Об игре
Alan Wake's American Nightmare — standalone-спин-офф от Remedy Entertainment, вышедший в мае 2012-го как самостоятельный эпизод между основной игрой и Alan Wake 2. Не сиквел и не DLC — отдельная история на 5-6 часов, оформленная как выпуск вымышленного телешоу Night Springs (явный поклон The Twilight Zone).
Сюжет переносит писателя из туманного Bright Falls в выжженную Аризону. Алан гонится за Mr. Scratch — собственным злым двойником, «вестником тьмы», который методично пытается забрать у героя всё: жену Alice, свободу, реальность. По пути встречаются Emma Sloan в придорожном мотеле, доктор Rachel Meadows в обсерватории и Serena Valdivia на заброшенном drive-in кинотеатре. Три локации, три временные петли — Алан проживает один и тот же отрезок ночи трижды, каждый раз ближе к развязке.
Геймплей формально тот же третьеличный шутер с фонариком: сначала «сжигаешь» защитную тьму вокруг противника лучом света, потом добиваешь из ствола. Но Remedy сместила баланс — теперь это меньше survival-horror, больше action. Стволов стало больше (от револьвера и nail gun до combat shotgun и crossbow), толпы крупнее, темп выше. Один из топовых отзывов на русском так и пишет: «Это не продолжение истории, а отдельный, очень странный эпизод в духе Сумеречной зоны. Вместо медленного, пугающего исследования ты получаешь… тир.»
Отдельный режим — Fight Till Dawn. Аркада на выживание до рассвета: волны Taken на той же тройке локаций, очки за combo, доски почёта. Прокачка оружия идёт через сбор manuscript pages, разбросанных по карте — те самые «страницы рукописи», которыми Алан переписывает реальность. Геймплей линейный (это прямо в keywords у IGDB — linear gameplay, wasd movement), без открытого мира и побочек.
Визуально игра подтянулась относительно оригинала 2010 года: Аризона ночью с ржавыми нефтекачалками, выжженный мотель под звёздами, кинотеатр под открытым небом. Музыкальные вставки в духе rockabilly, проектор крутит кадры из вселенной Remedy — фирменный мета-приём, который через 11 лет вернётся в полный рост в Alan Wake 2.
Steam-рейтинг — Mostly Positive, 72% из ~2k отзывов. Игроки делятся надвое: фанаты вселенной разбирают лор Mr. Scratch (он потом всплывёт в Alan Wake 2 и Control), а кто шёл за атмосферой первой части — расстраиваются короткому метру и повторяющимся локациям. Один из отзывов резюмирует честно: «3 локации, которые повторяются. Графика подтянулась. Проходится за 3.5-4 часа.»
Эта игра — в нашем подписочном пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь American Nightmare, играешь сколько угодно. Пароль обновляется автоматически — мы присылаем свежий через ЛК, твоё участие сводится к копированию строки. Игра чисто single-player (game_modes: Single player только), мультиплеера тут нет вообще — формат подписки идеально подходит, никаких компромиссов с Offline Mode.
Cloud Saves в Steam работают, прогресс по кампании и Fight Till Dawn сохраняется. Единственный нюанс — ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если коллекция Steam-достижений принципиальна — для этого есть гифт-канал на отдельной странице. Если нет — просто играй: 5-6 часов на основной сюжет плюс несколько вечеров на arcade-режим, всё за фиксированные 999 ₽/мес против пары-тройки сотен игр в каталоге.
Как взять Alan Wake's American Nightmare по подписке. Alan Wake's American Nightmare входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Alan Wake's American Nightmare в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Remedy Entertainment
Издатель
Remedy Entertainment
Дата релиза
22 мая. 2012 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры