Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Смешанные · 383Metacritic 5519 июн. 2012 г.
SpellForce 2: Faith in Destiny оффлайн аккаунт за 299 ₽
Standalone-дополнение к SpellForce 2 — гибрид RTS и RPG в фэнтези-мире Эо. Новый герой из Шайкан, безымянные демоны, 5 фракций и 10 рас, полёты на драконе в бою. Mixed-отзывы, ~15-25 часов кампании.
Ролевые игрыСтратегииMind Over Matter Studios

Об игре
SpellForce 2: Faith in Destiny — standalone-дополнение 2012 года от Mind Over Matter Studios под крылом THQ Nordic (в ту эпоху ещё Nordic Games Publishing). Играть можно без оригинальных Shadow Wars и Dragon Storm: кампания своя, герой свой, мир Эо тот же. Если знаком с серией SpellForce — это ещё порция. Если нет — нормальная точка входа в гибрид RTS и RPG, где ты одновременно качаешь главного героя и командуешь армиями. Оффлайн-аккаунт за 299 ₽ закрывает всю одиночную кампанию разом — она целиком идёт без сети.
По сюжету прошло четыре года с падения Шейпера. Портальная сеть развалилась, острова Эо отрезаны друг от друга, дракуны и Шайкан остались единственной связью между расами. И тут из демонических глубин поднимаются Безымянные — новый враг без имени, лица и понятной мотивации. Твой протагонист — простой Шайкан из «руки», которого мучают вещие сны. Дорога ведёт его на родину народа — в Железные поля, к горе Патриарха Ура. Старейшины говорят: твои сны связаны с судьбой, но деталей не дают. Дальше — поиски ответов, стычки с Безымянными и странный Профессор Твидлс со своим планом восстановить порталы. Сюжет, если честно, заметно скромнее оригинала — это признаёт и сама студия: standalone, не полноценная третья часть.
Геймплей — классический для серии микс, и весь он играется в автономе. С одной стороны RTS: строишь базу, качаешь экономику через стратегические узлы (режим Domination появился как раз здесь), собираешь армию из пехоты, кавалерии и летающих юнитов. С другой стороны RPG: герой прокачивается по дереву навыков, комбинирует магию и оружейные билды, собирает артефакты, ходит в квесты. Переключение между двумя слоями сделано через Click'n'Fight и Quick-Action-Buttons — система быстрых команд, которую студия допилила именно для этой части. Кто играл в Warcraft 3 — поймёт логику с первых миссий, только здесь RPG-часть куда глубже и герои умирают не просто так. Отдельная фишка дополнения — верховой дракон: впервые в истории SpellForce ты садишься в седло и рубишь врагов сверху со своим набором заклинаний. Камера от третьего лица и классическая изометрия переключаются по ситуации — час за часом ты прыгаешь между ролью полководца и ролью героя в гуще боя.
Фракций пять: Realm, Clans, Pact, Shaikan и Безымянные. Последние — полноценная новая раса с собственными зданиями и юнитами. Рас в игре десять: люди, эльфы, дварфы, тролли, орки, варвары, тёмные эльфы, гаргульи, тени и демоны — у каждой свой набор юнитов и стиль боя. Это даёт реиграбельность: одну карту можно отыгрывать через разные комбинации фракций и билдов героя, под маг-агро или под танк-замес. По объёму контента это не короткий проект, но и не марафон — по отзывам кампания выходит часов на пятнадцать-двадцать пять в зависимости от темпа и любопытства к побочкам, заметно короче чем Shadow Wars. Один из частых комментов на Steam: «if you liked the base SpellForce 2 game, you'll like this one too» — то есть не революция, а логичное продолжение в меньшем масштабе.
По оценкам всё честно смешанно. Metacritic 55, Steam показывает Mixed — и тут дело не в технике, а в ощущении «больше того же самого». Хвалят: оптимизацию, новую фракцию Безымянных, дракона, возможность зайти без предыдущих частей. Ругают: короткую кампанию, местами сыроватые миссии, сюжет который слабее оригинала, старомодный интерфейс (игре больше десяти лет, и это видно). Жанровые соседи на полке — предыдущий SpellForce: The Order of Dawn (тот же гибрид, только старше), Might & Magic Heroes VII для поклонников пошаговой стратегии с героями и Eador: Imperium если тянет к глобальной фэнтези-карте. Из нашего каталога рядом по любви к фэнтези-тактике стоят Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 — другой жанр (CRPG), но та же сердцевина. По атмосфере час игры здесь — это построил базу, отбил волну Безымянных, прокачал героя в соседнем квесте, сел на дракона и зачистил укрепрайон сверху. Старомодно, но узнаваемо для всех, кто застал стратегии нулевых.
Как это работает у нас. За 299 ₽ ты получаешь логин и пароль готового Steam-аккаунта, на котором уже куплена SpellForce 2: Faith in Destiny — разовая оплата, без подписки. Креды лежат в личном кабинете на steamsub.ru, во вкладке заказов (в письмо мы их не кладём). Выходишь из своего Steam, входишь под нашим, если Steam попросит Guard-код — забираешь его там же в ЛК. Скачиваешь игру (онлайн-шаг), один раз запускаешь до главного меню для проверки лицензии, потом в Steam выбираешь «Перейти в автономный режим». Дальше критичный пункт: в свойствах игры отключаешь «Сохранения в облаке», иначе твой прогресс по кампании сольётся в общий cloud с другими покупателями этого аккаунта. После этого играешь полностью без сети.
Честно про границы. Русского языка в игре нет вообще — только английский, немецкий, французский, итальянский и испанский, причём озвучка тоже на этих пяти. Для RPG/RTS с диалогами и квестами это серьёзный минус, имей в виду до покупки. Аккаунт общий — на нём играют несколько покупателей, но в Steam Offline Mode вы друг друга не видите. Сетевой мультиплеер, включая режим Domination, через Offline Mode не работает — это сетевая часть. Зато вся одиночная кампания, все фракции и расы в сольных стычках, прокачка героя и дракон доступны автономно. Сейвы пишутся локально на ПК — прогресс не потеряется. Если аккаунт перестанет работать в течение года, в личном кабинете появится резервный из пула (страховка на технический случай, не регулярная ротация — пароли мы не меняем). После выдачи кредов возврат денег невозможен, подмена на резерв — только при технической проблеме.
Разработчик
Mind Over Matter Studios
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
19 июн. 2012 г.
Жанры
Ролевые игры, Стратегии
Что важно знать про этот оффлайн-аккаунт
Плюсы
- +Разовая оплата 299 ₽ — без ежемесячной подписки и без региональных скачков цены в Steam
- +Вся одиночная кампания, прокачка героя и дракон работают в Steam Offline Mode без интернета
- +Standalone-дополнение — не требует Shadow Wars или Dragon Storm для запуска
- +Реиграбельность: пять фракций и десять рас, кампанию можно отыгрывать разными билдами
- +Локальные сейвы пишутся на твой ПК — прогресс по кампании не потеряется
- +Страховка на год: если аккаунт перестанет работать, резервный из пула появится в личном кабинете бесплатно
Ограничения (читай до покупки)
- −Русского языка нет вообще — только английский, немецкий, французский, итальянский и испанский, озвучка тоже на них
- −Сетевой мультиплеер, включая режим Domination, в Steam Offline Mode не работает
- −Steam Cloud нужно вручную отключить при первом запуске, иначе прогресс уйдёт в общий cloud аккаунта
- −Игре больше десяти лет — старомодный интерфейс, кампания короче оригинала, Metacritic 55
- −Аккаунт общий с другими покупателями — работа на одном ПК, Steam Family Sharing запрещён, ачивки идут на общий профиль
Частые вопросы
Берёшь Steam-логин и пароль из личного кабинета на steamsub.ru (вкладка с заказами), выходишь из своего Steam и входишь под нашим. Если Steam запросит Guard-код — он там же в ЛК. Скачиваешь игру, один раз запускаешь онлайн до главного меню для проверки лицензии, затем в Steam выбираешь «Перейти в автономный режим». В свойствах игры отключаешь «Сохранения в облаке» — и дальше играешь полностью без сети.





