Ssteamsub
Весь каталог
Pillars of Eternity II: Deadfire - Standard Edition
Steam: Очень положительные · 20K

Pillars of Eternity II: Deadfire - Standard Edition оффлайн аккаунт за 299 ₽

Изометрическая cRPG от Obsidian Entertainment. Архипелаг Дедфайр, охота на сбежавшего бога Эотаса, партия из шести спутников и до 130 часов на полное прохождение. Сиквел крауд-RPG 2015 года.

Об игре

Pillars of Eternity II: Deadfire — это изометрическая cRPG 2018 года от Obsidian Entertainment, прямое продолжение их крауд-фандингового хита 2015-го. Издали Versus Evil, в разработке участвовала и Red Cerberus. Если ты прошёл первую часть, идея простая: тот же мир и партия, только теперь не в континентальной фэнтезятине, а в тропическом архипелаге с пиратами, кораблями и колониальной возней. Завязка такая: бог света и возрождения Эотас, которого считали мёртвым, внезапно поселился в каменном титане под твоей крепостью Каэд Нуа. Титан выкапывается из земли, рушит твердыню и оставляет тебя на грани смерти. Чтобы вернуть душу, надо догнать сбежавшего бога — а тот ушёл в Дедфайр, архипелаг из сотен островов восточнее Восточного Предела. Там тропические джунгли соседствуют с пустынями, нанесённые на карту земли — с белыми пятнами, и колонисты — с местными культурами, которым вся эта возня не очень нравится. Геймплейно — классическая партийная cRPG в духе старых Infinity Engine, на современном движке. Камера — bird view / isometric, партия из шести персонажей, паузируемое реал-тайм сражение (с патчем добавили и пошаговый режим — turn-based есть в IGDB-тегах). Стандартные радости жанра: билды через классы и мультиклассы, скиллчеки в диалогах, реакция мира на выборы, нормальные npc-спутники со своими квестами и романами. Никакого хардкорного гриндилки — это игра про чтение, разговоры и тактический бой. Главный новый слой — корабль и море. Ты получаешь свой парусник, набираешь команду, плаваешь между островами, торгуешь, абордажишь чужие шхуны. Морские стычки решаются текстовыми меню (зайти с борта, дать залп, попытаться удрать) — не Sea of Thieves, а скорее настолка с кубиками. Кому-то это решение в Steam-обзорах не понравилось — мол, изометрический Скайрим с пиратами, упростили механики первой части. Кому-то наоборот зашло: «зашёл на один вечерок, вышел через три дня и то тока за едой». Срез мнений широкий — на любителя жанра. По часам: на быстрый прохёт уйдёт около 50 часов, на спокойное — 68-70, фуллран со всеми сайдами и обоими дополнениями — 130+. В отзывах люди легко налётывают 150-275 часов — Дедфайр большой, много опциональных островов, есть смысл переигрывать другим классом. Перспектива в игре только одна — single-player. Никакого кооператива и мультиплеера, всё про тебя и твою партию. Платформ оригинально много (PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, Switch), но Steam-версия — основная и наиболее свежая по патчам. По Steam: рейтинг «Very Positive», 84% позитивных из 1290 русских отзывов. IGDB ставит 82, агрегированный — 85. Один из обзоров формулирует ровно: «Игра вполне интересна и может затянуть, но опять же, больше для ценителей истории, а не фанатов ГРАФОНИЯ». Это не Baldur's Gate 3 по продакшену — но и стоит соответственно. Текстовые квесты-зарисовки, выборы с последствиями, тонна лора про богов, душевные механики и колониальную этику — кому-то это и есть «настоящая cRPG». Русский язык в игре есть — интерфейс и субтитры локализованы, озвучка только английская (плюс пара других европейских). Учитывая что говорят и читают тут много, на чтении придётся посидеть, но без знания английского пройти можно полностью. Как гифт через SteamSub это работает так: оформляешь заказ прямо на сайте, выбираешь регион в таблице (на выбор десятки стран — у каждого своя цена и часто разница в 3-5 раз), оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. Доставка — обычно ~1 минута, всё проходит через стандартный механизм Steam Gift, дальше игра лежит у тебя в библиотеке как полная лицензия с ачивками на твоём профиле и сейвами в облаке. Если ты пропускал первую часть — играть в Deadfire можно отдельно, в начале есть короткое summary событий и опросник, который выставит мировые «уже произошедшие» решения. Но если хочется полного контекста про Эотаса, душу Хранителя и Каэд Нуа — лучше начать с Pillars of Eternity. Она своих 100+ часов стоит, и потом сиквел читается совсем иначе.

