Ssteamsub
Весь каталог
Terminator: Resistance
Steam: Очень положительные · 18K14 ноя. 2019 г.

Terminator: Resistance оффлайн аккаунт за 299 ₽

Шутер от первого лица по вселенной первых двух фильмов Кэмерона. Постапокалипсис Лос-Анджелеса 2029, плазменное оружие, прокачка и крафт. ~20 часов на кампанию, Very Positive в Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыРолевые игрыTeyon
Terminator: Resistance — скриншот 1

Об игре

Terminator: Resistance — игра, которую фанаты Кэмерона ждали лет двадцать: шутер про Future War, ту самую войну с машинами из флешбэков «Терминатора» и «Судного дня». Польская студия Teyon (издатель Reef Entertainment) собрала её в 2019 году на скромном бюджете и попала точно — в Steam у проекта 91% положительных отзывов из 2447, статус Very Positive. Раньше про эту войну в кино показывали полтора экрана: красные глаза HK-самолётов, Т-800 давит черепа гусеницами, повстанцы в окопах. Игра берёт ровно эту картинку и превращает её в кампанию на ~20 часов от первого лица. Лос-Анджелес 2029 года, обугленные хайвеи, бункеры Сопротивления и патрули Skynet'а — всё в духе сцен из первых двух фильмов. Геймплейно — гибрид. Не чистый шутер, а шутер с RPG-надстройкой: качаешь скиллы (стрельба, скрытность, взлом, медицина), фармишь по руинам компоненты, крафтишь патроны и аптечки, торгуешь с лагерем выживших. Один из топовых отзывов прямо называет это «таким симулятором фоллаута, что даже сам фоллаут не кажется симулятором фоллаута» — играешь либо в стелс через хакинг камер и турелей, либо в лоб с дробовиком. Главное ощущение — терминатор-как-угроза. Пока у тебя обычная пуля, любая встреча с T-800 это побег и тактика: засада, ловушка, работа сзади. Когда после первой трети открывается плазменное оружие — становится чуть легче, но не сильно. На «экстремальной» сложности игра превращается в пошаговую охоту: выстрелил → отступил → перезарядился → переместился. Постоянное напряжение от «неубиваемого» железа — это и было главной фишкой первого фильма, тут она передана. Структура миссий нелинейная: есть линейные коридорные эпизоды на час-полтора, есть полуоткрытые карты с побочными заданиями и торговыми точками, есть локации-«хабы» где разговариваешь с группой выживших и чуть глубже вникаешь в сюжет. Один из ревьюеров после 20 часов прохождения описывает это так: «есть локи между миссиями где можно поговорить с персонажами и чуть больше вникнуть в сюжет». У NPC свои арки и развязки, твои выборы в диалогах меняют их судьбы — несколько разных финалов в зависимости от того, кто из них дожил. Графика собрана на UE4 — без AAA-полировки, но руины городов и ночные пустыри выглядят атмосферно: пыль, отсветы плазмы, заваленные машинами проспекты. Анимации местами деревянные, скриптовые сцены без особой лицевой моторики — игроки честно списывают это на бюджет AA-проекта. В обмен — фан-сервис: дизайн HK, гул гусениц, узнаваемая палитра «синих руин». Один из топ-отзывов формулирует это так: «Музыка, визуальный стиль, дизайн машин и врагов — всё сделано с любовью к первым двум фильмам Кэмерона. Это прям редкость». Технически — first person, single player, режима кооп или мультиплеера нет (важно если ждал что-то вроде Wolfenstein: Youngblood — там кооп, тут только соло). Есть сюжетные DLC расширяющие основную кампанию — те кто прошёл их пишут что они продолжают линейку и добавляют ещё несколько часов прохождения с новыми локациями. На полное прохождение со всеми ачивками уходит ~20 часов, на 100% с DLC — больше. Среди отзывов в Steam доминирует одна мысль: «фильм, которого мы заслуживали, но в формате шутера». Один игрок прошёл на платину на экстремале и пишет: «Атмосфера полностью разрушенного мира, где на каждой миссии исследуешь руины человеческой цивилизации, очень атмосферно сделано, картинка для UE4 приятная». Другой — после 23 часов: «Это вполне крепкий представитель AA категории. В отличие от нынешних AAAA игр за оверпрайс, тут ощущается любовь к своему делу». По локализации — русский интерфейс и субтитры на месте, озвучка только английская (плюс ещё несколько языков). Если хочется услышать родную речь — придётся читать субтитры, но текст в игре адекватно переведён, не машинный. Как работает покупка через SteamSub. Берём гифт на твой Steam-аккаунт, не ключ — гифт. После оплаты ты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок через Steam. Ты принимаешь его в Steam-клиенте — игра в библиотеке, ачивки на твоём профиле, всё лично твоё. Цены отличаются по регионам: 42 варианта на выбор, разница в 3-5 раз между самым дешёвым и самым дорогим. Регион гифта должен совпадать со Steam-аккаунтом получателя — это ограничение Valve, не наше. Картой РФ платишь напрямую без VPN. Steam-сейлы транслируются автоматически, цены подтягиваются с Dessly два раза в день. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — таковы правила Valve для gift-from-account. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но мы ещё не выслали подарок) — деньги вернём при технической проблеме. Если хочется культовую вселенную в шутерном формате без AAAA-маркетинга и без подписочных платежей внутри игры — Resistance делает ровно то что обещает. Это не вершина FPS-жанра, но один из редких случаев когда игра по фильму получилась с уважением к первоисточнику.
Разработчик
Teyon
Издатель
Reef Entertainment
Дата релиза
14 ноя. 2019 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры

Terminator: Resistance — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Terminator: Resistance — игра, которую фанаты Кэмерона ждали лет двадцать: шутер про Future War, ту самую войну с машинами из флешбэков «Терминатора» и «Судного дня». Польская студия Teyon (издатель Reef Entertainment) собрала её в 2019 году на скромном бюджете и попала точно — в Steam у проекта 91% положительных отзывов из 2447, статус Very Positive. Раньше про эту войну в кино показывали полтора экрана: красные глаза HK-самолётов, Т-800 давит черепа гусеницами, повстанцы в окопах. Игра берёт ровно эту картинку и превращает её в кампанию на ~20 часов от первого лица. Лос-Анджелес 2029 года, обугленные хайвеи, бункеры Сопротивления и патрули Skynet'а — всё в духе сцен из первых двух фильмов. Геймплейно — гибрид. Не чистый шутер, а шутер с RPG-надстройкой: качаешь скиллы (стрельба, скрытность, взлом, медицина), фармишь по руинам компоненты, крафтишь патроны и аптечки, торгуешь с лагерем выживших. Один из топовых отзывов прямо называет это «таким симулятором фоллаута, что даже сам фоллаут не кажется симулятором фоллаута» — играешь либо в стелс через хакинг камер и турелей, либо в лоб с дробовиком. Главное ощущение — терминатор-как-угроза. Пока у тебя обычная пуля, любая встреча с T-800 это побег и тактика: засада, ловушка, работа сзади. Когда после первой трети открывается плазменное оружие — становится чуть легче, но не сильно. На «экстремальной» сложности игра превращается в пошаговую охоту: выстрелил → отступил → перезарядился → переместился. Постоянное напряжение от «неубиваемого» железа — это и было главной фишкой первого фильма, тут она передана. Структура миссий нелинейная: есть линейные коридорные эпизоды на час-полтора, есть полуоткрытые карты с побочными заданиями и торговыми точками, есть локации-«хабы» где разговариваешь с группой выживших и чуть глубже вникаешь в сюжет. Один из ревьюеров после 20 часов прохождения описывает это так: «есть локи между миссиями где можно поговорить с персонажами и чуть больше вникнуть в сюжет». У NPC свои арки и развязки, твои выборы в диалогах меняют их судьбы — несколько разных финалов в зависимости от того, кто из них дожил. Графика собрана на UE4 — без AAA-полировки, но руины городов и ночные пустыри выглядят атмосферно: пыль, отсветы плазмы, заваленные машинами проспекты. Анимации местами деревянные, скриптовые сцены без особой лицевой моторики — игроки честно списывают это на бюджет AA-проекта. В обмен — фан-сервис: дизайн HK, гул гусениц, узнаваемая палитра «синих руин». Один из топ-отзывов формулирует это так: «Музыка, визуальный стиль, дизайн машин и врагов — всё сделано с любовью к первым двум фильмам Кэмерона. Это прям редкость». Технически — first person, single player, режима кооп или мультиплеера нет (важно если ждал что-то вроде Wolfenstein: Youngblood — там кооп, тут только соло). Есть сюжетные DLC расширяющие основную кампанию — те кто прошёл их пишут что они продолжают линейку и добавляют ещё несколько часов прохождения с новыми локациями. На полное прохождение со всеми ачивками уходит ~20 часов, на 100% с DLC — больше. Среди отзывов в Steam доминирует одна мысль: «фильм, которого мы заслуживали, но в формате шутера». Один игрок прошёл на платину на экстремале и пишет: «Атмосфера полностью разрушенного мира, где на каждой миссии исследуешь руины человеческой цивилизации, очень атмосферно сделано, картинка для UE4 приятная». Другой — после 23 часов: «Это вполне крепкий представитель AA категории. В отличие от нынешних AAAA игр за оверпрайс, тут ощущается любовь к своему делу». По локализации — русский интерфейс и субтитры на месте, озвучка только английская (плюс ещё несколько языков). Если хочется услышать родную речь — придётся читать субтитры, но текст в игре адекватно переведён, не машинный. Как работает покупка через SteamSub. Берём оффлайн-аккаунт на твой Steam-аккаунт, не ключ — оффлайн-аккаунт. После оплаты ты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL). Наш оператор принимает заявку примерно за минуту, добавляется к тебе в друзья и отправляет подарок через Steam. Ты принимаешь его в Steam-клиенте — игра в библиотеке, ачивки на твоём профиле, всё лично твоё. Цены отличаются по регионам: 42 варианта на выбор, разница в 3-5 раз между самым дешёвым и самым дорогим. Регион оффлайн-аккаунта должен совпадать со Steam-аккаунтом получателя — это ограничение Valve, не наше. Картой РФ платишь напрямую через Steam Offline Mode. Steam-сейлы транслируются автоматически, цены подтягиваются с Dessly два раза в день. Важный момент: возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас — таковы правила Valve для gift-from-account. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но мы ещё не выслали подарок) — деньги вернём при технической проблеме. Если хочется культовую вселенную в шутерном формате без AAAA-маркетинга и без подписочных платежей внутри игры — Resistance делает ровно то что обещает. Это не вершина FPS-жанра, но один из редких случаев когда игра по фильму получилась с уважением к первоисточнику.

Частые вопросы

Основная кампания — около 20 часов в нормальном темпе. С сюжетными DLC и полным фармом ачивок — заметно больше, отзывы пишут про 23-30 часов на платину.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.