Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Положительные · 499 июл. 2015 г.
Replay - VHS is not dead оффлайн аккаунт за 199 ₽
Пиксельный пазл-платформер 2015 года про парня, которого засосало в VHS-кассету. Записываешь движения одного героя, переключаешься на второго и комбинируешь действия — около 70 уровней в четырёх киновселенных.
Приключенческие игрыИндиTeam Replay

Об игре
Replay: VHS is not dead — пазл-платформер 2015 года, в котором ты буквально перематываешь VHS-кассету и записываешь действия персонажей поверх старой плёнки. Главного героя Харви Хачесса бьёт молнией, он приходит домой, садится смотреть кино — и обнаруживает, что из всех его кассет пропали сцены. Когда последняя плёнка вылетает из видеомагнитофона, экран моргает и Харви проваливается прямо внутрь телевизора. Дальше — около 70 уровней в четырёх киновселенных, которые надо перезаписать с нуля.
Геймплейная фишка одна, но она держит всю игру. На уровне ты сначала проходишь его за первого героя — например, добегаешь до рычага и тянешь его. Потом запись «отматывается» назад пультом, ты переключаешься на второго персонажа, и пока твой первый дубль повторяет свои движения как призрак, ты делаешь свои действия параллельно. Получается такая совместная работа с самим собой — почти как в The Misadventures of PB Winterbottom, на которую один из Steam-обзорщиков прямо и ссылается: «great casual puzzle game for fans of Misadventures of PB Winterbottom but a little simpler».
К этому накручены силы пульта — перемотка времени и переключение между героями на лету (в IGDB-ключевиках это так и значится: time rewind, on-the-fly character switching). Уровни поделены на четыре разных киножанра, и в каждом — свой набор механик и визуальных приколов. Стиль — пиксель-арт, без претензий на современную графику, всё в духе VHS-эпохи: помехи, скан-линии, перемотка.
Дополнительная мотивация — рекорды и вторичные цели на каждом уровне. То есть пройти-то можно почти всё, но если хочешь выжать максимум — придётся гонять уровень по третьему-четвёртому разу, выбирая более красивый маршрут. По данным самих игроков прохождение «на расслабоне» занимает несколько часов, а если душнить ради рекордов — около 16. На спидран это не тянет, на вечер-два под чай — самое то.
По контексту: игру делала студенческая команда из Institute of Internet and Multimedia при поддержке Neko Entertainment как издателя. Это объясняет нишевость — отзывов в Steam пока всего 20 штук (Positive, 80%), большой огласки релиз не получил, и в крупных подборках инди-платформеров его обычно не вспоминают. Из похожих по духу и механике в нашем каталоге можно глянуть LIMBO и Celeste — другой жанр и сложность, но та же камерная пазл-платформерная подача. Из чисто IGDB-соседей — Semblance, Pikuniku, Forgotton Anne — это всё небольшие инди про необычные механики и сюрреалистические миры.
Игровой режим один — single player. Никаких кооп-сессий, лидербордов по сети, мультиплеера или PvP. Это про вечер наедине с пультом и собственным мозгом. Перспектива — двухмерный платформенный сайд-скроллер с пиксельной графикой, что приятно крутится практически на любой машине.
Что говорят сами игроки — мнения двоятся. Кто-то называет игру «Mediocre ★★★☆☆» (как куратор Fruit N Doggie Reviews со временем игры 6 часов), кому-то заходит как лёгкий пазлер на пару вечеров. Общий рейтинг IGDB — 74.7. То есть это явно не шедевр десятилетия, но если ты любишь жанр и тебе зашли вещи вроде Braid-логики времени или Winterbottom — Replay даст пару спокойных часов с интересной центральной идеей.
Разработчик
Team Replay
Издатель
Neko Entertainment
Дата релиза
9 июл. 2015 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди
Частые вопросы
По данным Steam-игроков — от ~6 часов на спокойное прохождение до ~16 часов, если душнить ради рекордов и вторичных целей на каждом уровне. Игра не марафонская, рассчитана на пару вечеров.





