Ssteamsub
Весь каталог
The Planet Crafter
Steam: Крайне положительные · 69K10 апр. 2024 г.

The Planet Crafter оффлайн аккаунт за 299 ₽

Медитативный sci-fi сурвайвал от Miju Games (2024). Высадка на безжизненной планете, добыча ресурсов, постройка машин, разогрев атмосферы и появление первой травы. Кооп 1-10 человек, 95% позитива из 6.4k отзывов.

Приключенческие игрыMiju Games
The Planet Crafter — скриншот 1

Об игре

The Planet Crafter — это редкий случай survival-песочницы, где главный конфликт у тебя не с зомби и не с другими игроками, а с физикой планеты. Высаживаешься на пустой каменюке без атмосферы, без воды, без жизни — и тебе нужно сделать её пригодной для людей. Без скримеров, без перков на «дамаг», без рейдов. Только кислород, давление, температура и медленный рост биосферы. Инди-студия Miju Games выпустила полную версию 10 апреля 2024 после нескольких лет в раннем доступе. Игра от первого лица, открытый мир, к концу прохождения та же локация выглядит совершенно иначе — серая пустошь меняется на тропический пейзаж буквально на твоих глазах. Если зашло терраформирование в No Man's Sky или мирный лум в Subnautica, тут это вынесено в отдельную геймплейную петлю и стало основой всего проекта. Схема такая. Сначала бегаешь с кислородным баллончиком, выживаешь от жажды и температуры, копаешь руду. Потом строишь базу, ставишь нагреватели и водосборники. Потом устройства покрупнее, потом ракеты, и в какой-то момент с неба начинает идти настоящий дождь. Один из топовых русских отзывов прямо так и пишет: «Я расплакалась, когда впервые увидела траву на одном из этапов терраформирования». Это нормальная реакция, потому что прогресс ощутимый — цифры в HUD ползут вверх, а планета меняется визуально. Крафт глубокий, дерево технологий длинное. Десятки построек, ресурсов и устройств, всё открывается через очки исследования. Биосфера тоже ручная — собираешь фрагменты ДНК в обломках процедурно генерируемых космических кораблей, комбинируешь, выводишь свои виды насекомых, рыб, лягушек, потом более сложные формы. Сложность настраивается ползунками от расслабленной до экстремальной, плюс набор готовых пресетов на каждый сейв. Ключевая фишка атмосферы — отсутствие насилия. Нет монстров, нет PvP, нет миллиона врагов как в Rust. Из угроз только сама планета и иногда жуткие моменты при изучении старых обломков: внутри лут и фрагменты лора. Один из игроков с 219 часами честно описал ощущение: «не знаешь, есть ли в игре враги, поэтому всегда настороже» — но потом понимаешь, что нет. И выдыхаешь. Кооператив до 10 игроков — отдельная большая часть проекта. Можно поделить роли: кто-то строит ракеты, кто-то добывает редкие ресурсы, кто-то занимается биосферой. Прогресс общий на сервере, но прокачка персонажа у каждого своя. Это не Minecraft с боями за территорию — все делают одну планету в общую копилку. Графика стилистически где-то рядом с ранним No Man's Sky или Starbound в 3D — не суперреализм, но цветовая палитра меняется по этапам терраформирования: серое → синеватое → зелёное → буйная флора. Игра идёт даже на старых ПК, что для современного сурвайвала редкость (один из отзывов: «запускается на моём довольно стареньком компьютере»). Из минусов сами игроки честно отмечают кривоватую коллизию — кое-где можно зацепиться за скалу или провалиться за текстуры. Патчи выходят регулярно. По отзывам Steam — Overwhelmingly Positive, 95% из 6425 отзывов. Это высшая категория Steam-рейтинга, такие игры можно по пальцам пересчитать в жанре survival sandbox. И это не накрученные восторги — реальные люди с 50, 100, 200, 900 часами в активе. Один из самых залипших отзывов на русском (926 часов в игре): «в мир игры захотелось возвращаться как в родное место, где мирно и спокойно». Игра реально цепляет на десятки часов, особенно если зашла идея «ноль → жизнь». По части покупки. Steam-гифт The Planet Crafter оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (формат s.team/p/...). Дальше наш оператор добавляется в друзья и отправляет гифт через Steam — придёт прямо в Steam-клиент за ~1 минуту, не на почту. Игра останется на твоём аккаунте навсегда, со всеми ачивками и облачными сейвами на твоём профиле, в полном онлайне (кооп до 10 игроков работает без ограничений). Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — но там работает только single-player, без сетевого кооператива. Для соло-прохождения подходит и подписка, и гифт. Если планируешь играть с друзьями — только гифт.
Разработчик
Miju Games
Издатель
Miju Games
Дата релиза
10 апр. 2024 г.
Жанры
Приключенческие игры

The Planet Crafter — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

The Planet Crafter — это редкий случай survival-песочницы, где главный конфликт у тебя не с зомби и не с другими игроками, а с физикой планеты. Высаживаешься на пустой каменюке без атмосферы, без воды, без жизни — и тебе нужно сделать её пригодной для людей. Без скримеров, без перков на «дамаг», без рейдов. Только кислород, давление, температура и медленный рост биосферы. Инди-студия Miju Games выпустила полную версию 10 апреля 2024 после нескольких лет в раннем доступе. Игра от первого лица, открытый мир, к концу прохождения та же локация выглядит совершенно иначе — серая пустошь меняется на тропический пейзаж буквально на твоих глазах. Если зашло терраформирование в No Man's Sky или мирный лум в Subnautica, тут это вынесено в отдельную геймплейную петлю и стало основой всего проекта. Схема такая. Сначала бегаешь с кислородным баллончиком, выживаешь от жажды и температуры, копаешь руду. Потом строишь базу, ставишь нагреватели и водосборники. Потом устройства покрупнее, потом ракеты, и в какой-то момент с неба начинает идти настоящий дождь. Один из топовых русских отзывов прямо так и пишет: «Я расплакалась, когда впервые увидела траву на одном из этапов терраформирования». Это нормальная реакция, потому что прогресс ощутимый — цифры в HUD ползут вверх, а планета меняется визуально. Крафт глубокий, дерево технологий длинное. Десятки построек, ресурсов и устройств, всё открывается через очки исследования. Биосфера тоже ручная — собираешь фрагменты ДНК в обломках процедурно генерируемых космических кораблей, комбинируешь, выводишь свои виды насекомых, рыб, лягушек, потом более сложные формы. Сложность настраивается ползунками от расслабленной до экстремальной, плюс набор готовых пресетов на каждый сейв. Ключевая фишка атмосферы — отсутствие насилия. Нет монстров, нет PvP, нет миллиона врагов как в Rust. Из угроз только сама планета и иногда жуткие моменты при изучении старых обломков: внутри лут и фрагменты лора. Один из игроков с 219 часами честно описал ощущение: «не знаешь, есть ли в игре враги, поэтому всегда настороже» — но потом понимаешь, что нет. И выдыхаешь. Кооператив до 10 игроков — отдельная большая часть проекта. Можно поделить роли: кто-то строит ракеты, кто-то добывает редкие ресурсы, кто-то занимается биосферой. Прогресс общий на сервере, но прокачка персонажа у каждого своя. Это не Minecraft с боями за территорию — все делают одну планету в общую копилку. Графика стилистически где-то рядом с ранним No Man's Sky или Starbound в 3D — не суперреализм, но цветовая палитра меняется по этапам терраформирования: серое → синеватое → зелёное → буйная флора. Игра идёт даже на старых ПК, что для современного сурвайвала редкость (один из отзывов: «запускается на моём довольно стареньком компьютере»). Из минусов сами игроки честно отмечают кривоватую коллизию — кое-где можно зацепиться за скалу или провалиться за текстуры. Патчи выходят регулярно. По отзывам Steam — Overwhelmingly Positive, 95% из 6425 отзывов. Это высшая категория Steam-рейтинга, такие игры можно по пальцам пересчитать в жанре survival sandbox. И это не накрученные восторги — реальные люди с 50, 100, 200, 900 часами в активе. Один из самых залипших отзывов на русском (926 часов в игре): «в мир игры захотелось возвращаться как в родное место, где мирно и спокойно». Игра реально цепляет на десятки часов, особенно если зашла идея «ноль → жизнь». По части покупки. оффлайн-аккаунтом The Planet Crafter оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (формат s.team/p/...). Дальше наш оператор добавляется в друзья и отправляет оффлайн-аккаунт через Steam — придёт прямо в Steam-клиент за ~1 минуту, не на почту. Игра останется на твоём аккаунте навсегда, со всеми ачивками и облачными сейвами на твоём профиле, в полном онлайне (кооп до 10 игроков работает без ограничений). Эта игра доступна и через оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — но там работает только single-player, без сетевого кооператива. Для соло-прохождения подходит и оффлайн-аккаунт, и оффлайн-аккаунт. Если планируешь играть с друзьями — только оффлайн-аккаунт.

Частые вопросы

На основной цикл терраформирования — от 30 до 50 часов в спокойном темпе. Игроки в топовых отзывах накручивают по 60, 100, 200 часов и больше — после прохождения хочется обустраивать базу и создавать живность из ДНК. Один из самых залипших русских отзывов — 926 часов наигранного времени.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.