Ssteamsub
Весь каталог
TEKKEN 7
Steam: Очень положительные · 95KMetacritic 821 июн. 2017 г.

TEKKEN 7 оффлайн аккаунт за 299 ₽

Файтинг-финал саги клана Мисима на Unreal Engine 4 от Bandai Namco. Полная русская локализация интерфейса и субтитров, 82 на Metacritic, 85% Very Positive в Steam.

ЭкшеныСпортBANDAI NAMCO Studios Inc.
TEKKEN 7 — скриншот 1

Об игре

TEKKEN 7 — седьмой номерной файтинг от Bandai Namco и финал многосерийной войны клана Мисима, которая тянулась с 1994 года. Релиз на PC состоялся 1 июня 2017-го, движок — Unreal Engine 4, и это первый Tekken, где студия ушла со своего внутреннего фреймворка на анриловский пайплайн. На выходе — 82 на Metacritic и 85% Very Positive из 6k+ отзывов в Steam, что для жанра файтингов редкость: жанр обычно собирает меньше массовых рецензий. Сюжет коротко: Mishima Zaibatsu и G Corporation рубятся друг с другом на фоне мировой войны, Джин Казама внезапно исчезает, Хэйхати Мисима этим пользуется и возвращает себе Zaibatsu, а Кадзуя Мисима ведёт противоположную сторону. История завершает линию, которую фанаты тянули три десятка лет, и подаётся в формате cinematic battle: кат-сцена — бой — кат-сцена, без открытого мира и RPG-прокачки. Пройти сюжетку можно часов за 9-10 на нормале — дальше ты остаёшься с аркадой, тренировкой и онлайном. Геймплей — классический 3D-файтинг с перспективой side view: боковой обзор, глубина по двум осям, но с реальным сайдстепом, которого нет у большинства 2D-конкурентов. Механики, за которые серию любят: four-button (два удара руками, два ногами, каждая конечность на своей кнопке), long-strings по 10+ ударов у тяжей, возможность ловить соперника в комбо с воздуха и гонять его в стене до бесконечности. В семёрке добавили Rage Art (суперудар на низком HP) и Power Crush (поглощение урона верхних и средних ударов). Новичку придётся въезжать через тренировочный зал: low attack, hellsweep, электрик — термины, которые ты запомнишь в первую неделю. Один из Steam-отзывов описывает честно: «Прожимал комбо, пальцы превратились в спагетти и завязались в три морских узла, пропустил удар — пока мной жонглировали в воздухе успел жениться, воспитать сына и развязать пальцы. Неизменная суть Теккен, легенда». Ростер большой, с кастомизацией внешности (одежда, аксессуары, эффекты ауры и выкриков) — это одна из фишек серии. Мотив у каждого бойца свой: кто-то дерётся за семью, кто-то за месть, кто-то вообще непонятно зачем — мелькает и солдат, и рестлер, и боксёр, и даже медведь. Один из отзывов жалуется в шутку: «Неважно, кем ты управляешь: боксёр, рестлер, дед, демон, экзорцист, солдат — всё так или иначе склоняется к кулачному мордобою». Для файтинга это честная характеристика жанра, а не минус. Режимы: сюжетка, аркада, треню, versus с друзьями за одним ПК и полноценный онлайн-мультиплеер с рейтинговыми матчами. Онлайн в 2025-м уже не такой густой как в пик 2017-2019 (восьмая часть