Об игре
Absolum вышел 9 октября 2025-го и сразу собрал Metacritic 87 плюс Very Positive в Steam (92.5% от тысячи с лишним отзывов на момент релиза). Это тот редкий случай, когда классический сайд-скроллер beat 'em up скрестили с roguelite-структурой — и получилось не уродливо, а как будто жанр всю жизнь к этому шёл. Делали Dotemu и Guard Crush (те же люди, что выпускали Streets of Rage 4) вместе с анимационной студией Supamonks.
Мир называется Талам, и его расколол магический катаклизм — амбициозные чародеи перемудрили с заклинаниями, простой народ перестал доверять магии вообще. Этим воспользовался Солнечный Король Азра: поработил магов через свой Багровый Орден, расставил по землям лояльных принцев. Чародейка Учави собирает горстку повстанцев из тени и поднимает запрещённую магию против режима. Стандартная фэнтези-канва, но подана без пафоса — как будто читаешь хорошее dark-fantasy комикс-вступление, а не пресс-релиз.
Игра идёт за четырёх изгнанников, у каждого свой плейстайл. Галандра — воин с гигантским мечом и некромантией, замораживает и крошит. Карл — последний свободный дворф, бьётся кулаками и мушкетоном, мастер ближнего боя и взрывной тактики. Дальше присоединяются маг-вундеркинд Бром и ловкач Сайдер, который ищет осколки своей души. Билды строишь на ходу — выбираешь предметы, магические контратаки, цепочки комбо. Три защитных приёма (блок, парирование, уворот) дают глубину, которой битемапам обычно не хватает. Один из топовых русских отзывов (42 часа налёта) пишет напрямую: «Absolum — это как если бы Hades была beat-em-up'ом. Тут даже какие-то вайбы Supergiant Games прослеживаются». Сравнение бьёт в точку — так же как в Hades, каждый ран отличается развилками, секретами и тайными квестами.
Карта Талам — не одна линейная кишка, а сетка маршрутов. От шахт Грандири до изумрудных лесов Яробы пути расходятся, открываются новые ветки между ранами, репетитивности (главного бича жанра) удаётся в основном избежать. На прохождение уходит около 14 часов на средней руке, спидранеры закрывают за 9, а если выгребать всё подчистую с ачивками — около 24. Один из обзорщиков с 13 часами в игре жалуется на «малое количество контента» — это честный минус, контент-война с Hades тут проиграна по объёму, но не по плотности.
Играть можно соло или в кооперативе — на одном диване (нужен второй контроллер) или онлайн с другом. Атаки синхронизируются в общие комбо, силы стихий сочетаются — кооп тут не прикручен сбоку, а реально меняет рисунок боя. Перспектива классическая боковая, прорисовка от Supamonks выглядит как ожившая иллюстрация к фэнтези-роману — кадрированная анимация, мягкий свет, нарисованные от руки фоны.
За музыку отвечает Гарет Кокер (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia: The Lost Crown). С ним записывались Юки Китамура (Dark Souls, Elden Ring) и Мик Гордон (Doom Eternal, Atomic Heart) — линейка имён, ради которой одна из рецензенток буквально включила игру: «узнал про игру из-за трека Мика Гордона и захотел поиграть». Саундтрек переключается между восточной мистикой Китамуры и тяжёлым гитарным мясом Гордона — звучит как мини-альбом, а не фоновая подложка.
Как взять Absolum по подписке. Absolum входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Absolum в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Dotemu, Guard Crush Games, Supamonks
Издатель
Dotemu, Gamirror Games
Дата релиза
9 окт. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры