Об игре
Massive Entertainment в ноябре 2024-го выкатили первый по-настоящему открытый мир по «Звёздным войнам». Действие зажато между «Империей наносит ответный удар» и «Возвращением джедая» — у Палпатина всё хорошо, повстанцы ушли в подполье, а на дальних окраинах галактики в это время крутят свои дела преступные синдикаты. Туда и попадает Кей Весс — мошенница без особых принципов, которая ввязалась в дело явно крупнее её роста.
С ней всегда зверёк Никс — карманный аксолотль-аналог, который отвлекает охрану, тырит у патрулей мелочи и вырубает технику. На ходу переключаешься: бластер из бедра в лоб штурмовику, или стелс через канавы и крыши, или Никса на «отвлеки-цапни». Юбисофтовский рецепт «форт-зачистка-репутация» тут есть, не спорим, но завёрнут в антураж 70-х: виниловые цвета, аналоговые пульты, оркестровый саундтрек в духе классических фильмов.
Ключевая фишка — две масштабные среды без склейки. На планете гоняешь на спидере по дюнам и снежным шельфам, влетаешь в шумные города и кантины, трёшься с контрабандистами в злачных районах. Поднимаешь Trailblazer на орбиту — и без загрузки уходишь в космический дог-файт с TIE-истребителями или мирно дрейфуешь к ближайшей луне. Прокачка корабля и спидера ощущается лучше всего: сам ловишь момент, когда машина стала «своей» — и хочется ещё чуть-чуть прокачать движок и щит.
Чисто шутер? Нет, это action-adventure с уклоном в стелс. Третье лицо, мини-игры hacking на терминалах, выбор как пройти миссию (тихо / кулаками / выкупить охранника), и динамическая система репутации у банд — каждое решение в миссии двигает шкалу к одним и портит отношения с другими. Помог одному синдикату стащить груз — открылись их рынки и косметика, но второй теперь стреляет в тебя на подходе. Это не совсем как в Watch Dogs или Outer Worlds, скорее ближе к ролевой схеме Fallout-серии, но с поправкой на стилистику Юбисофта: больше метрик, меньше глубины. На прохождение основного сюжета IGDB кладёт ~55 часов, со всеми побочками и DLC — до 96. Минимально-сюжетное прохождение реально уложить в 20.
Немного про планеты. Их несколько, каждая — отдельная биом-зона: пустынные просторы с барханами, снежные шельфы с замёрзшими каньонами, лесные миры с густой растительностью. Между ними летаешь на Trailblazer без подгрузок — космос соединяет всё в одну вселенную. На каждой есть свой главный город-кантина, свои банды, свои локальные квесты. Можно срезать сюжет напрямую, можно зависнуть на одной планете часов на десять и фармить репутацию — игра не торопит. По факту — это первая попытка сделать ЗВ в формате «бесшовного» открытого мира, и в этой части проект свою задачу выполняет.
Из игроков SteamSub-каталога ближе всего по ощущениям — The Outer Worlds (та же лёгкая ирония + космос + перестрелки от третьего лица) и отчасти Watch Dogs: Legion (открытый мир + хакерство + социальные стычки). Если тянет именно к космо-сегменту — Rebel Galaxy Outlaw в IGDB-подборке тоже отметился, но это совсем другой сегмент: симулятор-аркада без планетарной части. Любителям «больших карт с зачистками» — формула Юбисофта тут стандартная, со всеми её плюсами и минусами.
С отзывами всё неровно. На Steam — 73,8% положительных из 771 отзыва, рейтинг Mostly Positive. Хейтерская часть бьёт по геймплею: один из самых заплюсованных русских отзывов прямо пишет: «Унылейший геймплей со стелсом, тупые враги, практически полное отсутствие прокачки, пустой и чисто декоративный мир». Другой жалуется на репутационную систему: «заставляют играть в стелс, а потом оказывается что на снежной планете есть вендор который тупо продает репутацию за копейки». Положительная сторона — за арт и атмосферу: «какой же нереальный кайф путешествовать на спидере, улучшать его, тоже самое путешествие на собственном корабле в космосе, и так же его прокачка». Берёшь под настроение и под фанатскую любовь к франшизе — а не как механически отполированный шутер.
Как взять Star Wars Outlaws по подписке. Star Wars Outlaws входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Star Wars Outlaws в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Massive Entertainment – A Ubisoft Studio
Дата релиза
21 ноя. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры