Оффлайн аккаунт Стим

Dec 3, 2021
Siralim Ultimate оффлайн аккаунт за 299 ₽
RPG про поимку монстров и походы в подземелья с безумной глубиной: 1200+ существ, их разведение с наследованием черт, пошаговые бои 6 на 6, 40 специализаций и случайные данжи. Контента буквально на тысячи часов.
IndieRPGStrategy
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
Siralim Ultimate — это RPG про поимку монстров и бесконечные походы в подземелья, у которой глубина зашкаливает. Разработчик — Thylacine Studios, релиз состоялся 3 декабря 2021 года. Сами авторы описывают её как смесь Pokemon и Diablo — коллекционируешь существ, как в первой, и молотишь случайные данжи ради лута, как во второй.
Сюжетная рамка есть, хоть и не в ней суть. Ты правитель королевства Сиралим, и до тебя доходит весть: король Люциус из соседнего Некса заполучил Последний Адский Орб — реликвию, способную подчинять богов, — и метит захватить твои земли. Выбора нет: объявляешь войну и отправляешься возвращать Орб, пока его не пустили во зло. А дальше начинается настоящая игра — коллекционирование и билдострой.
Масштаб пугает в хорошем смысле. В игре более 1200 существ, и каждое со своей статистикой и уникальной чертой — ни одного перекрашенного клона. Существ можно скрещивать: потомство наследует характеристики, черты и даже внешность обоих родителей, а комбинаций больше миллиона, так что двух одинаковых команд не собрать. Бои идут пошагово, шесть твоих существ против шести вражеских, и всё завязано на синергии черт, заклинаний и порядка ходов.
Сверху навешана гора систем. На старте выбираешь одну из 40 специализаций персонажа — Некромант призывает миньонов, Клерик делает партию почти неубиваемой, Трибалист усиливает команду одной расы, и так далее, — а позже все их можно разблокировать на одном сохранении. Существа оснащаются Артефактами (свыше 1000 материалов для крафта) и Камнями Заклинаний (более 600 заклинаний). Данжи-Realms генерируются случайно на 30 наборах плитки, каждым из 30 королевств правит свой бог, у которого зарабатываешь благосклонность. А контент после сюжета — арены, бои с самими богами, гильдии, мини-игры, карты существ — способен занять буквально тысячи часов.
Приём отличный: из 40 обзоров положительных 37 — это около 93%, статус «положительные». Игру ценят как раз за бездонную глубину и реиграбельность — здесь у существ нет лимита уровня, а враги масштабируются бесконечно, так что ты сам решаешь, когда закончить. Есть русская локализация текста, полная поддержка контроллера, коллекционные карточки, регулируемая сложность и сохранение в любой момент. Игра одиночная.
Кому зайдёт: фанатам монстро-собирательных RPG, любителям билдостроя и гринда с бесконечным потолком, тем, кто ищет игру «на годы». Кому мимо: если пугает обилие систем и хочется короткого линейного приключения — это перебор.
Частые вопросы
Это RPG про поимку монстров и походы в подземелья: собираешь 1200+ существ, разводишь их, строишь команды и бьёшься в пошаговых боях 6 на 6 в случайных данжах.