часть аудитории перетянула), но матчмейкинг работает, лобби живые, турнирная сцена тоже никуда не делась — семёрка засветилась в EVO Championship Series и в номинациях The Game Awards 2017 как Best Fighting Game. Рейтинг в игре имеет свои боли — один из ветеранов с 700+ часов в своём review раскладывает: кто-то обнуляет рейтинг чтобы нагибать низких, low attack и hellsweep — база, которую все спамят. Для входа в ранкед это полезно знать заранее. Графика на UE4 выглядит стабильно и сегодня: анимации ударов, замедления в решающих обменах (slow-mo когда оба в Rage), арены с разрушаемыми стенами и полами — можно сбросить противника на нижний уровень и продолжить бой там. Системная планка для 2017 года не заоблачная: средний игровой ПК тянул, у сегодняшнего железа проблем точно нет. С файтингами по соседству в жанре — Street Fighter V и SoulCalibur VI по духу самые близкие (3D-файтинг с ростером, боевой системой вокруг комбо и реверсов), Injustice 2 — если хочется комиксовой оболочки и super-moves повиднее. Tekken 3 как прадед серии (1997 год, классика аркад) тоже стоит упомянуть — именно с него многие начинали знакомство, как пишет один из отзывов в Steam: «Познакомился с данной серией с третьей части, тогда TEKKEN и запал в душу». Для тех, кто не играл в Tekken раньше, семёрка — нормальная точка входа: сюжет самодостаточный, а предысторию кланов можно подглядеть в cutscenes внутри самой игры. Про локализацию: в Steam-версии есть русский интерфейс и субтитры, озвучка идёт на английском и японском (плюс другие языки). Для файтинга это не критично — диалогов немного, они в cinematic-вставках, а весь лексикон в матче это названия приёмов и hit-индикаторы. Русская озвучка в серии не появлялась и в семёрке её тоже нет. Что касается гифт-варианта через SteamSub: приходит полноценная лицензия на твой Steam-аккаунт, достижения, сейвы, онлайн-режим, кастомизация — всё на твоём профиле. В нашем каталоге для TEKKEN 7 доступны три издания и 42 региональные цены — можно подобрать комбинацию под свой бюджет, цены в разных регионах могут отличаться в несколько раз. Скидки Steam транслируются в гифт-цены автоматически. Оформление — прямо здесь на странице: выбираешь регион и издание в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN, в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — оператор принимает приглашение и отправляет подарок в Steam. Обычно весь цикл занимает около минуты. Одна важная оговорка по возврату: после того как гифт ушёл в Steam, вернуть его обратно невозможно — ни через Steam, ни у нас. Регион выбирается осознанно: на том же аккаунте Steam, куда будешь принимать подарок. Если технически гифт не дошёл или Steam отказал в принятии, отправим с другого региона или вернём деньги — это наша гарантия активации.
Разработчик
BANDAI NAMCO Studios Inc.
Издатель
BANDAI NAMCO Entertainment
Дата релиза
1 июн. 2017 г.
Жанры
Экшены, Спорт

TEKKEN 7 — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

TEKKEN 7 — седьмой номерной файтинг от Bandai Namco и финал многосерийной войны клана Мисима, которая тянулась с 1994 года. Релиз на PC состоялся 1 июня 2017-го, движок — Unreal Engine 4, и это первый Tekken, где студия ушла со своего внутреннего фреймворка на анриловский пайплайн. На выходе — 82 на Metacritic и 85% Very Positive из 6k+ отзывов в Steam, что для жанра файтингов редкость: жанр обычно собирает меньше массовых рецензий. Сюжет коротко: Mishima Zaibatsu и G Corporation рубятся друг с другом на фоне мировой войны, Джин Казама внезапно исчезает, Хэйхати Мисима этим пользуется и возвращает себе Zaibatsu, а Кадзуя Мисима ведёт противоположную сторону. История завершает линию, которую фанаты тянули три десятка лет, и подаётся в формате cinematic battle: кат-сцена — бой — кат-сцена, без открытого мира и RPG-прокачки. Пройти сюжетку можно часов за 9-10 на нормале — дальше ты остаёшься с аркадой, тренировкой и онлайном. Геймплей — классический 3D-файтинг с перспективой side view: боковой обзор, глубина по двум осям, но с реальным сайдстепом, которого нет у большинства 2D-конкурентов. Механики, за которые серию любят: four-button (два удара руками, два ногами, каждая конечность на своей кнопке), long-strings по 10+ ударов у тяжей, возможность ловить соперника в комбо с воздуха и гонять его в стене до бесконечности. В семёрке добавили Rage Art (суперудар на низком HP) и Power Crush (поглощение урона верхних и средних ударов). Новичку придётся въезжать через тренировочный зал: low attack, hellsweep, электрик — термины, которые ты запомнишь в первую неделю. Один из Steam-отзывов описывает честно: «Прожимал комбо, пальцы превратились в спагетти и завязались в три морских узла, пропустил удар — пока мной жонглировали в воздухе успел жениться, воспитать сына и развязать пальцы. Неизменная суть Теккен, легенда». Ростер большой, с кастомизацией внешности (одежда, аксессуары, эффекты ауры и выкриков) — это одна из фишек серии. Мотив у каждого бойца свой: кто-то дерётся за семью, кто-то за месть, кто-то вообще непонятно зачем — мелькает и солдат, и рестлер, и боксёр, и даже медведь. Один из отзывов жалуется в шутку: «Неважно, кем ты управляешь: боксёр, рестлер, дед, демон, экзорцист, солдат — всё так или иначе склоняется к кулачному мордобою». Для файтинга это честная характеристика жанра, а не минус. Режимы: сюжетка, аркада, треню, versus с друзьями за одним ПК и полноценный онлайн-мультиплеер с рейтинговыми матчами. Онлайн в 2025-м уже не такой густой как в пик 2017-2019 (восьмая часть часть аудитории перетянула), но матчмейкинг работает, лобби живые, турнирная сцена тоже никуда не делась — семёрка засветилась в EVO Championship Series и в номинациях The Game Awards 2017 как Best Fighting Game. Рейтинг в игре имеет свои боли — один из ветеранов с 700+ часов в своём review раскладывает: кто-то обнуляет рейтинг чтобы нагибать низких, low attack и hellsweep — база, которую все спамят. Для входа в ранкед это полезно знать заранее. Графика на UE4 выглядит стабильно и сегодня: анимации ударов, замедления в решающих обменах (slow-mo когда оба в Rage), арены с разрушаемыми стенами и полами — можно сбросить противника на нижний уровень и продолжить бой там. Системная планка для 2017 года не заоблачная: средний игровой ПК тянул, у сегодняшнего железа проблем точно нет. С файтингами по соседству в жанре — Street Fighter V и SoulCalibur VI по духу самые близкие (3D-файтинг с ростером, боевой системой вокруг комбо и реверсов), Injustice 2 — если хочется комиксовой оболочки и super-moves повиднее. Tekken 3 как прадед серии (1997 год, классика аркад) тоже стоит упомянуть — именно с него многие начинали знакомство, как пишет один из отзывов в Steam: «Познакомился с данной серией с третьей части, тогда TEKKEN и запал в душу». Для тех, кто не играл в Tekken раньше, семёрка — нормальная точка входа: сюжет самодостаточный, а предысторию кланов можно подглядеть в cutscenes внутри самой игры. Про локализацию: в Steam-версии есть русский интерфейс и субтитры, озвучка идёт на английском и японском (плюс другие языки). Для файтинга это не критично — диалогов немного, они в cinematic-вставках, а весь лексикон в матче это названия приёмов и hit-индикаторы. Русская озвучка в серии не появлялась и в семёрке её тоже нет. Что касается оффлайн-аккаунт-варианта через SteamSub: приходит полноценная лицензия на твой Steam-аккаунт, достижения, сейвы, онлайн-режим, кастомизация — всё на твоём профиле. В нашем каталоге для TEKKEN 7 доступны три издания и 42 региональные цены — можно подобрать комбинацию под свой бюджет, цены в разных регионах могут отличаться в несколько раз. Скидки Steam транслируются в оффлайн-аккаунт-цены автоматически. Оформление — прямо здесь на странице: выбираешь регион и издание в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля — оператор принимает приглашение и отправляет оффлайн-аккаунт Steam. Обычно весь цикл занимает около минуты. Одна важная оговорка по возврату: после того как оффлайн-аккаунт ушёл в Steam, вернуть его обратно невозможно — ни через Steam, ни у нас. Регион выбирается осознанно: на том же аккаунте Steam, куда будешь принимать подарок. Если технически оффлайн-аккаунт не дошёл или Steam отказал в принятии, отправим с другого региона или вернём деньги — это наша гарантия активации.

Частые вопросы

Сюжетная кампания проходится примерно за 9-10 часов на нормальной сложности. Это cinematic-режим с чередованием кат-сцен и боёв. Основной реиграбельный контент — аркада, тренировка, versus и онлайн-мультиплеер, там часы исчисляются сотнями (у топовых отзывов в Steam по 700+ часов налёта).

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.