Ssteamsub
Весь каталог
Sonic Mania
Steam: Очень положительные · 28KMetacritic 8429 авг. 2017 г.

Sonic Mania оффлайн аккаунт за 299 ₽

Двухмерный пиксельный платформер про синего ежа от SEGA и команды фанатов (Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest). Ремикс классики 90-х: новые зоны, переработанные старые, коопу на двоих и режим соревнования. Metacritic 84, Very Positive в Steam.

ЭкшеныПриключенческие игрыКазуальные игрыChristian WhiteheadHeadcannon
Sonic Mania — скриншот 1

Об игре

Sonic Mania — это редкий случай, когда SEGA отдала ключи от франшизы фанатам, и из этого получился лучший Соник за полтора десятилетия. Релиз состоялся 29 августа 2017-го, разработкой занялись три студии-энтузиаста: Christian Whitehead, Headcannon и PagodaWest Games. Издатель — сама SEGA. Metacritic — 84, номинация на The Game Awards 2017, в Steam Very Positive с 91.3% позитива на 1161 отзыве. Формат — двухмерный пиксельный платформер с боковой камерой, прямой наследник Sonic the Hedgehog 1-3 и Sonic & Knuckles с Mega Drive. Никакого 3D, никаких бумерангов в открытый мир — только бег на сверхзвуке, кольца, петли, шипы и доктор Эггман со своей армией роботов. И этого хватает, потому что физика движения тут выверена с фанатичной точностью: фанаты, которые годами портировали классику на мобильные, лучше SEGA знают, как должен ускоряться Соник по наклонной. Структура — миксованная. Часть зон ремиксована из классических игр (старшее поколение узнает их за секунду), часть полностью новые. Каждая зона — два акта плюс босс, и в боссфайтах разработчики дали себе волю — там и пародии на классику, и отсылки к аркадным эпизодам SEGA, и неожиданные жанровые твисты внутри одной битвы. Жаргона из 90-х здесь хватает: special stages с погоней за изумрудами Хаоса, бонус-этапы Blue Spheres, медальоны за прохождение, Super Sonic после сбора всех изумрудов. Персонажей трое: Соник (классическая скорость), Тейлз (полёт хвостом-пропеллером) и Наклз (планирование и лазание по стенам). За каждого реально другая прохождение — Наклз ходит по своим маршрутам, Тейлз пролетает над ловушками. Это удваивает реиграбельность: одну и ту же зону проходишь тремя способами. Плюс есть локальный кооп на двоих (второй игрок управляет Тейлзом) и режим соревнования с разделённым экраном — для дивана с другом самое то. Если искать аналоги в Steam — ближе всего по духу Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (тот же ретро-пиксель, тот же возврат к 16-битной эпохе, кооп) и Broforce (двумерный экшен с пиксельной любовью к классике). Из современных платформеров можно вспомнить Bionic Bay для Steam — другая эстетика, но та же одержимость точностью прыжка. Sonic Mania играется на любом железе: 2D-движок, никаких требований, идёт хоть на встроенной графике ноутбука. Темп прохождения быстрый — IGDB указывает около 2 часов на скоростной забег, но это если ты знаешь все маршруты. На первое прохождение реально уйдёт 6-10 часов (один из топовых отзывов на Steam — 10.7 часов наигранных, и человек пишет что не всё успел). За изумрудами и ачивками ещё прибавится. Для speedrun-сообщества Mania давно стала каноном — карты выучены до пикселя, мировые рекорды бьют каждый месяц. Что говорят в Steam-отзывах: «Бежать на сверхзвуке по петлям — кайф, который не передать словами. Физика движения идеальна: когда разгоняешься до максимума и влетаешь в врагов, чувствуешь себя богом скорости. Но стоит чуть зазеваться — и вот ты уже падаешь в воду или на шипы. Это не хардкорная сложность, это честный вызов, заставляющий учить уровни.» Ещё один из отзывов на 41 лайк — про то, что Mania оказалась лучшим Соником десятых, фактически трибьютом классике от тех, кто SEGA эту классику и портировал. Важный момент по локализации: русского интерфейса и субтитров в игре нет. Меню и редкие текстовые подсказки — на английском. Для платформера это не критично — играть можно с нулевым английским, основное взаимодействие через геймпад и реакцию, текста кот наплакал. Но если ждёшь сюжетных вставок на русском — их не будет ни на одном языке толком, тут история подаётся через анимационные интро без слов. Про покупку через SteamSub. Sonic Mania в нашем гифт-каталоге доступен в стандартном издании, цены в десятки регионах. Цены в разных странах отличаются в несколько раз — Турция, Аргентина, Казахстан традиционно дают минимум, российский регион чуть дороже. Скидки Steam транслируются автоматически, отдельно подгадывать не нужно. Как идёт сделка: оформляешь заказ прямо здесь на сайте, выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ напрямую — VPN не требуется. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-клиента (Профиль → Добавить друга → копируешь URL). Наш оператор добавляется и отправляет гифт через Steam — занимает примерно минуту в рабочее время. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в твою библиотеку, прогресс и ачивки — на твоём аккаунте навсегда. Гарантия: если гифт по технической причине не дошёл или Steam отказал в принятии — пришлём другой регион или вернём деньги. Возврат после успешной отправки невозможен — ни через нас, ни через Steam, гифт-протокол так устроен, поэтому регион выбираешь сам осознанно. Для кого Mania имеет смысл брать гифтом: для геймеров, выросших на Mega Drive, для коллекционеров платформеров, для тех кто хочет показать ребёнку, как выглядел экшен до 3D, и для всех кто слышал про speedrun-сообщество и хочет понять, почему по этой игре до сих пор делают турниры. Steam-ачивки, кооп на диване, мировые рекорды — всё работает на твоём профиле.
Разработчик
Christian Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games
Издатель
SEGA
Дата релиза
29 авг. 2017 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Казуальные игры

Sonic Mania — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Sonic Mania — это редкий случай, когда SEGA отдала ключи от франшизы фанатам, и из этого получился лучший Соник за полтора десятилетия. Релиз состоялся 29 августа 2017-го, разработкой занялись три студии-энтузиаста: Christian Whitehead, Headcannon и PagodaWest Games. Издатель — сама SEGA. Metacritic — 84, номинация на The Game Awards 2017, в Steam Very Positive с 91.3% позитива на 1161 отзыве. Формат — двухмерный пиксельный платформер с боковой камерой, прямой наследник Sonic the Hedgehog 1-3 и Sonic & Knuckles с Mega Drive. Никакого 3D, никаких бумерангов в открытый мир — только бег на сверхзвуке, кольца, петли, шипы и доктор Эггман со своей армией роботов. И этого хватает, потому что физика движения тут выверена с фанатичной точностью: фанаты, которые годами портировали классику на мобильные, лучше SEGA знают, как должен ускоряться Соник по наклонной. Структура — миксованная. Часть зон ремиксована из классических игр (старшее поколение узнает их за секунду), часть полностью новые. Каждая зона — два акта плюс босс, и в боссфайтах разработчики дали себе волю — там и пародии на классику, и отсылки к аркадным эпизодам SEGA, и неожиданные жанровые твисты внутри одной битвы. Жаргона из 90-х здесь хватает: special stages с погоней за изумрудами Хаоса, бонус-этапы Blue Spheres, медальоны за прохождение, Super Sonic после сбора всех изумрудов. Персонажей трое: Соник (классическая скорость), Тейлз (полёт хвостом-пропеллером) и Наклз (планирование и лазание по стенам). За каждого реально другая прохождение — Наклз ходит по своим маршрутам, Тейлз пролетает над ловушками. Это удваивает реиграбельность: одну и ту же зону проходишь тремя способами. Плюс есть локальный кооп на двоих (второй игрок управляет Тейлзом) и режим соревнования с разделённым экраном — для дивана с другом самое то. Если искать аналоги в Steam — ближе всего по духу Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (тот же ретро-пиксель, тот же возврат к 16-битной эпохе, кооп) и Broforce (двумерный экшен с пиксельной любовью к классике). Из современных платформеров можно вспомнить Bionic Bay для Steam — другая эстетика, но та же одержимость точностью прыжка. Sonic Mania играется на любом железе: 2D-движок, никаких требований, идёт хоть на встроенной графике ноутбука. Темп прохождения быстрый — IGDB указывает около 2 часов на скоростной забег, но это если ты знаешь все маршруты. На первое прохождение реально уйдёт 6-10 часов (один из топовых отзывов на Steam — 10.7 часов наигранных, и человек пишет что не всё успел). За изумрудами и ачивками ещё прибавится. Для speedrun-сообщества Mania давно стала каноном — карты выучены до пикселя, мировые рекорды бьют каждый месяц. Что говорят в Steam-отзывах: «Бежать на сверхзвуке по петлям — кайф, который не передать словами. Физика движения идеальна: когда разгоняешься до максимума и влетаешь в врагов, чувствуешь себя богом скорости. Но стоит чуть зазеваться — и вот ты уже падаешь в воду или на шипы. Это не хардкорная сложность, это честный вызов, заставляющий учить уровни.» Ещё один из отзывов на 41 лайк — про то, что Mania оказалась лучшим Соником десятых, фактически трибьютом классике от тех, кто SEGA эту классику и портировал. Важный момент по локализации: русского интерфейса и субтитров в игре нет. Меню и редкие текстовые подсказки — на английском. Для платформера это не критично — играть можно с нулевым английским, основное взаимодействие через геймпад и реакцию, текста кот наплакал. Но если ждёшь сюжетных вставок на русском — их не будет ни на одном языке толком, тут история подаётся через анимационные интро без слов. Про покупку через SteamSub. Sonic Mania в нашем оффлайн-аккаунт-каталоге доступен в стандартном издании, цены в десятки регионах. Цены в разных странах отличаются в несколько раз — Турция, Аргентина, Казахстан традиционно дают минимум, российский регион чуть дороже. Скидки Steam транслируются автоматически, отдельно подгадывать не нужно. Как идёт сделка: оформляешь заказ прямо здесь на сайте, выбираешь регион в таблице, оплачиваешь картой РФ напрямую — VPN не требуется. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-клиента (Профиль → Добавить друга → копируешь URL). Наш оператор добавляется и отправляет оффлайн-аккаунт через Steam — занимает примерно минуту в рабочее время. Принимаешь оффлайн-аккаунт Steam-клиенте, игра падает в твою библиотеку, прогресс и ачивки — на твоём аккаунте навсегда. Гарантия: если оффлайн-аккаунт по технической причине не дошёл или Steam отказал в принятии — пришлём другой регион или вернём деньги. Возврат после успешной отправки невозможен — ни через нас, ни через Steam, оффлайн-аккаунт-протокол так устроен, поэтому регион выбираешь сам осознанно. Для кого Mania имеет смысл брать оффлайн-аккаунт: для геймеров, выросших на Mega Drive, для коллекционеров платформеров, для тех кто хочет показать ребёнку, как выглядел экшен до 3D, и для всех кто слышал про speedrun-сообщество и хочет понять, почему по этой игре до сих пор делают турниры. Steam-ачивки, кооп на диване, мировые рекорды — всё работает на твоём профиле.

Частые вопросы

Скоростное прохождение — около 2 часов по данным IGDB, но это для тех кто уже знает все маршруты. На первое прохождение реально уйдёт 6-10 часов, ещё столько же добавит охота за изумрудами Хаоса, ачивками и игра за всех трёх персонажей.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.