Об игре
Alan Wake — психологический хоррор-экшен от Remedy Entertainment. PC-версия вышла в феврале 2012 года, на Xbox 360 — за два года до PC-релиза, ещё в 2010-м. И до сих пор это один из самых стилистически цельных триллеров в Steam: туманный городок Bright Falls, хвойные леса, писатель в творческом кризисе и Тьма, которая оживляет страницы его собственного романа.
Главный герой Alan Wake — автор бестселлеров, который вместе с невестой Алисой едет в отпуск в маленький провинциальный городок. Алиса исчезает буквально в первые часы. Дальше Алан находит страницы триллера, которого не помнит как писал — и события из этих страниц начинают сбываться. Сюжет подан эпизодами как сериал: каждая глава заканчивается клиффхэнгером, в начале следующей — короткий пересказ «в предыдущей серии», ровно как в любом телешоу той эпохи.
Геймплей строится вокруг одной механики, и она работает идеально. Враги — the Taken, одержимые Тьмой жители — защищены тёмной аурой, через которую обычные пули не пробивают. Сначала ослепляешь их фонариком, луч буквально срывает броню, потом дорабатываешь дробовиком, револьвером или сигнальным пистолетом. Уличный фонарь и генератор — островки безопасности, в их свете враги испаряются. Батарейки заканчиваются быстро, патронов мало, бежать ты не можешь долго — стамина у Алана хилая, что игроки регулярно поминают в отзывах: «страдать от 3-секундной стамины ГГ» — буквальная цитата с Steam.
Локации — отдельный разговор. Большую часть времени ты перемещаешься по хвойным лесам Тихоокеанского северо-запада: туман между стволов, скрип сосен, лесопилки, заброшенные домики, узкие шоссе с раскачивающимися фонарями. Ночь сгущается резко, погода переключается на глазах — Remedy в 2012-м делали ставку на динамическое освещение и смену суток, и эта картинка до сих пор узнаётся мгновенно. Из открытых пространств — заправка, ферма, амбар, сцены на сцене местного фестиваля. Каждая глава — новая декорация, и при этом всё держится в одной палитре «small-town Americana с щепоткой Lovecraft» (это, кстати, есть прямо в IGDB-ключевиках: lovecraftian, dreams, mind control).
Кампания проходится часов за 13 в нормальном темпе, со сбором рукописей и термосов и на повышенной сложности получится около 32 часов. На PC-релизе Remedy положили внутрь два эпизода-DLC: The Signal и The Writer. Они продолжают историю и закрывают часть сюжетных дыр — для Steam-версии оба уже встроены. Графика для 2012-го выглядела отлично, и сегодня лесные сцены с динамическими тенями и сменой суток узнаются мгновенно. Игра 2012 года и идёт практически на любом современном железе — отзывы Steam подтверждают, что запускается даже на старых ноутбуках без проблем.
Отдельная фишка — licensed soundtrack: каждый эпизод заканчивается лицензированной песней, которая играет на титрах поверх «next time on Alan Wake»-нарезки. Этот сериальный приём с финальной песней в конце эпизода — одна из визитных карточек игры, и игроки до сих пор по нему её узнают. Озвучка английская, тон голоса Алана — нарратив-нуар: писатель сам комментирует происходящее в стиле дневникового триллера.
По отзывам Steam: 90.7% положительных из 11k+ обзоров, статус Very Positive. Один из топовых русских отзывов: «психологический хоррор, который будет постоянно держать в напряжении, а в конце вас ждёт пару дополнений и отдельная игра в виде DLC уже с другой, но не менее интересной историей». Из претензий — стамина и однообразный цикл «бегаешь, лутаешь, стреляешь». Из плюсов — атмосфера, музыка эпизодных песен в финалах глав, и собственно вайб Bright Falls.
Кому зайдёт: тем кто любит story-driven action-adventure, lovecraftian-сеттинг, психологические триллеры наподобие старых Max Payne от той же Remedy и нарративные хорроры в духе Soma или The Vanishing of Ethan Carter. Если пришёл за чистым survival-хоррором с дешёвыми пугалками — Alan Wake мягче, тут больше кино и тревожной атмосферы, чем скримеров.
Эта игра сидит в пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в Steam через Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Alan Wake, играешь столько сколько нужно — кампанию, оба DLC-эпизода. Single-player режим в Offline Mode идёт без проверки лицензии онлайн и без ограничений по времени сессии. Cloud Saves работают, прогресс пишется в Steam — если перезайдёшь через месяц, сохранёнка на месте.
Важные нюансы. Ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой Steam-профиль — для коллекционеров ачивок это минус, и таким лучше брать Alan Wake гифтом. Мультиплеера здесь нет, игра целиком single-player, так что вопрос «работает ли онлайн через подписку» отпадает сам. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (плюс немецкий, французский, итальянский, испанский, японский) — кат-сцены слушаешь по сабам.
В итоге: 13-32 часа атмосферного хоррора, два бонусных эпизода, узнаваемый remedy-почерк и идеальный формат под подписку — игра ровно того типа, ради которого Offline Mode существует.
Как взять Alan Wake по подписке. Alan Wake входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Alan Wake в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Remedy Entertainment
Издатель
Remedy Entertainment
Дата релиза
16 фев. 2012 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры