Об игре
Anno 1800 — седьмая часть серии Anno, в которой Ubisoft Mainz взяла индустриальную революцию XIX века и собрала из неё одну из самых дотошных экономических песочниц десятилетия. Релиз 16 апреля 2019 года, оценка Metacritic 81, у IGDB суммарно 84.7. Если коротко: ты строишь город от нуля до мегаполиса с трущобами, заводами, газетами и колониями за океаном.
Игра делит мир на два климата — Старый Свет (Европа в смоге фабрик) и Новый Свет (тропические острова с какао и каучуком). Между ними — торговые маршруты, которые ты прокладываешь сам, защищая корабли от пиратов и конкурентов. Сюжетная кампания работает как длинный туториал, плавно вводящий в механики. Хочешь без сюжета — есть свободная партия и сценарии под собственные правила.
Геймплейно это city-builder поверх RTS-сэндбокса. Каждый житель проходит несколько классов — фермеры, рабочие, ремесленники, инженеры, инвесторы — и каждому классу нужны свои цепочки потребления. Рабочему мало хлеба, ему подавай мыло и пиво. Инженер требует газеты, лампочки и кофе. Один товар — одна фабрика — одно сырьё, и всё это надо разложить по островам так, чтобы корабли успевали возить, а склады не переполнялись.
Ключевые механики, которые вытягивают часы: морские бои в реальном времени, экспедиции (текстовые квесты с выбором отряда — учёные, военные, бойцы), дипломатия с ИИ-оппонентами, постепенное освоение Нового Света. Сложность растёт лавинообразно — на старте у тебя пара десятков фермеров, через 15 часов уже многотысячный город и логистика как у небольшого индустриального порта эпохи. Один из топовых отзывов в Steam так и говорит про затягивание: «Тут оптимизация интереснее чем в Факторио».
Камера изометрическая (по IGDB — bird view), графика с детальным дымом из труб и сменой времени суток. Игрок рассматривает фабрики через зум — видно как рабочий несёт мешок с зерном на мельницу. По жанру ближайшие соседи в нашем каталоге — Frostpunk 2 (тот же индустриальный сеттинг, но сурвайвл-драма вместо процветания), Timberborn (та же логика цепочек, только за бобров после апокалипсиса), Satisfactory (фабрики, но от первого лица). Из IGDB-similars подсовывает Dawn of Discovery — это, кстати, та же серия (Anno 1404). Если играл — узнаешь схему поселений мгновенно.
Режимы по IGDB: Single player, Multiplayer и Co-operative. На гифте всё работает полноценно — совместная партия с друзьями, торговые соглашения, союзы или войны фракций. Никаких ограничений на твоём личном Steam-аккаунте, online-составляющая идёт через Ubisoft Connect и подключается как при обычной покупке.
Локализация — полная русская: интерфейс, субтитры и озвучка. Все диалоги, советники и подсказки переведены, можно играть без английского вообще. По Steam-отзывам: Very Positive, 82.4% положительных из 977. Русский игрок описывает суть так: «симулятор „я хотел просто построить мельницу, а теперь у меня 12 островов, война и дефицит шляп“». Время прохождения по IGDB — 29 часов на основную линию, 16 на быстрый забег, 140+ часов на полный карнаж со всем контентом. Реальные игроки в отзывах легко набивают 100+ часов в одной партии без модов.
В нашем гифт-каталоге доступны три издания — базовое и расширенные с дополнительным контентом. Базовая версия самодостаточна, но если планируешь надолго — стоит посмотреть в сторону комплектов: они часто выгоднее чем отдельные DLC поверх Standard. Конкретный состав каждого издания и текущие цены смотри в таблице регионов на этой странице.
Как взять Anno 1800 по подписке. Anno 1800 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Anno 1800 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
16 апр. 2019 г.
Жанры
Симуляторы, Стратегии