Об игре
VR-шутер от Vertigo Games, тех же ребят что сделали Arizona Sunshine. После релиза 9 декабря 2021-го After the Fall стал одним из немногих кооп-зомбарей, заточенных именно под виртуальную реальность — без огрызков из flat-версии, без условностей. Берёшь шлем, берёшь два пистолета (или дробовик с автоматом — оружие в обеих руках сразу), и дальше четыре часа разносишь толпы snowbreed по обледеневшему Лос-Анджелесу.
Сеттинг — постапокалипсис, но не в духе очередного Fallout. Здесь катастрофа случилась в 80-х–90-х: глобальное похолодание плюс инфекция, которая превращает людей в snowbreed — морозостойких тварей, агрессивных и быстрых. Прошло двадцать лет. Остатки человечества прячутся в подземке Даунтауна Лос-Анджелеса, на базе под названием The Line — это бывшая станция метро. Ты Harvest Runner: выходишь наружу, мочишь snowbreed и собираешь с них вещество, которое одновременно и топливо, и лекарство, и причина всей этой беды. Ирония эволюции, как объясняет лор: то самое вещество, которое превращает людей в snowbreed, без него же выживший человек замерзает и сам становится одним из них. Дозированно — лекарство, передоз — конец. Жесть простая и логичная.
Геймплей — это L4D-формула, переложенная в VR (один из топовых отзывов так и пишет: «not bad clone L4D 2 in VR»). Четыре игрока, четыре уровня сложности, кампанийные забеги по обледеневшим улицам, метро, торговым центрам. На пути — обычные ходячие, бронированные, прыгуны, плюс боссы в конце каждой миссии. Ствол держишь физически: перезарядка вручную (вытаскиваешь магазин, вставляешь новый), смена оружия с пояса, рукоятка дробовика передёргивается жестом. Кому лень — есть автоматическая перезарядка кнопкой. Помню первый забег по тоннелю метро — толпа snowbreed выкатывает из темноты, ты пытаешься перезарядить ствол левой рукой, дробовик в правой, мимо проносится прыгун — секунды решают, и магазин почему-то падает мимо. Привыкаешь не сразу, но когда привыкаешь — отдача дикая.
По-моему, главная фишка — система обвесов. По миссиям падают дискеты (флоппи-диски, привет 80-м), на них — рандомные модули на ствол: оптика, обвесы под магазин, тактические допы. Тащишь дискеты на базу, скармливаешь верстаку, собираешь свой билд. К концу прохождения один и тот же базовый пистолет у тебя и у напарника может выглядеть и стрелять совершенно по-разному. Один из живых отзывов точно про это: «прикольная система обвесов, оружие приятно улучшать, так и хочется больше играть чтобы собрать как можно больше дискет». Между миссиями — хаб-зона The Line: бывшая станция метро, там собираются другие Harvest Runners, оттуда уходишь в очередной забег. Других живых игроков видно в реальном времени, кому-то можно просто помахать перед выходом.
Эндгейм держит игру на плаву даже после того как кампания пройдена. Фарм дискет, переигровки на повышенных сложностях, охота на конкретные модули под сборку — это то, ради чего народ возвращается через год после покупки. И это работает: один из отзывов прямо отмечает, что «люди играют, игра не мертва, лобби найти очень даже можно». Спустя несколько лет после релиза напарник в кросс-плей-лобби собирается за минуты, не часы.
По визуалу — для VR это один из топовых проектов 2021-го. Снег, заиндевевшие машины, неоновая реклама 80-х под коркой льда, мультяшный цел-шейдинг с уклоном в комикс. Не реализм, но картинка читается чётко даже на Quest 2 (а если у тебя Index или PSVR2 через PCVR — картинка ещё богаче). Кросс-плей реально работает — в одной партии могут быть владельцы Oculus, PSVR2 и PCVR через SteamVR. Это редкость для VR-сегмента, обычно платформы изолированы и каждая со своим лобби.
Metacritic дал 76, Steam — Mostly Positive с 77% положительных отзывов. Один из топовых отзывов на русском: «Если ты фанат зомби-игр, как я, After The Fall точно зайдёт. Тут реально кайфово стрелять, особенно с возможностью палить из двух рук». Минусы тоже честно — игра компактная, кампания за 4–5 часов проходится, на высоких сложностях вдвоём уже больно (отзыв: «на пред-пред последней сложности на данный момент вдвоем уже сложно»), плюс встречаются жалобы на баги с трекингом и перезарядкой в особо горячих замесах. Один из негативных отзывов прямо описывает ситуацию, когда на финальном боссе всё оружие перестаёт стрелять — критичный баг, не у всех ловится, но он есть.
Если сравнивать — ближайший живой ориентир в VR это Half-Life: Alyx по плотности постановки (хоть Alyx и сольная). After the Fall проще механически, но кооп-формат вытаскивает: с тремя друзьями в шлемах это совсем другой жанр развлечения, чем сольная VR-кампания. Single-player режим тоже есть — игра поддерживает соло-прохождение, — но соль именно в живом мультиплеере с напарниками, потому что под кооп заточена и сложность, и темп, и уровни.
Как взять After the Fall® по подписке. After the Fall® входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 7400+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь After the Fall® в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
9 дек. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры