Ssteamsub
Весь каталог
Styx: Shards of Darkness
Steam: Очень положительные · 6.8KMetacritic 7214 мар. 2017 г.

Styx: Shards of Darkness оффлайн аккаунт за 299 ₽

Стелс-боевик от третьего лица за гоблина-ассасина Стикса. Продолжение Master of Shadows: огромные песочницы, лазание, верёвки, клинок-канат, кооп на двоих. Cyanide Studio, Unreal Engine 4, 2017 год.

ЭкшеныПриключенческие игрыCyanide Studio
Styx: Shards of Darkness — скриншот 1

Об игре

Гоблин-ассасин Стикс возвращается — на этот раз чтобы влезть в Корангар, столицу тёмных эльфов, где вдруг затеяли мирный саммит с дварфами. Совпадение? Стикс так не думает. Cyanide Studio выпустила Shards of Darkness в марте 2017-го как прямое продолжение Styx: Master of Shadows, и это всё ещё та же стелс-формула от третьего лица — но с UE4-картинкой и заметно более крупными песочницами. Сюжет крутится вокруг падения башни Акенаш и расследования, зачем эльфы и дварфы внезапно объединились (общая нелюбовь к гоблинам — слабая мотивация, но Стикс докопается). Если первая часть была про мрачный замок-вертикаль, то здесь авторы дали тебе вертикальные эльфийские города и подземные дварфийские шахты, где можно лазать, висеть, прыгать с балкона на балкон и резать охрану в спину. Главный герой по-прежнему ехидный засранец, ломает четвёртую стену и комментирует происходящее с сарказмом — игроки в отзывах сравнивают с Дэдпулом. Геймплей — чистый «спрятался-убил-исчез». Прокачка делится на ветки убийства, проникновения и магии, и ты сам решаешь — нож в спину каждому, или пройти уровень фантомом без единого трупа. За «золотую» скрытность дают больше очков, и фарм этих значков отдельный жанр развлечения. Из новых игрушек — крюк для лазания по углам, верёвки, клинок как зип-лайн (буквально воткнул и съехал), плюс крафт ловушек и зелий из найденных ингредиентов. Клонов себя самого тоже можно делать — отвлекать стражу, заводить в ловушки, использовать как живой манекен. Кооп на двоих — фишка, которой в первой части не было. Сплит-скрин или онлайн с другом, оба играют за Стикса (и обе версии комментируют друг друга, что довольно мета). Враги стали разнообразнее — орки-громилы, эльфийская стража, гончие, бронированные дварфы — каждый требует своего подхода: одних можно тихо снять, других проще обойти, третьих лучше не злить вообще. Графически Shards of Darkness ушла далеко вперёд от Master of Shadows — Unreal Engine 4 даёт нормальное освещение, тени для стелса (а не косметику), детализированные интерьеры. Камера от третьего лица, всё подчинено одному — видеть охрану до того, как охрана видит тебя. По части RPG-механик это ближе к лёгкой прокачке, чем к полноценной ролёвке (IGDB всё-таки лепит ей RPG-тег, но не верь на 100%). Из отзывов на Steam (Very Positive, 86% из 1132): «Великолепный Стэлс-Экшн, с хорошей картинкой, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Разработчики довели до ума формулу первой части». Другой игрок с 58 часами хвалит свободу прохождения и левел-дизайн эльфийских уровней. Из минусов чаще всего поминают открытый финал и мелкие баги — на сюжет не критично, но осадочек. Важный момент: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, корейский и японский. Стелс-геймплей сам по себе языка не требует, но катсцены и диалоги — если хочешь понимать сюжет, нужен английский или фанатские субтитры (есть в мастерской и на форумах). По времени — обычное прохождение около 15-20 часов, с перфекционизмом и фармом золотых значков легко уходит за 50+ часов (топовые отзывы — 56-58 часов). Про покупку через нас. Steam-гифт прилетает на твой аккаунт за ~1 минуту после оплаты — никакого ключа, никакой активации, просто принимаешь подарок в Steam-клиенте. Регион выбираешь в таблице на странице (42 варианта), оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN, после чего присылаешь в личном кабинете ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём гифт. Steam-сейлы и скидки автоматически отражаются в наших ценах. Полный онлайн, ачивки на твоём профиле, кооп с другом работает как должен. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Серия Styx — нишевая, но у неё своя аудитория стелс-фанатов. Если ты прошёл первую часть и ждал, когда у Cyanide получится сделать ту же магию на следующем поколении — Shards of Darkness как раз про это.
Разработчик
Cyanide Studio
Издатель
Nacon
Дата релиза
14 мар. 2017 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры

