Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 5.9K22 сен. 2016 г.
The Uncertain: Last Quiet Day оффлайн аккаунт за 199 ₽
Сюжетный квест от ComonGames (2016): мир после войн глазами робота-инженера RT-217NP. Постапокалипсис, головоломки, моральный выбор, ~3 часа на прохождение, полный русский дубляж.
Приключенческие игрыИндиComonGames

Об игре
The Uncertain: Last Quiet Day — необычный point-and-click 2016 года: ты играешь не за выжившего человека, а за робота-инженера RT-217NP, который копается в обломках цивилизации, истреблённой войнами. Людей нет, остался только ИИ — и ему почему-то любопытно, как именно вид Homo sapiens умудрился себя вычеркнуть.
Студия ComonGames — это, по сути, российские разработчики, и в Steam-отзывах это упоминают прямо: «Хороший, качественный квест с головоломками и мини играми от Российских разработчиков». Релиз — 22 сентября 2016, это первый эпизод изначально планировавшейся серии, поэтому формат камерный: одна сюжетная линия, три-четыре локации, открытая концовка.
Жанрово это классическая 3D-адвенчура от третьего лица — ходишь, разговариваешь, собираешь предметы, комбинируешь их, решаешь паззлы. Ничего ревлюционного в механике, но фишка в перспективе: ты робот среди роботов, и вся «человеческая» оптика — мораль, эмпатия, ностальгия — для них чужие категории. RT отличается от собратьев тем, что задаёт неудобные вопросы.
Головоломки разной природы — от инвентарных (найди предмет, примени его на объект) до мини-игр со взломом и логикой. Не Rusty Lake по плотности, не The Room по тактильности — скорее наследие нулевых, в духе Syberia, только короче и с упором на разговоры. Прохождение — около 3 часов по IGDB, спидран ~2 часа, многие игроки на Steam отыгрывают 5-7 часов с остановками на детали.
Визуально для 2016-го выглядит достойно: разработчики использовали NVIDIA GameWorks (HBAO+, DOF, FXAA), сцены пустого мира с ржавыми машинами и заброшенными городами поданы атмосферно. Один из топовых отзывов точно цепляет настроение: «Игра напоминает красивый, но незаконченный эскиз. Она оставляет смешанные чувства — восхищение миром, который мог бы быть, и досаду от того, каким он получился». Это честное описание — серия так и не получила полноценного продолжения в том виде, в каком задумывалась.
С русским языком всё максимально комфортно: интерфейс, субтитры и полная озвучка. Это редкость для инди-квестов такого размера, обычно ограничиваются субтитрами. Голос RT-217NP и его собеседников звучит достаточно убедительно, чтобы не дёргаться от перевода.
По отзывам в Steam — Very Positive, 84.8% положительных из 1905 оценок. Аудитория поделилась примерно так: одни ловят кайф от sci-fi сеттинга и темы «ИИ копирует ошибки человечества» (как в одном из топ-отзывов: «чем больше они развиваются, тем больше становятся похожими на людей»), другие ругают за обрывистый финал и баги. Это не AAA-шедевр и не наследник The Stanley Parable по нарративной смелости — это камерная история на один вечер.
Кому зайдёт: фанатам неспешных адвенчур типа Brothers - A Tale of Two Sons, любителям постапокалиптической фантастики (Wall-E + Detroit: Become Human в очень урезанном масштабе), тем кто хочет короткий сюжетный экспириенс без боёв и стресса. Если ждёшь хардкорных пазлов — мимо, тут всё мягко.
Разработчик
ComonGames
Издатель
ComonGames
Дата релиза
22 сен. 2016 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди
Частые вопросы
Около 3 часов по основной линии (данные IGDB). Если шарить по углам, читать все диалоги и зависать на головоломках — выйдет 5-7 часов, как у топовых рецензентов в Steam.





