
NieR Replicant™ ver.1.22474487139... оффлайн аккаунт за 299 ₽
Обновлённое издание JRPG-приквела NieR:Automata от Йоко Таро. Парень с говорящей книгой Гримуар Вайс ищет «Запечатанные стихи», чтобы спасти сестру Йону. ~38 часов на основной руте, музыка Кэйити Окабэ, несколько концовок.

Об игре
NieR Replicant™ ver.1.22474487139... — оффлайн-аккаунт Steam за 299 ₽ навсегда
NieR Replicant ver.1.22474487139… — это переиздание японского оригинала 2010 года, который западному игроку до 2021-го был недоступен. Square Enix и Toylogic собрали игру заново, подтянули визуал, переписали бои, перезаписали саундтрек — и выпустили на ПК 23 апреля 2021 года под чутким руководством Йоко Таро. Если ты прошёл NieR:Automata и хочешь понять, почему 2B и 9S вообще существуют, — вот фундамент, на котором стоит всё. По-моему, без Replicant вторая часть теряет половину эмоционального веса. Сюжет крутится вокруг доброго парня из глухой деревни, чья младшая сестра Йона умирает от загадочной болезни «Чёрная Скрижаль». Чтобы её спасти, герой отправляется в путь вместе с Гримуаром Вайсом — летающей говорящей книгой с тонной чувства собственного достоинства и сарказма. Вместе они ищут «Запечатанные стихи», разбираются с Тенями (теми самыми существами, которых ты разносил в Automata) и постепенно вскрывают тысячелетнюю ложь, на которой держится мир. Ёко Таро не был бы собой, если бы не подсунул несколько концовок (A, B, D, E — игроки в отзывах подтверждают), причём для полной картины придётся проходить игру с разными перками знаний. Геймплей — гибрид hack-and-slash и JRPG. Махаешь одноручным мечом, двуручником или копьём, кастуешь магию через Слова — это система модификаторов, которые цепляешь к оружию и заклинаниям, чтобы подкрутить урон, кулдаун или эффект. Бои быстрые, не до уровня лучших japanese action-проектов, но достаточно бодрые — особенно после ремастера, где боёвка чувствуется в разы лучше старого PS3-оригинала. Параллельно ловишь рыбу (да, в отзывах справедливо называют это «симулятором рыбалки»), фармишь материалы, выращиваешь огород, помогаешь жителям деревни — типичный JRPG-набор активностей, который местами раздражает бэктрекингом, но компенсируется атмосферой. Главный аттракцион — саундтрек Кэйити Окабэ, того же композитора, что писал музыку для Automata и Drakengard. Для переиздания записали оркестровые версии всех ключевых тем заново, и звучит это так, что хочется просто стоять в локации и слушать. Постапокалиптические руины, заброшенный особняк с книгами-призраками, песчаные пустоши — каждый регион подкреплён своей темой, и без саундтрека половина магии испарилась бы. Помню, в одном из биомов я просто остановил персонажа и минут пять не двигался — настолько давила атмосфера. Визуальный стиль — третье лицо, мрачный фэнтези-постапок с примесью научной фантастики, без открытого мира, но с несколькими хабами, между которыми бегаешь. С игрой только single-player режим — никакого мультиплеера, никаких онлайн-фишек, всё про личное прохождение. Часов на ритме «прошёл основной сюжет» уйдёт около 20, на нормальный заход с раскрытием концовок A→B→D — около 38, на полное вычищение с концовкой E — 70+. Если ты любишь Drakengard (одна франшиза с NieR), то Replicant — обязательный пункт. Те же темы потери, выбора и долга, та же ёко-таровская привычка ломать четвёртую стену в финале и заставлять игрока пересматривать всё, что он считал каноном. Отзывы Steam — Very Positive, 89% положительных из 939. Один из топовых русскоязычных отзывов: «Шикарная и очень трогательная история, но очень устаревший геймплей. Начинать путь знакомства со вселенной Nier именно с этой части — я бы очень не советовал. Скорее всего вы просто задушитесь и бросите её.» Это честная характеристика — Replicant ремастер, а не ремейк, и душа PS3-эпохи здесь чувствуется. Повторяющиеся доп-задания, маленькая карта, бэктрекинг — всё на месте. Но история, музыка и развязка вытягивают всё это с запасом. оффлайн-аккаунт через SteamSub оформляется напрямую: выбираешь регион в таблице (доступен пожизненный доступльный вариант), оплачиваешь картой РФ через Steam Offline Mode, присылаешь нам в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем подарок прямо в твой клиент. Доставка занимает примерно минуту, дальше принимаешь оффлайн-аккаунт в Steam, и игра ложится на твою библиотеку с полной лицензией: ачивки идут на твой профиль, обновления через Steam, всё стандартно. У нас в оффлайн-аккаунт-каталоге одно издание — Standard. Стимовские скидки автоматически отражаются в наших ценах — синхронизация дважды в день. Возврат оффлайн-аккаунта после отправки невозможен ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки — деньги вернём при технической проблеме. Если ты до сих пор сомневаешься, стоит ли тратить на это время — да, стоит. Это не идеальная игра, но это игра Йоко Таро в его самом сентиментальном виде, и пропускать её перед или после Automata — терять половину контекста.