Styx: Shards of Darkness — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Гоблин-ассасин Стикс возвращается — на этот раз чтобы влезть в Корангар, столицу тёмных эльфов, где вдруг затеяли мирный саммит с дварфами. Совпадение? Стикс так не думает. Cyanide Studio выпустила Shards of Darkness в марте 2017-го как прямое продолжение Styx: Master of Shadows, и это всё ещё та же стелс-формула от третьего лица — но с UE4-картинкой и заметно более крупными песочницами. Сюжет крутится вокруг падения башни Акенаш и расследования, зачем эльфы и дварфы внезапно объединились (общая нелюбовь к гоблинам — слабая мотивация, но Стикс докопается). Если первая часть была про мрачный замок-вертикаль, то здесь авторы дали тебе вертикальные эльфийские города и подземные дварфийские шахты, где можно лазать, висеть, прыгать с балкона на балкон и резать охрану в спину. Главный герой по-прежнему ехидный засранец, ломает четвёртую стену и комментирует происходящее с сарказмом — игроки в отзывах сравнивают с Дэдпулом. Геймплей — чистый «спрятался-убил-исчез». Прокачка делится на ветки убийства, проникновения и магии, и ты сам решаешь — нож в спину каждому, или пройти уровень фантомом без единого трупа. За «золотую» скрытность дают больше очков, и фарм этих значков отдельный жанр развлечения. Из новых игрушек — крюк для лазания по углам, верёвки, клинок как зип-лайн (буквально воткнул и съехал), плюс крафт ловушек и зелий из найденных ингредиентов. Клонов себя самого тоже можно делать — отвлекать стражу, заводить в ловушки, использовать как живой манекен. Кооп на двоих — фишка, которой в первой части не было. Сплит-скрин или онлайн с другом, оба играют за Стикса (и обе версии комментируют друг друга, что довольно мета). Враги стали разнообразнее — орки-громилы, эльфийская стража, гончие, бронированные дварфы — каждый требует своего подхода: одних можно тихо снять, других проще обойти, третьих лучше не злить вообще. Графически Shards of Darkness ушла далеко вперёд от Master of Shadows — Unreal Engine 4 даёт нормальное освещение, тени для стелса (а не косметику), детализированные интерьеры. Камера от третьего лица, всё подчинено одному — видеть охрану до того, как охрана видит тебя. По части RPG-механик это ближе к лёгкой прокачке, чем к полноценной ролёвке (IGDB всё-таки лепит ей RPG-тег, но не верь на 100%). Из отзывов на Steam (Very Positive, 86% из 1132): «Великолепный Стэлс-Экшн, с хорошей картинкой, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Разработчики довели до ума формулу первой части». Другой игрок с 58 часами хвалит свободу прохождения и левел-дизайн эльфийских уровней. Из минусов чаще всего поминают открытый финал и мелкие баги — на сюжет не критично, но осадочек. Важный момент: русского языка в игре нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Доступны английский, французский, немецкий, итальянский, испанский, польский, корейский и японский. Стелс-геймплей сам по себе языка не требует, но катсцены и диалоги — если хочешь понимать сюжет, нужен английский или фанатские субтитры (есть в мастерской и на форумах). По времени — обычное прохождение около 15-20 часов, с перфекционизмом и фармом золотых значков легко уходит за 50+ часов (топовые отзывы — 56-58 часов). Про покупку через нас. оффлайн-аккаунтом прилетает на твой аккаунт за ~1 минуту после оплаты — никакого ключа, никакой активации, просто принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте. Регион выбираешь в таблице на странице (42 варианта), оплачиваешь картой РФ напрямую через Steam Offline Mode, после чего присылаешь в личном кабинете ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём оффлайн-аккаунт. Steam-сейлы и скидки автоматически отражаются в наших ценах. Полный онлайн, ачивки на твоём профиле, кооп с другом работает как должен. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не ушёл) — деньги вернём при технической проблеме. Серия Styx — нишевая, но у неё своя аудитория стелс-фанатов. Если ты прошёл первую часть и ждал, когда у Cyanide получится сделать ту же магию на следующем поколении — Shards of Darkness как раз про это.

Частые вопросы

Русского языка в игре нет — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Официально поддерживаются английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, корейский и японский. Стелс-геймплей понятен и без языка, но сюжет, диалоги и катсцены придётся читать на английском. Фанатские руссификаторы для серии Styx гуляют по форумам, но мы их не распространяем — ставишь на свой страх.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.