Об игре
Когда в декабре 2024 MachineGames выпустила Indiana Jones and the Great Circle, многие ждали очередную лицензионную поделку «по фильму». Получилось наоборот — игру встречают как «давно потерянный фильм из оригинальной трилогии Лукаса и Спилберга» (это дословно из топовых русских отзывов в Steam). Студия, которая делала Wolfenstein, перенесла свой почерк narrative-экшена на Инди — и в итоге Metacritic 87, агрегированный рейтинг IGDB 90, и 91.7% положительных отзывов из ~900 оценок Steam.
Действие 1937 года, между событиями «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом». Кто-то лезет ночью в Marshall College, крадёт на первый взгляд бесполезный артефакт — и Инди разматывает клубок в сторону древней силы, связанной с Великим Кругом. Маршрут классический в духе фильмов: сердце Ватикана, пирамиды Египта, затопленные храмы Сукхотая. Враги — тоже классика жанра, фашисты конца 30-х со всей атрибутикой.
Главная находка — перспектива. Игра идёт от первого лица почти всё время (исключение — кат-сцены и редкие эпизоды от третьего), и это работает на иммерсию: ты не «управляешь» Инди, ты сам надеваешь шляпу. Хлыст не для красоты — им можно отвлечь врага, обезоружить, подтянуться по стене, свалить часового сверху. Бой смешан из трёх ингредиентов: стелс-проникновение, ближний рукопашный (с импактом, который в отзывах называют «дикий — смотреть на лица фашистов во время драк не надоедает и в десятый раз»), плюс редкая, но злая стрельба.
По структуре — это смесь линейных нарративных глав и крупных открытых зон. Часть локаций — большие хабы, где можно выбирать как влезать в монастырь или раскопки, какой путь к артефакту изучить. Часть — узкие срежиссированные сет-писы. Головоломки честные: переводы древних надписей, манипуляции с механизмами, ориентирование по картам и пометкам в дневнике. Где-то лежат ловушки, где-то загадки в духе фильмов — а где-то, конечно, змеи (привет, Why did it have to be snakes?).
Сюжетная кампания берёт ~29 часов на нормальное прохождение по IGDB. Если бежать строго по основной линии — около 17. Полностью со всеми побочками — 33+. Но в Steam у топовых рецензентов playtime 60-80 часов — открытые зоны действительно есть смысл выгребать на сайд-квесты и коллекционные находки. Дневник Инди заполняется фотками артефактов, газетными вырезками, отсылками к фильмам — для фанатов франшизы это отдельный слой удовольствия.
Исполнительным продюсером выступил Тодд Говард (Hall of Fame game designer по описанию издателя), издатель — Bethesda Softworks. Из режимов только single player, мультиплеера нет и не предполагается. Никакого кооператива, никакого PvP — только одиночное приключение от первого лица с эпизодами от третьего.
Если сравнивать с другими крупными приключениями на Steam — ближайший контекст это уровень постановки God of War и Red Dead Redemption 2, но Great Circle камернее и «киношнее» в духе оригинальных фильмов 80-х. По жанровой ДНК — стелс плюс action-adventure, поэтому если ты ловил кайф от Wolfenstein: The New Order у тех же MachineGames, здесь будет много знакомых ощущений в боёвке и режиссуре.
По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, **озвучка только английская** (плюс французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский, португальский, китайский). Для игры с упором на актёрскую харизму это терпимо — голоса слушаешь в оригинале, сюжет и записки в дневнике читаешь по-русски.
Как взять Indiana Jones and the Great Circle по подписке. Indiana Jones and the Great Circle входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Indiana Jones and the Great Circle в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Bethesda Softworks
Дата релиза
8 дек. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры