Об игре
Amnesia: The Bunker — июнь 2023 года, и это совсем другая Amnesia, чем та, к которой все привыкли. Frictional Games (та же студия, что выпустила SOMA и оригинальный The Dark Descent) сменили готический замок и шкалу рассудка на полуоткрытый бункер времён Первой мировой, револьвер с одним патроном в барабане и монстра, который слышит каждый твой шаг. Получился сурвайвл-хоррор в духе Alien: Isolation — это сравнение прямым текстом всплывает в топ-отзывах Steam — только без скафандров и космической станции, а с грязью окопов и динамо-машиной фонаря.
Играешь за солдата французской армии Анри Клемана. После какого-то происшествия наверху ты остаёшься один в опустевшем подземном комплексе: офицеров нет, других солдат нет, а в стенах что-то скребётся. На стол перед тобой кладут револьвер, шумный фонарь, который надо подкручивать руками, и горсть припасов, которые придётся искать и крафтить дальше самому. Свет в бункере питается от дизель-генератора, и пока он работает — лампы в коридорах горят, монстр держится подальше. Кончается топливо — и ты остаёшься в темноте с тварью, которая прекрасно в этой темноте ориентируется. Каждый раз, когда ты подкручиваешь фонарь, чтобы не идти вслепую, шум привлекает её к тебе. Дилемма буквально каждые две минуты.
Ключевая фишка — ИИ монстра и рандомизация. Враг не сидит на скриптах, он реально слушает: выстрел, разбитая бутылка, скрип двери, бег вприсядку — всё это сигналы, на которые он стягивается из вентиляции. Перепрохождения не похожи друг на друга: предметы, коды, маршруты тасуются. Один из топовых русских отзывов формулирует это коротко и грубо: «эталонный сурвайвл-хоррор, генерирующий огромное количество ох..нных ситуаций». Другой игрок написал: «самое страшное, во что доводилось играть. Сессиями дольше тридцати минут играть тяжело» — и это, по-моему, лучшая характеристика темпа. Тут не пробежишь подряд десять часов, тут реально устаёшь от напряжения.
Геймплейно это уже не чистый психологический хоррор первой части. У тебя есть оружие, есть тактические решения — куда выстрелить, что взорвать, какую дверь забить досками, где зашуметь специально, чтобы увести тварь подальше. Можно подойти к бункеру стелсом, можно пройти его как мини-immersive sim с гранатами и крафтом, можно вообще без единого выстрела — игра ничего не навязывает. Полуоткрытая «песочница» небольшая по размеру, но плотная: каждая комната что-то даёт, и почти всё интерактивно — ящики, замки, трубы, двери, оставленные записки погибших.
По длине — короткий по меркам жанра survival horror. IGDB даёт около 12 часов на нормальное прохождение и 4 часа если уже знаешь карту наизусть. Ближайшие соседи по ощущениям: Alien: Isolation (тот же охотник, реагирующий на звук, и невозможность чувствовать себя в безопасности), SOMA от тех же Frictional (давящая атмосфера и философия, только без оружия), Scorn (мрачный first-person хоррор-эксплоратор без хэнд-холдинга), Metro Exodus в эпизодах под землёй (атмосфера полузаброшенных туннелей и менеджмент припасов). Сюжетно сравнение с The Dark Descent уместно по бренду, но геймплейно — это другая ветвь жанра, с упором на симуляцию, а не на бессилие.
Что говорят сами игроки. На Steam — Very Positive, 92,9% положительных из почти двух тысяч обзоров. Один из топ-комментариев: «Я прошёл игру на психотравме без фонарика, и я желаю всем мужчинам пройти её — фанат серии определяется делом, а не словом.» Другой даёт более трезвый разбор: «По ощущениям ближе всего к Alien: Isolation. От оригинальной Amnesia: The Dark Descent отличается сильнее всего — это уже не чистый психологический хоррор с беспомощным персонажем, а более „приземлённый“ survival с оружием и тактическими решениями. Атмосфера всё ещё давящая, но страх со временем сменяется расчётом и осторожностью.» Из минусов часто называют ту же повторяемость и то, что ближе к финалу монстр перестаёт пугать — ты привыкаешь. Но первые часы держат как мало кто в жанре.
Amnesia: The Bunker по подписке SteamSub — это способ затащить один из самых нервных survival-хорроров последних лет, не покупая его отдельно. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Bunker и сидишь во тьме бункера Первой мировой ровно столько, сколько выдержат нервы. Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит при входе, твоё участие минимально.
Frictional Games (те же, кто сделал SOMA и оригинальную Amnesia) собрали тут редкую штуку: один монстр, который реагирует на каждый звук и движение, рандомизация так, что ни одно прохождение не повторяет предыдущее, и шумная динамо-машина вместо нормального фонаря. Один из игроков в Steam точно поймал суть: «По ощущениям игра ближе всего к Alien: Isolation: одно существо, которое охотится на тебя, реагирует на звук и не даёт чувствовать себя в безопасности». Если любишь Outlast или тот же Alien: Isolation — формат подписки тут идеальный.
Bunker — чистый single-player, и через Steam Offline Mode он запускается без проверки лицензии и без онлайна. То есть для этой игры подписка работает на все сто — мультиплеер ей не нужен в принципе. Один нюанс: ачивки уходят на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция в Steam — это уже про гифт-канал, ссылка на странице. Когда подписка кончится, доступ к игре просто закроется при следующем входе в онлайн. Вопросы и проблемы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Frictional Games
Дата релиза
6 июн. 2023 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди