Ssteamsub
Весь каталог
The Binding of Isaac: Rebirth
Steam: Крайне положительные · 390K4 ноя. 2014 г.

The Binding of Isaac: Rebirth оффлайн аккаунт за 299 ₽

Топ-даун рогалик от Эдмунда МакМиллена: подвал матери, 450+ предметов, 50+ боссов и процедурные забеги, которые редко повторяются дважды. 96% Overwhelmingly Positive на Steam.

ЭкшеныNicalis, Inc.Edmund McMillen
The Binding of Isaac: Rebirth — скриншот 1

Об игре

Айзек убегает в подвал, потому что мать услышала голос с требованием жертвы. Дальше — комнаты с врагами, странные предметы, боссы, и смерть, после которой забег обнуляется и всё начинается заново. Rebirth — это переиздание оригинального The Binding of Isaac 2011 года, которое Эдмунд МакМиллен и Nicalis перенесли на новый движок в 2014-м: ручной пиксель-арт вместо флэша, стабильные 60 FPS, новый саундтрек от дуэта Ridiculon (Matthias Bossi и Jon Evans). По жанру это top-down рогалик с RPG-элементами и стрельбой. Стреляешь слезами, бегаешь по случайно сгенерированным комнатам, подбираешь предметы — и каждый меняет Айзека до неузнаваемости. Один айтем превращает слёзы в лазер, второй даёт пассивную ауру урона, третий накладывается на первые два и ломает баланс в твою пользу. Билд собирается на лету из того что выпало, и это главный кайф — ни один забег не похож на предыдущий. Permadeath классический: умер на этаже четыре — начал с подвала и стартовых слёз заново. Контента жирно даже по меркам 2014 года. 450+ предметов (160 новых только в Rebirth), 10 играбельных персонажей, 100+ типов врагов, 50+ боссов, 20 испытаний (challenge runs), 100+ специальных сидов и 4 миллиарда вариантов сгенерированных забегов. По данным IGDB прохождение «нормально» — 32 часа, на 100% — около 377. Steam-обзоры с 500+ и 600+ часов налёта — норма для жанра, и это без учёта DLC-расширений (Afterbirth, Repentance), которые расширяют пул ещё в полтора раза. Игра жёстко неполиткорректная. Чёрный юмор про религиозные травмы, эстетика мультиков для взрослых, какашки как игровая механика. Если зашёл Hades II с его рогаликовым циклом «умер — собрал билд — умер сильнее», то Isaac старше и грубее, но механически из той же семьи — только без греческой мифологии и с куда более странной визуальной подачей. Режимы: одиночка плюс локальный 2-Player co-op. Второй игрок управляет «детёнышем» Айзека и делит с тобой пул HP — то есть это скорее асимметричный режим, чем полноценный кооп для двух равных героев. Контроллеры подключаются нативно с аналоговым движением, перспектива bird-view, управление WASD + мышь или геймпад. Сейвы хранятся в нескольких слотах, прогресс анлоков отдельный — открытые персонажи и предметы переносятся между забегами. По отзывам: 96.3% положительных из 51 тысячи на Steam, статус Overwhelmingly Positive. Один из топовых русскоязычных обзоров на 76 часов налёта формулирует кратко: «Лучшая игра 21 века». Остальные обзоры в духе «эдмунд иди нахер со своей горячей картошкой» от игроков с 600 часами — лучший индикатор того, что игра цепляет надолго. Гифт через SteamSub приходит на твой Steam-аккаунт через ссылку «Быстрое приглашение в друзья». После оплаты вставляешь Quick Invite Link своего Steam в личный кабинет — наш оператор добавляется к тебе в друзья и шлёт подарок через Steam Gift. Доставка занимает примерно минуту, гифт прилетает прямо в Steam-клиент (не на email), все ачивки и DLC-расширения навсегда твои. У нас в гифт-каталоге доступно Standard-издание, регионов 42 на выбор — Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, Россия и Беларусь по умолчанию. Картой РФ без VPN, Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Offline Mode (single-player). Локальный 2-Player по подписке не работает — для совместной игры с напарником на одном диване бери гифтом, тогда локальный кооп пойдёт с одного PC, а через Steam Remote Play Together можно подключить и удалённого друга. Один нюанс — русского языка в Isaac нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Но текста в забеге крайне мало — описания предметов всплывают на пару секунд, остальное это пиктограммы и пиксель-арт. Большинство русскоязычных игроков обходятся без перевода, заглядывая в Isaac Wiki когда нужно прочитать что делает новый редкий айтем.
Разработчик
Nicalis, Inc., Edmund McMillen
Издатель
Nicalis, Inc.
Дата релиза
4 ноя. 2014 г.
Жанры
Экшены

The Binding of Isaac: Rebirth — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Айзек убегает в подвал, потому что мать услышала голос с требованием жертвы. Дальше — комнаты с врагами, странные предметы, боссы, и смерть, после которой забег обнуляется и всё начинается заново. Rebirth — это переиздание оригинального The Binding of Isaac 2011 года, которое Эдмунд МакМиллен и Nicalis перенесли на новый движок в 2014-м: ручной пиксель-арт вместо флэша, стабильные 60 FPS, новый саундтрек от дуэта Ridiculon (Matthias Bossi и Jon Evans). По жанру это top-down рогалик с RPG-элементами и стрельбой. Стреляешь слезами, бегаешь по случайно сгенерированным комнатам, подбираешь предметы — и каждый меняет Айзека до неузнаваемости. Один айтем превращает слёзы в лазер, второй даёт пассивную ауру урона, третий накладывается на первые два и ломает баланс в твою пользу. Билд собирается на лету из того что выпало, и это главный кайф — ни один забег не похож на предыдущий. Permadeath классический: умер на этаже четыре — начал с подвала и стартовых слёз заново. Контента жирно даже по меркам 2014 года. 450+ предметов (160 новых только в Rebirth), 10 играбельных персонажей, 100+ типов врагов, 50+ боссов, 20 испытаний (challenge runs), 100+ специальных сидов и 4 миллиарда вариантов сгенерированных забегов. По данным IGDB прохождение «нормально» — 32 часа, на 100% — около 377. Steam-обзоры с 500+ и 600+ часов налёта — норма для жанра, и это без учёта DLC-расширений (Afterbirth, Repentance), которые расширяют пул ещё в полтора раза. Игра жёстко неполиткорректная. Чёрный юмор про религиозные травмы, эстетика мультиков для взрослых, какашки как игровая механика. Если зашёл Hades II с его рогаликовым циклом «умер — собрал билд — умер сильнее», то Isaac старше и грубее, но механически из той же семьи — только без греческой мифологии и с куда более странной визуальной подачей. Режимы: одиночка плюс локальный 2-Player co-op. Второй игрок управляет «детёнышем» Айзека и делит с тобой пул HP — то есть это скорее асимметричный режим, чем полноценный кооп для двух равных героев. Контроллеры подключаются нативно с аналоговым движением, перспектива bird-view, управление WASD + мышь или геймпад. Сейвы хранятся в нескольких слотах, прогресс анлоков отдельный — открытые персонажи и предметы переносятся между забегами. По отзывам: 96.3% положительных из 51 тысячи на Steam, статус Overwhelmingly Positive. Один из топовых русскоязычных обзоров на 76 часов налёта формулирует кратко: «Лучшая игра 21 века». Остальные обзоры в духе «эдмунд иди нахер со своей горячей картошкой» от игроков с 600 часами — лучший индикатор того, что игра цепляет надолго. оффлайн-аккаунт через SteamSub приходит на твой Steam-аккаунт через ссылку «Быстрое приглашение в друзья». После оплаты вставляешь Quick Invite Link своего Steam в личный кабинет — наш оператор добавляется к тебе в друзья и шлёт подарок через Steam Gift. Доставка занимает примерно минуту, оффлайн-аккаунт прилетает прямо в Steam-клиент (не на email), все ачивки и DLC-расширения навсегда твои. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге доступно Standard-издание, регионов 42 на выбор — Турция, Аргентина, Казахстан часто дают минимум, Россия и Беларусь по умолчанию. Картой РФ через Steam Offline Mode, Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Эта игра доступна и через оффлайн-аккаунт за 299 ₽ разово в составе 280+ игр через Offline Mode (single-player). Локальный 2-Player по оффлайн-аккаунт не работает — для совместной игры с напарником на одном диване бери оффлайн-аккаунт, тогда локальный кооп пойдёт с одного PC, а через Steam Remote Play Together можно подключить и удалённого друга. Один нюанс — русского языка в Isaac нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Но текста в забеге крайне мало — описания предметов всплывают на пару секунд, остальное это пиктограммы и пиксель-арт. Большинство русскоязычных игроков обходятся без перевода, заглядывая в Isaac Wiki когда нужно прочитать что делает новый редкий айтем.

Частые вопросы

Базовое прохождение — около 5-6 часов чтобы дойти до первого финала. Полноценный анлок персонажей и большей части предметов — 32 часа в среднем. На 100% уходит около 377 часов: это все персонажи, все challenge runs, секретные концовки и все айтемы. Жанр рогалика подразумевает реиграбельность — у игроков на Steam-обзорах нередко 500+ и 600+ часов налёта.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.