Об игре
С неё началась вся франшиза. Assassin's Creed: Director's Cut Edition вышла в апреле 2008 года — это PC-версия первой части, которая на консолях стартовала годом раньше. Ubisoft Montreal тогда ещё не делала ежегодные релизы и работала спокойно: один сеттинг, одна механика, одна идея — паркур-убийца в Святой земле эпохи Третьего крестового похода.
Главный герой — Альтаир ибн Ла-Ахад, член Братства Ассасинов 1191 года. Но играешь ты не за него напрямую: бармена Десмонда Майлза похищает корпорация Abstergo и сажает в Animus — устройство, считывающее генетическую память предков. Через эту рамку ты и переживаешь приключения Альтаира — приём, который позже стал визитной карточкой серии. Девять целей, разбросанных по Иерусалиму, Акре и Дамаску. Каждая жертва списана с реальной исторической фигуры эпохи: Маджд Аддин, Гарнье де Наплуз, Робер де Сабле и другие.
Структура игры — методичный симулятор охоты, как точно подметил один из топовых отзывов в Steam: «не эпическое приключение, а медленный, методичный симулятор охоты». Перед каждой целью — подготовка: подслушать разговор, обчистить карманы, допросить информатора, защитить торговца. Потом — само убийство, погоня по крышам, прыжок веры в стог сена. Современным игрокам это покажется однообразным после поздних частей серии, но в этом и фишка — игра задумывалась как ритуал, а не как чек-лист активностей.
Три города проработаны вручную, без процедурки. Лезешь на высокую точку, синхронизируешься, прыгаешь вниз — и видишь карту района. Архитектура двенадцатого века с реальными ориентирами эпохи. Финальные события переносят тебя в крепость Масиаф, к Аль Муалиму — главе ордена, чья правда оказывается совсем не такой как кажется в начале. Стража патрулирует улицы, толпа реагирует на твоё поведение, можно слиться с группой учёных или нищих. Боёвка простая по нынешним меркам: парирование, контратака, скрытый клинок — но именно отсюда выросло всё, что потом было в серии.
Director's Cut на PC добавил четыре эксклюзивных типа испытаний которых не было на консолях: Rooftop Race Challenge (гонки по крышам), Archer Stealth Assassination Challenge (тихое устранение лучников), Merchant Stand Destruction (погром торговых лотков) и Informant Escort. Это побочки которые удлиняют прохождение и дают передышку между сюжетными убийствами.
Технически — третье лицо, только single-player, никакого мультиплеера здесь нет и не было. На современных видеокартах работает легко, но управление по нынешним меркам считается «деревянным». Это не баг, это болезнь эпохи: тогда Ubisoft экспериментировала с новой механикой, и не все жесты считывались чётко. Ничего критичного — привыкаешь за полчаса. Один из топовых русских отзывов формулирует это точнее всего: «то самое кривое и не отзывчивое управление, которое наверное уничтожило много нервных клеток в 2007».
IGDB ставит игре 75/100 в total rating, Metacritic — 79, в Steam «Очень положительно» от 3552 рецензентов (84% хвалят). Прохождение по основной линии — около 17 часов, на 100% с побочками — все 32. Если сравнивать с тем что есть сейчас: ближайший родственник по серии — Assassin's Creed Odyssey (но там 80+ часов и RPG-надстройка), а по духу stealth-action в третьем лице больше всего напоминает Batman: Arkham Asylum — те же толпы, те же скрытые добивания, такой же ритм охотника.
Важный нюанс по локализации: русского языка в игре НЕТ — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Сюжет понять не критично сложно (катсцены и так с минимальным текстом), но если ты не читаешь на английском хотя бы базово — придётся подсматривать прохождение. На SteamSub этот момент честно отмечаем — никто не любит сюрпризы про язык после оплаты.
Ещё момент: игры Ubisoft эпохи 2008-го могут потребовать запуск Ubisoft Connect (бывший Uplay) при первом старте. Это обычная связка для проектов издателя, гифт работает с этим без проблем — после получения подарка в Steam ты запускаешь игру и проходишь регистрацию в лаунчере Ubisoft (одноразово).
Как взять Assassin's Creed™: Director's Cut Edition по подписке. Assassin's Creed™: Director's Cut Edition входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Assassin's Creed™: Director's Cut Edition в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Дата релиза
9 апр. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры