Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 2.9KMetacritic 758 июн. 2010 г.
Prince of Persia: The Forgotten Sands™ оффлайн аккаунт за 199 ₽
Action-платформер 2010 года от Ubisoft Montreal — мостик между Sands of Time и Warrior Within. Паркур по стенам, заморозка воды на лету и битвы против армии песочных тварей.
ЭкшеныПриключенческие игрыUbisoft Montreal

Об игре
Forgotten Sands вышла в июне 2010 года, и Ubisoft Montreal задумала её как сюжетный мостик между The Sands of Time и Warrior Within — те самые годы, о которых в оригинальной трилогии не рассказали ни слова. Принц приезжает к старшему брату Малику учиться править, попадает в осаждённый город, и вместо урока государственного дела вскрывает с братом печать, за которой заперта Армия Соломона. Дальше — сорок часов? Нет, скорее пять-шесть. Ровно столько, сколько нужно, чтобы пройти кампанию без беготни по углам.
В основе геймплея — три кита, на которых стояла вся серия Sands of Time. Паркур по стенам, колоннам и балкам с длинными цепочками прыжков. Бой против десятков врагов в открытых аренах — beat 'em up в третьем лице, с уклонами и комбо. И время как механика: его можно перематывать назад при ошибке прыжка, замедлять в драке, и — это новая фишка именно Forgotten Sands — замораживать воду прямо в полёте. Поток из фонтана становится колонной, водопад превращается в стену, по которой бежишь, в воздухе мгновенно отжимаешь кнопку — и вода снова течёт. На этом строятся все головоломки уровней.
Драться приходится с песочными созданиями Армии Соломона — undead-тварями разной формы, от обычных мечников до тяжёлых щитоносцев. Бои тут открытые, толпами по 10-15 врагов, и принц учится новым стихийным силам по мере прохождения: огненный вихрь, ледяная волна, вытягивание здоровья. Если по-честному — fights самая слабая часть игры, об этом пишут даже фанаты. Один из топовых русских отзывов прямо говорит: «сражения очень примитивные и в большинстве случае сражаться совершенно необязательно, можно просто проходить дальше не обращая внимания на мобов». Зато паркур и заморозка воды — кайф.
Графически — это 2010 год, поздний Xbox 360. Песчаные дворцы, колонные залы, своды с витражами, всё в тёплой бежево-золотой палитре. Зато ПК-версия идёт ровно даже на старом железе и тянет 60+ fps без танцев с настройками. Управление — клавиатура+мышь работает, но геймпад комфортнее, серия изначально консольная. Камера, к слову, иногда подводит на сложных участках — это претензия №2 от игроков после боёв.
По отзывам в Steam — Mixed, 64% положительных из 302 ревью. Разделение чёткое: фанаты Sands of Time-трилогии хвалят за возвращение «той самой» атмосферы и паркур, новички называют средним проходняком, который много чего взял у предыдущих частей и не довёл до ума. Похожие игры в стиле — Prince of Persia: Warrior Within и The Two Thrones (прямые соседи по серии), Assassin's Creed II (та же Ubisoft Montreal, тот же подход к городскому паркуру), плюс Middle-earth: Shadow of Mordor если хочется более мяса в боях. Игра только одиночная, мультиплеера нет — single-player only.
Важный момент по локализации: русского языка в Forgotten Sands нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Английский, французский, немецкий, итальянский, испанский. Сюжет тут не блещет глубиной (классическая принц-злодей-сила), для общего понимания школьного английского хватит, но если важна полная локализация — это минус.
Разработчик
Ubisoft Montreal
Издатель
Ubisoft
Дата релиза
8 июн. 2010 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры
Частые вопросы
Кампания короткая — 5-7 часов на основное прохождение, до 10 часов если зачищать всё. Один из русских ревьюеров в Steam пишет «прошёл за 5 часов с периодическими затупами/смертями». Фарма, гриндла и побочек тут нет — это линейный приключенческий платформер.