Pillars of Eternity II: Deadfire - Standard Edition — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда

Pillars of Eternity II: Deadfire — это изометрическая cRPG 2018 года от Obsidian Entertainment, прямое продолжение их крауд-фандингового хита 2015-го. Издали Versus Evil, в разработке участвовала и Red Cerberus. Если ты прошёл первую часть, идея простая: тот же мир и партия, только теперь не в континентальной фэнтезятине, а в тропическом архипелаге с пиратами, кораблями и колониальной возней. Завязка такая: бог света и возрождения Эотас, которого считали мёртвым, внезапно поселился в каменном титане под твоей крепостью Каэд Нуа. Титан выкапывается из земли, рушит твердыню и оставляет тебя на грани смерти. Чтобы вернуть душу, надо догнать сбежавшего бога — а тот ушёл в Дедфайр, архипелаг из сотен островов восточнее Восточного Предела. Там тропические джунгли соседствуют с пустынями, нанесённые на карту земли — с белыми пятнами, и колонисты — с местными культурами, которым вся эта возня не очень нравится. Геймплейно — классическая партийная cRPG в духе старых Infinity Engine, на современном движке. Камера — bird view / isometric, партия из шести персонажей, паузируемое реал-тайм сражение (с патчем добавили и пошаговый режим — turn-based есть в IGDB-тегах). Стандартные радости жанра: билды через классы и мультиклассы, скиллчеки в диалогах, реакция мира на выборы, нормальные npc-спутники со своими квестами и романами. Никакого хардкорного гриндилки — это игра про чтение, разговоры и тактический бой. Главный новый слой — корабль и море. Ты получаешь свой парусник, набираешь команду, плаваешь между островами, торгуешь, абордажишь чужие шхуны. Морские стычки решаются текстовыми меню (зайти с борта, дать залп, попытаться удрать) — не Sea of Thieves, а скорее настолка с кубиками. Кому-то это решение в Steam-обзорах не понравилось — мол, изометрический Скайрим с пиратами, упростили механики первой части. Кому-то наоборот зашло: «зашёл на один вечерок, вышел через три дня и то тока за едой». Срез мнений широкий — на любителя жанра. По часам: на быстрый прохёт уйдёт около 50 часов, на спокойное — 68-70, фуллран со всеми сайдами и обоими дополнениями — 130+. В отзывах люди легко налётывают 150-275 часов — Дедфайр большой, много опциональных островов, есть смысл переигрывать другим классом. Перспектива в игре только одна — single-player. Никакого кооператива и мультиплеера, всё про тебя и твою партию. Платформ оригинально много (PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One, Switch), но Steam-версия — основная и наиболее свежая по патчам. По Steam: рейтинг «Very Positive», 84% позитивных из 1290 русских отзывов. IGDB ставит 82, агрегированный — 85. Один из обзоров формулирует ровно: «Игра вполне интересна и может затянуть, но опять же, больше для ценителей истории, а не фанатов ГРАФОНИЯ». Это не Baldur's Gate 3 по продакшену — но и стоит соответственно. Текстовые квесты-зарисовки, выборы с последствиями, тонна лора про богов, душевные механики и колониальную этику — кому-то это и есть «настоящая cRPG». Русский язык в игре есть — интерфейс и субтитры локализованы, озвучка только английская (плюс пара других европейских). Учитывая что говорят и читают тут много, на чтении придётся посидеть, но без знания английского пройти можно полностью. Как оффлайн-аккаунт через SteamSub это работает так: оформляешь заказ прямо на сайте, выбираешь регион в таблице (на выбор десятки стран — у каждого своя цена и часто разница в 3-5 раз), оплачиваешь картой РФ напрямую, через Steam Offline Mode. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и шлём подарок. Доставка — обычно ~1 минута, всё проходит через стандартный механизм Steam Gift, дальше игра лежит у тебя в библиотеке как полная лицензия с ачивками на твоём профиле и сейвами в облаке. Если ты пропускал первую часть — играть в Deadfire можно отдельно, в начале есть короткое summary событий и опросник, который выставит мировые «уже произошедшие» решения. Но если хочется полного контекста про Эотаса, душу Хранителя и Каэд Нуа — лучше начать с Pillars of Eternity. Она своих 100+ часов стоит, и потом сиквел читается совсем иначе.

Частые вопросы

На быстрое прохождение по основному сюжету — около 50 часов, спокойный темп с частью сайдов — 68-70 часов, фуллран со всеми островами и опциональным контентом — 130+ часов. Часть игроков легко налётывают 150-275 часов за счёт переигровок другими классами и фракциями.

Инструкция активации игры

Сохраняем эту инструкцию перед покупкой — она же придёт вам в личный кабинет после оплаты вместе с логином и паролем.

  1. Войдите в аккаунт по данным (логин и пароль).
  2. Выберите нужную игру из библиотеки.
  3. Откройте «Свойства» — отключите облачные сохранения.
  4. Скачайте игру.
    Если вместо «Установить» написано «Транслировать» — нажмите на маленький треугольник рядом и выберите «Этот компьютер».
  5. Запустите игру один раз в режиме онлайн до главного меню и выйдите из неё.
  6. Переключите клиент Steam в оффлайн-режим.
    В самом Steam в верхнем левом углу нажмите «Steam» → «Перейти в автономный режим».
  7. Запустите игру.
  8. Наслаждайтесь игрой

Всегда включайте автономный режим перед запуском игры — иначе можно потерять сохранения.