Ssteamsub
Весь каталог
The Slormancer
Steam: Очень положительные · 7.3K13 мая. 2025 г.

The Slormancer оффлайн аккаунт за 299 ₽

Pixel-art экшен-RPG от Slormite Studios. 3 класса (Рыцарь, Охотница, Маг), 200+ способностей, 120 видов оружия. Бесконечный фарм, билдострой, нелепый сюжет.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыSlormite Studios
The Slormancer — скриншот 1

Об игре

The Slormancer — pixel-art экшен-RPG от французской студии Slormite Studios (издатели Slormite Studios + Abiding Bridge), релиз 13 мая 2025 года. Эту игру ждали с раннего доступа, и фанаты ARPG-жанра не разочаровались. Если любишь Path of Exile или Diablo — формула знакомая, но в pixel-art-обёртке с фирменным абсурдным юмором. Концепт. Слормант — злой колдун из прошлого, возвращается в мир чтобы его поработить. Ты — игрок-бездарь которого однако случай назначил последней надеждой. Как сказал твой дедушка: «Способностей у тебя никаких, зато упорства хоть отбавляй». Сюжет нелепый, ровно в духе разработчиков. Классы. 3 на выбор: - «Могучий» Рыцарь — танк с большим оружием - «Свирепая» Охотница — DPS-DPS с дальнобойными стилями - «Озорной» Маг — заклинания и стихии Каждый класс — 200+ активных и пассивных способностей вкупе с улучшениями. У каждой способности своё дерево умений с уникальными комбинациями. Плюс врожденные возможности — выбираешь стихию (огонь, лёд, гром, тень) и развиваешь её 150-узловое дерево навыков. Оружие и снаряжение. 120 уникальных единиц оружия для каждого класса. Слормобои — особое легендарное оружие с эффектами, которое улучшается по мере использования. Бесконечная система улучшений всего снаряжения. Один из обзоров с 276 часами наигранного: «Многие механики и атрибуты комфортной игры, которые приходится вымаливать у разработчиков похожих проектов месяцами, а то и годами - в этой игре присутствуют по умолчанию». Геймплей. Изометрический pixel-art. Процедурно генерируемые забеги, орды монстров с 40+ особыми качествами, элитные враги, боссы. 7 разных изменяемых окружений. Один из обзоров формулирует ощущение: «Великолепная игра. Если вам нравится фармить, много фармить, ой, извините, ОЧЕНЬ МНОГО фармить, то эта игра определённо для вас». Коллекционирование. Открываешь умения, улучшения и предметы — все они доступны персонажам всех 3 классов. Это даёт уникальную вариативность: можно менять стиль игры на лету, переключаясь между классами без потери прогресса. Критика. Главные жалобы: 1. Затянутая прокачка. Один из обзоров с 14.7 часами: «Ближе к концу сюжета наступает момент, когда игра буквально заставляет тебя перейти к многочасовому тупорылому гринду одних и тех же боссов на каждом плече». Если не любишь гриндить — будет тяжело. 2. Нет потолка прогресса для Слормобоев. Один из обзоров с 252 часами: «После победы вам выдают оружие, которое не имеет потолка прогресса. Это значит, что все остальные вещи, при продолжении игры, со временем станут беспольны». То есть к концу прогрессия рушится. 3. Локализация. На момент релиза русского не было — добавили AI-перевод позже. Один из обзоров: «Играл на пиратке, узнал что будет русский в игре (хоть и ии) пошел, купил. Спасибо что вам не все равно на меня». Для кого. Любителям ARPG (Diablo II, Path of Exile, Last Epoch). Фанатам бесконечного фарма и билдостроя. Тем кто оценил Grim Dawn и Torchlight III. Из catalog_similar — Path of Exile (Metacritic 86), Grim Dawn (83), Torchlight II (88). Длительность. Сюжет — 30-50 часов. С эндгеймом и фармом — 100-300+ часов. Игроки в Steam-отзывах легко набивают 60-280 часов и продолжают. Локализация. По данным enriched languages — русского языка нет в основном списке (ai-перевод добавили позже как было в Steam). Уточни актуальное состояние перевода на странице Steam. Покупка через SteamSub — Steam-гифт на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Все 42 региона видны в таблице на странице. Картой РФ без VPN. Гифт идёт навсегда — Steam-ачивки, торговые карточки, время копятся как при обычной покупке. Регион выбираешь осознанно, после отправки гифта возврат невозможен. По отзывам — Very Positive, 83.2% из 279 отзывов. Если ARPG твой жанр — берёшь без сомнений. Если не любишь pixel-art или гринд — пропусти.
Разработчик
Slormite Studios
Издатель
Slormite Studios, Abiding Bridge
Дата релиза
13 мая. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры

The Slormancer — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

The Slormancer — pixel-art экшен-RPG от французской студии Slormite Studios (издатели Slormite Studios + Abiding Bridge), релиз 13 мая 2025 года. Эту игру ждали с раннего доступа, и фанаты ARPG-жанра не разочаровались. Если любишь Path of Exile или Diablo — формула знакомая, но в pixel-art-обёртке с фирменным абсурдным юмором. Концепт. Слормант — злой колдун из прошлого, возвращается в мир чтобы его поработить. Ты — игрок-бездарь которого однако случай назначил последней надеждой. Как сказал твой дедушка: «Способностей у тебя никаких, зато упорства хоть отбавляй». Сюжет нелепый, ровно в духе разработчиков. Классы. 3 на выбор: - «Могучий» Рыцарь — танк с большим оружием - «Свирепая» Охотница — DPS-DPS с дальнобойными стилями - «Озорной» Маг — заклинания и стихии Каждый класс — 200+ активных и пассивных способностей вкупе с улучшениями. У каждой способности своё дерево умений с уникальными комбинациями. Плюс врожденные возможности — выбираешь стихию (огонь, лёд, гром, тень) и развиваешь её 150-узловое дерево навыков. Оружие и снаряжение. 120 уникальных единиц оружия для каждого класса. Слормобои — особое легендарное оружие с эффектами, которое улучшается по мере использования. Бесконечная система улучшений всего снаряжения. Один из обзоров с 276 часами наигранного: «Многие механики и атрибуты комфортной игры, которые приходится вымаливать у разработчиков похожих проектов месяцами, а то и годами - в этой игре присутствуют по умолчанию». Геймплей. Изометрический pixel-art. Процедурно генерируемые забеги, орды монстров с 40+ особыми качествами, элитные враги, боссы. 7 разных изменяемых окружений. Один из обзоров формулирует ощущение: «Великолепная игра. Если вам нравится фармить, много фармить, ой, извините, ОЧЕНЬ МНОГО фармить, то эта игра определённо для вас». Коллекционирование. Открываешь умения, улучшения и предметы — все они доступны персонажам всех 3 классов. Это даёт уникальную вариативность: можно менять стиль игры на лету, переключаясь между классами без потери прогресса. Критика. Главные жалобы: 1. Затянутая прокачка. Один из обзоров с 14.7 часами: «Ближе к концу сюжета наступает момент, когда игра буквально заставляет тебя перейти к многочасовому тупорылому гринду одних и тех же боссов на каждом плече». Если не любишь гриндить — будет тяжело. 2. Нет потолка прогресса для Слормобоев. Один из обзоров с 252 часами: «После победы вам выдают оружие, которое не имеет потолка прогресса. Это значит, что все остальные вещи, при продолжении игры, со временем станут беспольны». То есть к концу прогрессия рушится. 3. Локализация. На момент релиза русского не было — добавили AI-перевод позже. Один из обзоров: «Играл на пиратке, узнал что будет русский в игре (хоть и ии) пошел, купил. Спасибо что вам не все равно на меня». Для кого. Любителям ARPG (Diablo II, Path of Exile, Last Epoch). Фанатам бесконечного фарма и билдостроя. Тем кто оценил Grim Dawn и Torchlight III. Из catalog_similar — Path of Exile (Metacritic 86), Grim Dawn (83), Torchlight II (88). Длительность. Сюжет — 30-50 часов. С эндгеймом и фармом — 100-300+ часов. Игроки в Steam-отзывах легко набивают 60-280 часов и продолжают. Локализация. По данным enriched languages — русского языка нет в основном списке (ai-перевод добавили позже как было в Steam). Уточни актуальное состояние перевода на странице Steam. Покупка через SteamSub — оффлайн-аккаунтом на твой аккаунт. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → наш оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Все 42 региона видны в таблице на странице. Картой РФ через Steam Offline Mode. оффлайн-аккаунт идёт навсегда — Steam-ачивки, торговые карточки, время копятся как при обычной покупке. Регион выбираешь осознанно, после отправки оффлайн-аккаунта возврат невозможен. По отзывам — Very Positive, 83.2% из 279 отзывов. Если ARPG твой жанр — берёшь без сомнений. Если не любишь pixel-art или гринд — пропусти.

Частые вопросы

Сюжет — 30-50 часов. С эндгеймом, фармом и всеми классами — 100-300+ часов. Игроки в Steam-отзывах легко набивают 60-280 часов и продолжают играть.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.