Ssteamsub
Весь каталог
Sacred Gold
Steam: Очень положительные · 4.5KMetacritic 749 июл. 2008 г.

Sacred Gold оффлайн аккаунт за 299 ₽

Классический изометрический action-RPG в духе Diablo: королевство Анкария, 8 героев на выбор, 16 регионов, 30+ основных и 200+ побочных квестов. Сборка из оригинала, Sacred Plus и Sacred Underworld.

ЭкшеныРолевые игрыStudio II
Sacred Gold — скриншот 1

Об игре

Sacred Gold — это та самая Анкария 2004 года, упакованная в один комплект с дополнениями Sacred Plus и Sacred Underworld. На Steam издание вышло 9 июля 2008 от THQ Nordic, и с тех пор это самый удобный способ потрогать классический хак-н-слэш, который многие сравнивают с Diablo II, только с гигантским открытым миром и 8 классами вместо привычных трёх. Выбираешь героя — Гладиатор, Серафима, Боевой Маг, Лесной Эльф, Тёмный Эльф, Вампиресса, Демонесса или Гном — и выходишь в мир, где почти три четверти карты открыты с самого начала. Никаких поэтапных разблокировок зон, никакой невидимой стены через час игры. Хочешь идти на север в ледники — иди и умри пару раз от мобов на 30 уровней выше тебя. Хочешь фармить пустыню за серебром — фарми. Это редкий пример ARPG, где свобода исследования важнее линейного прогресса. Геймплей классический изометрический: бегаешь, кликаешь, развешиваешь комбо-атаки, собираешь сетовый лут, прокачиваешь Combat Arts. Каждый класс ощущается по-своему — Серафима бьёт молниями и лечит, Вампиресса днём ходит человеком и сосёт фаерболы, ночью превращается в нежить и режет всех в ближнем бою. Демонесса вообще отдельный аттракцион: огнедышащая, быстрая, со своей сюжетной веткой в Underworld. Билды реально разные, перепройти за другой класс — почти как новая игра. Контента в Gold-сборке нечеловечески много. 16 регионов: леса, горы, пустыни, катакомбы, ледяные земли. Цикл день/ночь со сменой погоды, города и деревни с NPC, у которых порой смешнее реплики чем в современных RPG. Более 30 основных квестов и 200+ побочных, плюс динамические события. Sacred Plus добавил два новых региона и две сюжетных линии, новые сеты и врагов. Underworld — отдельная угроза для Анкарии и возможность импортировать персонажа из основной кампании, чтобы не начинать с нуля. На полное прохождение всего комплекта спокойно уходит за 400 часов — и это не накрутка, это реальная цифра по статистике игроков. Из похожего по духу — Torchlight III и Warhammer: Chaosbane (изометрические action-RPG того же ряда), плюс духовный наследник Sacred 2: Fallen Angel если втянешься. Но Gold — это именно «тот самый» Sacred, без последующих коммерческих компромиссов серии. Техническая часть: игра 2004 года, поэтому пойдёт буквально на чём угодно. Single-player, кооператив и PvP — но мультиплеер только по локальной сети (LAN), никаких онлайн-серверов нет, это особенность исходного движка эпохи. Перспектива — изометрия от третьего лица, привычная для жанра. По отзывам в Steam — Very Positive, 91.7% положительных из 1215 отзывов. Один из топовых обзоров: «Каждый год возвращаюсь в неё как домой, потому что тут все очень знакомое и родное. При этом скучно тут не бывает, потому что мир не просто большой, он ГИГАНТСКИЙ.» Другой игрок честно отмечает, что игра вряд ли зайдёт тем, кто не застал её в нулевые — графика старая, механики простые. Но это и не претендент на современный AAA, это памятник эпохи, который THQ Nordic поддерживает в Steam ради олдфагов и любопытных новичков. Важный момент по локализации: русского языка в Sacred Gold нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Это английская версия. Геймплей жанра не требует глубокого знания языка (бить мобов, собирать лут, кликать), но сюжет и квестовые описания придётся читать на английском или искать фанатские патчи отдельно. Покупка через SteamSub — это Steam-гифт прямо на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок, обычно укладываемся в минуту. Игра попадает в твою библиотеку как обычная купленная — со всеми ачивками на твоём профиле, с облачными сейвами, с автообновлениями. 42 региональных цены на выбор: разница между минимумом и максимумом ощутимая, выбираешь свой Steam-регион в таблице на странице. Картой РФ оплата идёт напрямую, без VPN и обходных путей. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не пришёл) деньги возвращаем при любой технической проблеме. Если игра не активируется — шлём другой регион или возврат средств, гарантия на нашей стороне.
Разработчик
Studio II
Издатель
THQ Nordic
Дата релиза
9 июл. 2008 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры

Sacred Gold — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Sacred Gold — это та самая Анкария 2004 года, упакованная в один комплект с дополнениями Sacred Plus и Sacred Underworld. На Steam издание вышло 9 июля 2008 от THQ Nordic, и с тех пор это самый удобный способ потрогать классический хак-н-слэш, который многие сравнивают с Diablo II, только с гигантским открытым миром и 8 классами вместо привычных трёх. Выбираешь героя — Гладиатор, Серафима, Боевой Маг, Лесной Эльф, Тёмный Эльф, Вампиресса, Демонесса или Гном — и выходишь в мир, где почти три четверти карты открыты с самого начала. Никаких поэтапных разблокировок зон, никакой невидимой стены через час игры. Хочешь идти на север в ледники — иди и умри пару раз от мобов на 30 уровней выше тебя. Хочешь фармить пустыню за серебром — фарми. Это редкий пример ARPG, где свобода исследования важнее линейного прогресса. Геймплей классический изометрический: бегаешь, кликаешь, развешиваешь комбо-атаки, собираешь сетовый лут, прокачиваешь Combat Arts. Каждый класс ощущается по-своему — Серафима бьёт молниями и лечит, Вампиресса днём ходит человеком и сосёт фаерболы, ночью превращается в нежить и режет всех в ближнем бою. Демонесса вообще отдельный аттракцион: огнедышащая, быстрая, со своей сюжетной веткой в Underworld. Билды реально разные, перепройти за другой класс — почти как новая игра. Контента в Gold-сборке нечеловечески много. 16 регионов: леса, горы, пустыни, катакомбы, ледяные земли. Цикл день/ночь со сменой погоды, города и деревни с NPC, у которых порой смешнее реплики чем в современных RPG. Более 30 основных квестов и 200+ побочных, плюс динамические события. Sacred Plus добавил два новых региона и две сюжетных линии, новые сеты и врагов. Underworld — отдельная угроза для Анкарии и возможность импортировать персонажа из основной кампании, чтобы не начинать с нуля. На полное прохождение всего комплекта спокойно уходит за 400 часов — и это не накрутка, это реальная цифра по статистике игроков. Из похожего по духу — Torchlight III и Warhammer: Chaosbane (изометрические action-RPG того же ряда), плюс духовный наследник Sacred 2: Fallen Angel если втянешься. Но Gold — это именно «тот самый» Sacred, без последующих коммерческих компромиссов серии. Техническая часть: игра 2004 года, поэтому пойдёт буквально на чём угодно. Single-player, кооператив и PvP — но мультиплеер только по локальной сети (LAN), никаких онлайн-серверов нет, это особенность исходного движка эпохи. Перспектива — изометрия от третьего лица, привычная для жанра. По отзывам в Steam — Very Positive, 91.7% положительных из 1215 отзывов. Один из топовых обзоров: «Каждый год возвращаюсь в неё как домой, потому что тут все очень знакомое и родное. При этом скучно тут не бывает, потому что мир не просто большой, он ГИГАНТСКИЙ.» Другой игрок честно отмечает, что игра вряд ли зайдёт тем, кто не застал её в нулевые — графика старая, механики простые. Но это и не претендент на современный AAA, это памятник эпохи, который THQ Nordic поддерживает в Steam ради олдфагов и любопытных новичков. Важный момент по локализации: русского языка в Sacred Gold нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Это английская версия. Геймплей жанра не требует глубокого знания языка (бить мобов, собирать лут, кликать), но сюжет и квестовые описания придётся читать на английском или искать фанатские патчи отдельно. Покупка через SteamSub — это оффлайн-аккаунтом прямо на твой аккаунт. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется в друзья и отправляет подарок, обычно укладываемся в минуту. Игра попадает в твою библиотеку как обычная купленная — со всеми ачивками на твоём профиле, с облачными сейвами, с автообновлениями. 42 региональных цены на выбор: разница между минимумом и максимумом ощутимая, выбираешь свой Steam-регион в таблице на странице. Картой РФ оплата идёт напрямую, через Steam Offline Mode и обходных путей. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но оффлайн-аккаунт ещё не пришёл) деньги возвращаем при любой технической проблеме. Если игра не активируется — шлём другой регион или возврат средств, гарантия на нашей стороне.

Частые вопросы

Полная сборка: оригинальная Sacred 2004 года (PC GAMER «Лучшая RPG 2004»), дополнение Sacred Plus с двумя новыми регионами и сюжетными линиями, и аддон Sacred Underworld с отдельной угрозой для Анкарии. Все три части в одном комплекте, прогресс между ними переносится через импорт персонажа.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.