Ssteamsub
Весь каталог
Total War: WARHAMMER III
Steam: В основном положительные · 142KMetacritic 8616 фев. 2022 г.

Total War: WARHAMMER III оффлайн аккаунт за 299 ₽

Финал трилогии Total War в мире Warhammer Fantasy от Creative Assembly. Realm of Chaos, четыре бога Хаоса, Кислев и Гранд Катай. Сотни часов на гранд-кампанию Immortal Empires.

ЭкшеныСтратегииCREATIVE ASSEMBLYFeral Interactive
Total War: WARHAMMER III — скриншот 1

Об игре

Финальная часть трилогии, которую Creative Assembly начали ещё в 2016-м с первой Total War: Warhammer. Третья часть вышла 16 февраля 2022 года и закрыла историю смертных, замахнувшись на сам Realm of Chaos — измерение, где правят четыре Гибельные Силы: Кхорн, Нургл, Тзинч и Слаанеш. Если ты играл в первые две части — это та же связка пошаговой кампании на глобальной карте и тактических битв в реальном времени, только теперь к Империи и эльфам добавились Кислев и Гранд Катай. Сюжет здесь подаётся через гранд-кампанию: на границе мира стоят два царства — суровый Кислев со своими медведями-всадниками и огромная империя Катай. Оба втянуты в войну с демонами, и каждый легендарный лорд тащит за собой свою фракционную механику. У Кхорна — постоянная резня и охота за черепами, у Тзинча — колдовские порталы и подмена территорий, у Слаанеш — соблазнение вражеских армий, у Нургла — медленное гниение провинций. Это не косметика — фракции играются ощутимо по-разному, и кампания за демонов не похожа на кампанию за людей или гномов хаоса. Геймплей делится на два слоя. На стратегической карте ты строишь города, дипломатируешь, набираешь армии и тащишь героев по квестам. Когда стек встречает стек — переключаешься на тактическую битву: тысячи юнитов на поле, рельеф, фланги, магия, монстры размером с дом, артиллерия и герои-чемпионы. Парирование, кайт, фокус-фаер, прорыв линии — всё классическое для Total War, только с фентезийным размахом. Драконы, мамонты, гигантские пауки и колесницы — обычное дело, не экзотика. Самое жирное здесь — режим Immortal Empires. Это объединённая мегакарта, где соединяются ВСЕ три части трилогии: если у тебя в Steam есть Warhammer 1 и 2, фракции и территории оттуда автоматически подтягиваются в третью часть. Получается одна гигантская песочница на 80+ легендарных лордов и сотни часов на одно прохождение — у топовых ревьюверов на Steam по 600-1000 часов налётано, и большинство пишет, что треть рас даже не трогали. Поэтому если идёшь в WH3 впервые — лучше брать с прицелом на трилогию, иначе Immortal Empires раскроется не полностью. По отзывам Steam — Mostly Positive, 71% из ~4900 отзывов. Игроки хвалят размах фракций и Immortal Empires, но регулярно ругают агрессивную DLC-политику Creative Assembly. Цитата из топового ревью: «отлипнуть не могу, даже трети фракций не трогал, каждая новая как подарок на новый год». Параллельно — кучи жалоб на ИИ на стратегической карте, баланс осад и то, что многие интересные расы спрятаны за платными дополнениями. Адекватно понимать заранее: базовая игра — это фундамент, экосистема DLC расширяет его сильно. Возврат после отправки гифта невозможен — ни через Steam, ни у нас, такая особенность Steam Gift. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки возникла техническая проблема — деньги вернём или предложим альтернативный регион. Total War: WARHAMMER III есть в подписке SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный гифт на твой профиль.
Разработчик
CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive
Издатель
SEGA, Feral Interactive
Дата релиза
16 фев. 2022 г.
Жанры
Экшены, Стратегии

Total War: WARHAMMER III — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Финальная часть трилогии, которую Creative Assembly начали ещё в 2016-м с первой Total War: Warhammer. Третья часть вышла 16 февраля 2022 года и закрыла историю смертных, замахнувшись на сам Realm of Chaos — измерение, где правят четыре Гибельные Силы: Кхорн, Нургл, Тзинч и Слаанеш. Если ты играл в первые две части — это та же связка пошаговой кампании на глобальной карте и тактических битв в реальном времени, только теперь к Империи и эльфам добавились Кислев и Гранд Катай. Сюжет здесь подаётся через гранд-кампанию: на границе мира стоят два царства — суровый Кислев со своими медведями-всадниками и огромная империя Катай. Оба втянуты в войну с демонами, и каждый легендарный лорд тащит за собой свою фракционную механику. У Кхорна — постоянная резня и охота за черепами, у Тзинча — колдовские порталы и подмена территорий, у Слаанеш — соблазнение вражеских армий, у Нургла — медленное гниение провинций. Это не косметика — фракции играются ощутимо по-разному, и кампания за демонов не похожа на кампанию за людей или гномов хаоса. Геймплей делится на два слоя. На стратегической карте ты строишь города, дипломатируешь, набираешь армии и тащишь героев по квестам. Когда стек встречает стек — переключаешься на тактическую битву: тысячи юнитов на поле, рельеф, фланги, магия, монстры размером с дом, артиллерия и герои-чемпионы. Парирование, кайт, фокус-фаер, прорыв линии — всё классическое для Total War, только с фентезийным размахом. Драконы, мамонты, гигантские пауки и колесницы — обычное дело, не экзотика. Самое жирное здесь — режим Immortal Empires. Это объединённая мегакарта, где соединяются ВСЕ три части трилогии: если у тебя в Steam есть Warhammer 1 и 2, фракции и территории оттуда автоматически подтягиваются в третью часть. Получается одна гигантская песочница на 80+ легендарных лордов и сотни часов на одно прохождение — у топовых ревьюверов на Steam по 600-1000 часов налётано, и большинство пишет, что треть рас даже не трогали. Поэтому если идёшь в WH3 впервые — лучше брать с прицелом на трилогию, иначе Immortal Empires раскроется не полностью. По отзывам Steam — Mostly Positive, 71% из ~4900 отзывов. Игроки хвалят размах фракций и Immortal Empires, но регулярно ругают агрессивную DLC-политику Creative Assembly. Цитата из топового ревью: «отлипнуть не могу, даже трети фракций не трогал, каждая новая как подарок на новый год». Параллельно — кучи жалоб на ИИ на стратегической карте, баланс осад и то, что многие интересные расы спрятаны за платными дополнениями. Адекватно понимать заранее: базовая игра — это фундамент, экосистема DLC расширяет его сильно. Возврат после отправки оффлайн-аккаунта невозможен — ни через Steam, ни у нас, такая особенность Steam Gift. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если до отправки возникла техническая проблема — деньги вернём или предложим альтернативный регион. Total War: WARHAMMER III есть в оффлайн-аккаунт SteamSub за 299 ₽ разово. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь игру и играешь столько, сколько хочешь — в составе пула из сотен тайтлов. Пароль обновляется автоматически, твоё участие минимально. Онлайн / кооп / PvP в Offline Mode не работает — для них нужен отдельный оффлайн-аккаунт на твой профиль.

Частые вопросы

Одна кампания за фракцию занимает 30-60 часов в среднем темпе. На все легендарные лорды и расы — сотни часов; у активных стратегов на Steam по 600-1000 часов и они пишут, что треть фракций ещё не трогали. Реиграбельность тут — главная сильная сторона.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.