Ssteamsub
Assassin's Creed™: Director's Cut Edition — фон страницы
Assassin's Creed™: Director's Cut Edition

Steam-гифт

Assassin's Creed™: Director's Cut Edition — Steam-гифт на твой аккаунт

Первая часть саги про ассасинов от Ubisoft Montreal (2008). Альтаир, паркур по крышам Иерусалима, Акры и Дамаска времён Третьего крестового похода. Director's Cut добавляет 4 PC-эксклюзивных испытания.

ЭкшеныПриключенческие игры
Steam: Очень положительные · 24K отзывов
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

С неё началась вся франшиза. Assassin's Creed: Director's Cut Edition вышла в апреле 2008 года — это PC-версия первой части, которая на консолях стартовала годом раньше. Ubisoft Montreal тогда ещё не делала ежегодные релизы и работала спокойно: один сеттинг, одна механика, одна идея — паркур-убийца в Святой земле эпохи Третьего крестового похода. Главный герой — Альтаир ибн Ла-Ахад, член Братства Ассасинов 1191 года. Но играешь ты не за него напрямую: бармена Десмонда Майлза похищает корпорация Abstergo и сажает в Animus — устройство, считывающее генетическую память предков. Через эту рамку ты и переживаешь приключения Альтаира — приём, который позже стал визитной карточкой серии. Девять целей, разбросанных по Иерусалиму, Акре и Дамаску. Каждая жертва списана с реальной исторической фигуры эпохи: Маджд Аддин, Гарнье де Наплуз, Робер де Сабле и другие. Структура игры — методичный симулятор охоты, как точно подметил один из топовых отзывов в Steam: «не эпическое приключение, а медленный, методичный симулятор охоты». Перед каждой целью — подготовка: подслушать разговор, обчистить карманы, допросить информатора, защитить торговца. Потом — само убийство, погоня по крышам, прыжок веры в стог сена. Современным игрокам это покажется однообразным после поздних частей серии, но в этом и фишка — игра задумывалась как ритуал, а не как чек-лист активностей. Три города проработаны вручную, без процедурки. Лезешь на высокую точку, синхронизируешься, прыгаешь вниз — и видишь карту района. Архитектура двенадцатого века с реальными ориентирами эпохи. Финальные события переносят тебя в крепость Масиаф, к Аль Муалиму — главе ордена, чья правда оказывается совсем не такой как кажется в начале. Стража патрулирует улицы, толпа реагирует на твоё поведение, можно слиться с группой учёных или нищих. Боёвка простая по нынешним меркам: парирование, контратака, скрытый клинок — но именно отсюда выросло всё, что потом было в серии. Director's Cut на PC добавил четыре эксклюзивных типа испытаний которых не было на консолях: Rooftop Race Challenge (гонки по крышам), Archer Stealth Assassination Challenge (тихое устранение лучников), Merchant Stand Destruction (погром торговых лотков) и Informant Escort. Это побочки которые удлиняют прохождение и дают передышку между сюжетными убийствами. Технически — третье лицо, только single-player, никакого мультиплеера здесь нет и не было. На современных видеокартах работает легко, но управление по нынешним меркам считается «деревянным». Это не баг, это болезнь эпохи: тогда Ubisoft экспериментировала с новой механикой, и не все жесты считывались чётко. Ничего критичного — привыкаешь за полчаса. Один из топовых русских отзывов формулирует это точнее всего: «то самое кривое и не отзывчивое управление, которое наверное уничтожило много нервных клеток в 2007». IGDB ставит игре 75/100 в total rating, Metacritic — 79, в Steam «Очень положительно» от 3552 рецензентов (84% хвалят). Прохождение по основной линии — около 17 часов, на 100% с побочками — все 32. Если сравнивать с тем что есть сейчас: ближайший родственник по серии — Assassin's Creed Odyssey (но там 80+ часов и RPG-надстройка), а по духу stealth-action в третьем лице больше всего напоминает Batman: Arkham Asylum — те же толпы, те же скрытые добивания, такой же ритм охотника. Важный нюанс по локализации: русского языка в игре НЕТ — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Сюжет понять не критично сложно (катсцены и так с минимальным текстом), но если ты не читаешь на английском хотя бы базово — придётся подсматривать прохождение. На SteamSub этот момент честно отмечаем — никто не любит сюрпризы про язык после оплаты. Ещё момент: игры Ubisoft эпохи 2008-го могут потребовать запуск Ubisoft Connect (бывший Uplay) при первом старте. Это обычная связка для проектов издателя, гифт работает с этим без проблем — после получения подарка в Steam ты запускаешь игру и проходишь регистрацию в лаунчере Ubisoft (одноразово). Как работает гифт через SteamSub. Выбираешь регион в таблице на странице игры и жмёшь «Купить». После оплаты картой РФ присылаешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой). Наш оператор добавляется к тебе в друзья и шлёт подарок в Steam — занимает примерно минуту. Принимаешь гифт, игра падает в твою библиотеку навсегда. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах, картой РФ напрямую без VPN, никакого hold или 72-часового ожидания. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Поэтому регион выбираешь осознанно (часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум). До отправки — деньги вернём при технической проблеме. Если начинал серию с поздних частей и пропустил исток — Director's Cut закрывает этот пробел. Понять что хотели сказать в Ubisoft Montreal в 2007-м, увидеть как из компактной идеи выросла одна из крупнейших франшиз индустрии.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
9 апр. 2008 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Исток франшизы Assassin's Creed — без знания этой части часть отсылок в новых играх не считывается
  • +Три города — Иерусалим, Акра, Дамаск — проработаны вручную, с архитектурой 12 века
  • +Director's Cut добавляет 4 PC-эксклюзивных типа испытаний (гонки по крышам, скрытные убийства лучников и др.)
  • +17 часов на основную линию, 32 на 100% — компактно, без раздутого open-world
  • +Очень положительно в Steam: 84% из 3552 отзывов хвалят
  • +Полная лицензия Steam — ачивки на твоём профиле, обновления, облачные сейвы
Ограничения
  • Русского языка нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Управление по современным меркам считается «деревянным» — привыкаешь за полчаса
  • Геймплей повторяющийся — одна и та же структура подготовки перед каждой из 9 целей
  • Только single-player, мультиплеера нет

Цены по регионам и изданиям

Assassin's Creed™: Director's Cut Edition42 регионов
от 400
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Assassin's Creed™: Director's Cut Edition

Сколько часов проходится Assassin's Creed: Director's Cut Edition?

По основной сюжетной линии — около 17 часов. На 100% с побочными испытаниями и Director's Cut контентом — 32 часа. Это компактная игра по меркам современных частей серии, где обычно 60-100+ часов.

Есть ли русский язык в Assassin's Creed: Director's Cut Edition?

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны только английский, французский, итальянский, немецкий и испанский. Геймплей не требует глубокого знания языка, но сюжетные катсцены и диалоги придётся читать на английском.

Чем Director's Cut Edition отличается от консольной версии?

Director's Cut — это PC-эксклюзивная версия 2008 года, которая добавила четыре типа дополнительных испытаний: гонки по крышам (Rooftop Race), скрытные убийства лучников (Archer Stealth Assassination), уничтожение торговых лотков и сопровождение информаторов. Сюжет и основные миссии те же что и на консолях.

Нужно ли играть в Assassin's Creed Director's Cut перед другими частями серии?

Не обязательно — каждая часть серии самодостаточна. Но эта игра объясняет основную мифологию (Animus, Abstergo, Частицы Эдема, Братство Ассасинов против Тамплиеров), которая сквозит через всю франшизу. Если хочешь понять отсылки в современных частях — стоит начать отсюда.

Работает ли мультиплеер в Director's Cut Edition?

Мультиплеера в этой части нет — это полностью одиночная игра (single-player). Кооперативные и сетевые режимы появились в серии только в более поздних частях.

Нужен ли Ubisoft Connect для запуска?

Да, при первом старте игра попросит залогиниться или зарегистрироваться в Ubisoft Connect (бывший Uplay) — это стандартное требование для проектов издателя. Делается один раз, дальше работает прозрачно. Гифт через SteamSub этому не мешает — игра остаётся на твоём Steam-аккаунте.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да, ты получаешь полную лицензионную копию через Steam-гифт. Все ачивки, облачные сейвы, скриншоты и обновления работают на твоём собственном Steam-профиле.

В каких регионах Assassin's Creed Director's Cut обычно дешевле?

На выбор десятки региональных цен. Минимум сейчас — по выгодной цене. Чаще всего лидируют Турция, Аргентина и Казахстан. Скидки Steam транслируются в наши цены автоматически.