Shanghai) и стала самой большой по карте частью серии — и одновременно самым «не-ассасинским» Assassin's Creed.
Сеттинг — античная Греция: assassin, ancient greece, mythology — три ключевых тега, и они закрывают суть. Это open-world action-RPG в третьем лице, где сюжет переплетает историю, философию и мифы. Один из топ-отзывов на Steam точно ловит вайб: «Игра позиционирует себя как „Ассасин“, но им по факту не является. В большей мере она описывает красоты древней Греции, людей (в частности, знаменитых философов и учёных), их быт и вклад в современное общество». Если ждёшь чистый стелс про братство — будешь удивлён. Если хочешь огромный исторический мир с RPG-механиками — это твоё.
Геймплей. Третье лицо, гибрид стелса и открытого боя. Серия здесь окончательно ушла в RPG: уровни, дерево навыков, лут со статами и сетовыми бонусами, диалоги с реальными выборами и развилками сюжета. Можно красться по веткам и резать стражу — можно врываться с копьём наперевес и валить отряды как берсерк. Темы по IGDB: Action, Historical, Stealth, Open world — и все четыре закрываются полноценно, не на словах. Параллельно открытый мир завален активностями: контракты, вопросики на карте, морские бои на корабле с командой, охота на легендарных зверей, гладиаторские арены. Ubi-формула, но в античном антураже.
Мифология — отдельная сюжетная линия, и вокруг неё построены самые яркие моменты. Один из обзоров пишет про «битвы с Минотавром, Медузой и другими легендами детства» — рецензент перечисляет это среди главных плюсов. Это не открытый Тартар как в God of War, а отдельные арки и активности, которые проходишь параллельно основному квесту. По мифам ты ходишь не по верхам — там полноценные боссфайты с механиками.
Сколько играть. По данным IGDB: ~75 часов на основной сюжет, 77 часов на нормальное прохождение с побочками, 142 часа на полное со всем контентом. И это не теоретические цифры. Один из помеченных полезным отзывов на Steam: «Я уже взрослая бабень с работой и заботами, по этому 160+ часов в одиночную игру влить для меня это что-то странное. До этого меня цепляли так только Oblivion, Morrowind, Skyrim, Mass Effect». Игра умеет затянуть — у автора отзыва после 160 часов всё ещё «да, душно», но не бросила.
Издания и контент. У нас в гифт-каталоге доступно восемь редакций — от Standard до полных версий со всеми сюжетными расширениями. Один из топовых отзывов прямо рекомендует: «К покупке я советую полное издание, так как оно добавляет ещё порядка 40-50 часов контента и долю лора». Если план — надолго и со всем сюжетом, расширенные редакции дают больше плотности на час игры. Если хочешь сначала попробовать — Standard покрывает основную кампанию полностью.
Технически. Релиз — октябрь 2018, режим только одиночный (single player, мультиплеера и кооп нет — это сюжетная RPG, не было и не планируется). Перспектива от третьего лица. Запускается через Ubisoft Connect — лаунчер Ubisoft поверх Steam, обязателен для всех современных игр издателя. У части игроков с ним бывают проблемы: один из негативных отзывов на Steam сформулировал прямо — «Конченный Ubisoft connect, который не даёт зайти в игру… игру я запущу через 3 часа танцев с бубном». У большинства стартует нормально, у некоторых требует возни с переустановкой клиента. Это твой собственный аккаунт Ubisoft, не наш — создаёшь при первом запуске.
Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Для Assassin's Creed это редкость: многие части серии выходили только с субтитрами, а здесь прям полный дубляж. Если важно слышать античные диалоги по-русски, а не читать их в субтитрах — Odyssey один из немногих AC, где это закрыто.
С чем сравнить из соседних игр в каталоге. Ближе всего по духу — God of War (тот же античный/мифологический сеттинг с гибридом RPG и action, только нордический Олимп вместо греческого) и Kingdom Come: Deliverance II (open world с историческим уклоном, где сюжет и мир тянут на себе всю игру). Odyssey массивнее обеих по карте и легче по входу — это героическая сага в стиле античного эпоса, а не симулятор средневекового крестьянина.
Отзывы Steam. Very Positive, 84.8% позитива из 11104 рецензий — стабильный показатель для игры, которой шесть лет. Делятся обычно на два лагеря. Одни ругают — «не тот ассасин», слишком много рутинных вопросиков, типичный Ubisoft-гринд. Другие хвалят сам мир: «Атмосферные пейзажи, детализированные города, живые NPC – исследовать одно удовольствие. Даже „вопросики“ на карте не раздражали, потому что каждый локация – это мини-шедевр» (помеченный полезным отзыв с 115 часами наигранными). Если коротко — игра не для всех, но если зайдёт, то на 100+ часов.
Как взять Assassin's Creed® Odyssey по подписке. Assassin's Creed® Odyssey входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Assassin's Creed® Odyssey в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ubisoft Quebec, Ubisoft Montreal, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Singapore, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai
Дата релиза
5 окт. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры