Оффлайн аккаунт Стим

Jun 3, 2021
Until We Die оффлайн аккаунт за 199 ₽
Стратегия обороны базы в постапокалиптическом метро: бегаешь за героем Иваном, раздаёшь приказы выжившим, строишь укрепления и отбиваешь всё более крупные волны мутантов. Продержись около 30 дней и сбереги электрогенератор.
ActionAdventureSimulationStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
199 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Until We Die — стратегия про защиту базы от студии Pixeye Games, вышедшая 3 июня 2021 года. Роль базы играет станция метро, точнее её подземная часть, а обороняться приходится от нечисти, занесённой метеоритами. Это неклассическая стратегия: ты не паришь над картой курсором, а бегаешь конкретным героем — Иваном — и лично раздаёшь подопечным ценные указания.
Цель — прожить около 30 игровых дней, отбивая все атаки. Поначалу это небольшие стайки тварей, но к финалу на тебя катится сметающая всё орда мутантов. Игра закончится досрочно, если погибнет Иван или будет уничтожен электрогенератор — сердце базы. Так что каждый день это баланс между стройкой, вылазками и обороной под нарастающим давлением.
Дел действительно много. Ты возводишь укрепления, изучаешь технологии, чтобы строить ещё более крепкие стены и обороняться эффективнее, отправляешь экспедиции на поверхность, нападаешь на логова мутантов ради новой площади под фермы и палатки, собираешь припасы и добываешь еду из грибов и всего, что выглядит съедобным. Отдельная особенность (и источник шуток самих разработчиков) — подопечные не слишком инициативны: продвинутого ИИ тут нет, и людей приходится постоянно пинать, чтобы они делали то, что нужно.
По динамике это напряжённый tower-defense с менеджментом ресурсов: волны врагов чередуются с лихорадочной подготовкой, а ошибки в планировании быстро аукаются под натиском орды. Атмосфера мрачного постапокалиптического метро и «раздача пинков» подопечным задают игре свой узнаваемый характер.
Отзывы смешанные — 556 положительных из 841. Многие хвалят потенциал, механики и подачу, но серьёзная часть недовольства связана не с самим геймплеем, а с тем, что игроки считают проект заброшенным: в обзорах не раз звучит, что разработчики перестали выпускать обновления и контента не хватает. Поэтому подходи к покупке трезво — механически это крепкая оборонительная стратегия, но ждать дальнейшей поддержки и допконтента не стоит.
Частые вопросы
Это стратегия обороны базы в постапокалиптическом метро: ты бегаешь за героем Иваном, командуешь выжившими, строишь укрепления и отбиваешь волны мутантов. Цель — продержаться около 30 игровых дней.





