Оффлайн аккаунт Стим

Jan 15, 2020
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls оффлайн аккаунт за 299 ₽
Хардкорный dungeon crawler старой школы: собираешь отряд из шести бойцов, выбираешь класс, расу, пол и мировоззрение и спускаешься в опасные подземелья. Монстры злые и нападают стаями, один неверный шаг — и походу конец. 8 классов, 5 рас, 100+ монстров, режим Turbo и вся сюжетная DLC в комплекте.
RPG
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Wizardry: Labyrinth of Lost Souls — ролевой dungeon crawler старой школы от студии ACQUIRE Corp. под издательством XSEED Games и Marvelous, вышедший на ПК 15 января 2020 года. Это PC-ремастер игры с PlayStation 3, возрождающий проверенную временем формулу оригинальной серии подземельных крадлеров с обновлённой графикой и звуком.
Основа — партийный менеджмент и осторожность. Ты собираешь отряд из шести бойцов, выбирая каждому класс, расу, пол и мировоззрение, а затем спускаешься в одно из подземелий рядом с центральным городом-хабом. Продвигаться нужно с оглядкой: монстры злые, смертоносные и нападают стаями, так что каждую вылазку планируешь заранее, держишь в голове цель и вовремя отступаешь на поверхность. В городе между походами болтаешь с местными, берёшь квесты, молишься в храме, охотишься за новым и редким снаряжением — и из шайки нищебродов постепенно вырастаешь в грозную силу.
Систем тут прилично: восемь классов и пять рас для сборки взаимодополняющей команды, смена классов по ходу приключения или упор на прокачку основного ради бонусных навыков. Врагов — более 100 колоритных монстров, от традиционных до причудливых, нарисованных иллюстратором серии Дзюном Суэми, а персонажей рисовал Юки Хаябуса. PC-версия несёт английский и японский текст с оригинальной японской озвучкой, графику высокого разрешения, новый режим Turbo для быстрого исследования огромных лабиринтов, всю сюжетную DLC в комплекте и бесплатную Growth Fruit DLC для буста на старте.
Честно о приёме: отзывов на Steam мало, и они прохладные — игроки хвалят работу художников и необычную систему сохранений, но ругают архаичную графику, блёклую музыку, однообразные данжи и неудобное управление, свойственное японским партийным крадлерам той эпохи. Так что это строго нишевый хардкор для фанатов олдскульных dungeon crawler'ов, а не дружелюбный вход в жанр.
Частые вопросы
Хардкорный ролевой dungeon crawler старой школы: собираешь отряд и исследуешь опасные подземелья от первого лица.





