Весь каталог

Steam: Смешанные · 610Metacritic 6322 июл. 2019 г.
Vane оффлайн аккаунт за 299 ₽
Атмосферное приключение от Friend & Foe Games (выходцы из Team Ico). Птица превращается в ребёнка в загадочной пустыне. Минималистичный сюжет, синтвейв-саундтрек.
ЭкшеныПриключенческие игрыКазуальные игрыИндиFriend & Foe Games

Об игре
Vane вышла на Steam 22 июля 2019 года от Friend & Foe Games — небольшой студии, которую собрали выходцы из Team Ico (той самой, что сделала Shadow of the Colossus и ICO). Это сразу задаёт тон: атмосферное приключение от третьего лица почти без текста, с упором на исследование и эмоцию, а не на экшен. Если ты помнишь Journey и засыпал под дюнами в Shadow of the Colossus — родословная Vane чувствуется в каждом кадре, в том, как камера держит горизонт и как мир молчит, пока ты сам не разберёшься, куда идти.
Завязка тут нарочито абстрактная, рассказанная не словами, а образами. В разрушенной пустыне золотая пыль превращает свободную птицу в упрямого ребёнка, и этот переход запускает цепочку событий, которая в финале меняет сам мир. По сути всю игру ты либо птица, парящая высоко над землёй, либо ребёнок, бредущий по песку, и обе формы нужны, чтобы решать пространственные загадки и двигать историю вперёд. Диалогов нет вообще — как в Journey, всё повествование идёт через визуал, музыку и твои собственные догадки. Никто не объясняет, что происходит; ты сам собираешь смысл из того, что видишь, и этот смысл у каждого получается чуть свой.
Геймплейно это adventure-puzzle с открытым миром, построенное вокруг исследования. Птицей ты быстро летаешь над огромной пустыней, высматриваешь силуэты, аномалии, движение вдалеке. Ребёнком — медленно ходишь по земле, толкаешь объекты, решаешь физические головоломки, отдаёшь команды другим существам в мире. Переключение между формами происходит не по кнопке, а в особых точках: чтобы стать ребёнком, нужно прилететь туда птицей, и наоборот. Минимализм здесь — главный принцип дизайна: никаких маркеров, стрелок и подсказок «иди сюда», ты сам читаешь ландшафт. Один из обзоров точно ловит суть: «Vane is an atmospheric adventure about unraveling the secrets of an unknown land, finding your place in it, and pulling at the threads of the world to make a change». Распутываешь тайны неизвестной земли и тянешь за ниточки мира, чтобы что-то изменить.
Если разбирать час-в-час, как это ощущается в офлайне: садишься вечером, без сети, выключив телефон, и просто идёшь по пустыне под медитативный синтвейв. Перелетел гряду птицей, заметил вдалеке странную конструкцию, спустился, превратился в ребёнка, повозился с физической головоломкой, понял, что мир изменился, полетел дальше. Это игра-настроение на один-два спокойных захода, и именно офлайн, без уведомлений и без интернета за спиной, раскрывает её лучше всего — она и задумана как тихий медитативный трип, а не как соревнование.
Визуально Vane держится на контрастах: абстрактные пустынные пейзажи, цементные руины давно ушедшей цивилизации, золотая пыль, резкие переходы света и тени. Саундтрек — оригинальный синтвейв с медитативным, чуть тревожным настроением, и он во многом и есть рассказчик истории. Один из положительных отзывов сравнивает игру с Journey, но честно уточняет: «It's a surface level similarity» — внешнее сходство есть, но Journey бесшовнее, а тут с управлением и камерой бывают шероховатости.
И это правда, которую глупо скрывать перед покупкой. Vane получила неоднозначный приём ровно из-за управления и навигации. IGDB-рейтинг около 55, агрегированный пониже. Steam-метрика — Mixed, чуть больше половины положительных отзывов (счётчик уже за 600 рецензий). Большинство критиков жалуются на одно и то же: непонятно, куда идти, странные коллизии, медленная ходьба ребёнка, дёрганая камера. Один из отзывов с гигантским налётом часов (рекорд, который сложно оспорить) формулирует прямо: «Vane's controls feel loose and sometimes fail to respond properly, making puzzles and movement more frustrating than they need to be». Управление вялое и иногда не отзывается, отчего загадки и перемещение раздражают сильнее, чем должны. Metacritic — нижне-средний, в районе шестидесяти.
Кому эта игра вообще зайдёт. Во-первых, любителям медитативных арт-приключений в духе Journey, ABZÛ и Rime, кто ценит атмосферу и музыку выше отполированного управления. Во-вторых, фанатам родословной Team Ico — кто хочет посмотреть, что делают люди после Shadow of the Colossus и ICO, даже если результат спорный. В-третьих, тем, кто любит игры-головоломки без подсказок и кайфует от самостоятельного разбора мира. Если ты ждёшь, что игра возьмёт тебя за руку, объяснит цель и поведёт по маркерам — Vane будет тебя раздражать, и честнее сказать это до покупки, чем после.
Вывод по самой игре простой и честный. Если ты из тех, кому нравится разбираться самому, кто ценит атмосферу выше отполированного управления и готов простить шероховатости ради настроения — Vane заходит как короткий медитативный опыт, который остаётся в голове надолго. Если же ты ждёшь, что игра возьмёт за руку и поведёт — она будет фрустрировать. Это не игра для всех, и это нормально. Прохождение короткое — порядка 3-5 часов на сюжет, концовка одна, реиграбельность почти нулевая. По жанровому соседству ближе всего Journey (главный ориентир), ABZÛ, Shadow of the Colossus (наследие той же команды), Rime, Sable, Tunic — если такие минималистичные приключения тебе вообще по душе, ты сам всё поймёшь по этому списку.
И вот тут оффлайн-формат за 299 ₽ ложится почти идеально. Vane — чистый single-player без мультиплеера, кооператива и онлайн-режимов: всё происходит на твоей машине. Steam Offline Mode держит сессию целиком — полёты птицей, головоломки ребёнком, переходы между формами, весь сюжет от первой пустыни до финала работают локально без интернета. Ты не теряешь ни кусочка контента, играя в офлайне; для такой камерной игры это формат без компромиссов вообще.
Деньгами всё считается просто. 299 ₽ — разовая оплата, без ежемесячной подписки. Игра спорная и короткая, и платить за неё полную цену ради 3-5 часов многим жалко. Оффлайн-аккаунт убирает этот барьер: ты пробуешь арт-приключение от бывших людей Team Ico за символическую сумму, и если медитативный вайб тебя зацепит — прекрасно, а если шероховатое управление оттолкнёт — потеря минимальная.
Как всё работает технически. После оплаты забираешь логин и пароль готового Steam-аккаунта с уже купленной Vane в личном кабинете на сайте (в письме кредов нет — только в ЛК). Выходишь из своего Steam, входишь под нашим, при запросе Steam Guard берёшь код там же в ЛК, ставишь игру (для такого инди это считанные гигабайты), один раз запускаешь онлайн до главного меню для проверки лицензии, потом в Steam — «Перейти в автономный режим». Дальше Vane работает без сети. Сторонние лаунчеры не нужны — запуск идёт через Steam напрямую.
Что важно про оффлайн-формат. Аккаунт общий — на нём числятся несколько покупателей, но в Offline Mode вы друг друга не видите и не мешаете. Steam-ачивки пишутся на наш общий профиль пула, не на твой личный Steam — для одиночного арт-приключения это роли не играет. Локальные сейвы лежат на твоём ПК, прогресс никуда не денется; при переезде на новую машину папку сохранений копируешь вручную, бэкапов с нашей стороны нет. Steam Cloud при первом запуске лучше отключить в свойствах игры, чтобы прогресс не смешивался с другими покупателями. Доступ по времени не ограничен; если аккаунт перестанет работать — выдадим резервный из пула, новые данные появятся в личном кабинете. Возврат после выдачи кредов невозможен (как у любого цифрового товара), деньги вернём только при технической проблеме до выдачи.
Итого: Vane — это не игра для каждого, но за 299 ₽ без подписки она становится тем, чем и должна быть, — недорогим коротким арт-экспериментом для тех, кто любит Journey, ABZÛ и атмосферу выше идеального управления.
Разработчик
Friend & Foe Games
Издатель
Friend & Foe Games, Gamera Game
Дата релиза
22 июл. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди
Что важно знать про этот оффлайн-аккаунт
Плюсы
- +Разовая оплата 299 ₽ — без ежемесячной подписки, недорого попробовать короткое арт-приключение
- +Чистый single-player без онлайн-режимов — весь сюжет целиком работает в Steam Offline Mode без потерь
- +Родословная Team Ico (Shadow of the Colossus, ICO) — атмосфера и режиссура чувствуются
- +Уникальная механика двух форм — птица для исследования неба, ребёнок для физических загадок
- +Оригинальный синтвейв-саундтрек и абстрактный визуал в духе Journey и ABZÛ
- +Сейвы хранятся локально на твоём ПК — прогресс не потеряется
- +Доступ по времени не ограничен, при поломке аккаунта выдаём резервный из пула
Ограничения (читай до покупки)
- −Рейтинг Mixed — вялое управление, странные коллизии и дёрганая камера раздражают часть игроков
- −Никаких подсказок куда идти — без любви к самостоятельному разбору игра фрустрирует
- −Очень короткая (3-5 часов), одна концовка, реиграбельность почти нулевая
- −Русского языка нет — только английский и ряд европейских (текста в игре почти нет, но факт честный)
- −Steam-ачивки пишутся на наш общий профиль пула, не на твой личный Steam
Частые вопросы
Забираешь логин и пароль из личного кабинета на сайте (в письме их нет, только в ЛК), выходишь из своего Steam, входишь под нашим аккаунтом. При запросе Steam Guard берёшь код там же в ЛК. Ставишь Vane (для такого инди это считанные гигабайты), один раз запускаешь онлайн до главного меню для проверки лицензии, потом в Steam выбираешь «Перейти в автономный режим». Дальше игра работает без интернета.






