Оффлайн аккаунт Стим

Aug 21, 2014
NoLimits 2 Roller Coaster Simulation оффлайн аккаунт за 299 ₽
Самый детальный симулятор американских горок: катайся в реальном времени или проектируй собственные аттракционы в полноценном CAD-редакторе. 40 типов горок — от деревянных до 4D и Spinning, реалистичная физика, поддержка VR (Oculus, HTC Vive) и Мастерская Steam.
IndieSimulation
По подписке
999 ₽/мес
и ещё 6950+ игр
Подарок в Steam
недоступно
Оффлайн-аккаунт
299 ₽
299 ₽ разово, гарантия 1 год
Об игре
NoLimits 2 — это не аркада про парк развлечений, а настоящий симулятор американских горок, где физика и точность на первом месте. Разработчик Ole Lange и студия O.L. Software выпустили его 21 августа 2014 года, и уровень достоверности тут такой, что инструментом пользуются профессионалы: дизайнер аттракционов John Wardley и производители вроде Vekoma, The Gravity Group, Great Coasters International, Maurer Söhne и Intamin применяли NoLimits для проектирования, визуализации и презентации реальных горок.
Суть — в двух режимах. Можно прокатиться в реальном времени по знаменитым аттракционам: от натужного подъёма поезда на первый холм до остановки на платформе, со свистом ветра и лязгом металла. А можно самому спроектировать горку в полноценном редакторе с CAD-стилем и каркасным отображением — перетаскиваешь рельсы, опоры и объекты, крутишь ракурсы слайдерами. Единственные ограничения — законы физики и твоя фантазия.
Возможностей у редактора масса. 40 типов горок, включая 4D, Spinning, деревянные, Wing, Flying, Inverted и Suspended; несколько поездов и несколько аттракционов в одном парке, дуэльные горки с синхронными станциями, блок-секции, реалистичное управление тормозами, анимированные колёса, лифты и ворота. Есть встроенный редактор окружения и ландшафта, скриптовый язык, импорт объектов из форматов DAE, 3DS и LWO, погодные эффекты, смена дня и ночи и 3D-звук. Отдельно — экспорт видео с идеальным таймингом кадров и куча готовых парков в комплекте.
Где NoLimits 2 раскрывается по-настоящему — так это в VR. Поддерживаются Oculus Rift и HTC Vive, и именно в шлеме поездка становится по-настоящему острой. В отзывах игроки описывают, как «неподготовленные гости после минутной поездки были в поту и дрожали» — при этом хвалят отличную стабилизацию картинки, от которой не укачивает. Steam-издание идентично стандартной версии; для профессионалов у разработчика есть отдельная Professional Edition.
Что говорят игроки: отзывов в Steam пока немного — семь, из них пять положительных, статус так и обозначен как пользовательские оценки. Настрой у большинства восторженный, особенно у владельцев VR-шлемов; главная оговорка — без VR за монитором часть кайфа теряется, а кому-то не хватает более длинных трасс. Это нишевый, но эталонный в своём деле симулятор для энтузиастов аттракционов и creators.
Частые вопросы
Это детальный симулятор американских горок: можно кататься в реальном времени или проектировать собственные аттракционы в полноценном CAD-редакторе. Реализм такой, что программой пользуются профессиональные дизайнеры и производители горок.





