Оффлайн аккаунт Стим

Steam: В основном положительные · 1.5KMar 27, 2024
Necrosmith 2 оффлайн аккаунт за 199 ₽
Сиквел симулятора некроманта от Alawar Premium. Создавай нежить из частей врагов, защищай башню днём, отправляй мертвецов исследовать ночью. Pixel-art, рогалик, титаны, артефакты.
Об игре
Necrosmith 2 — продолжение симулятора некроманта от российской студии Alawar Premium, релиз 26 марта 2024 года. Концепт игры абсурдный и притягательный — ты управляешь некромантом в башне, который собирает зомби из частей врагов и отправляет их охранять территорию или исследовать процедурно сгенерированный мир.
Концепт. День и ночь — два режима. Днём твою башню атакуют волны врагов, ты собираешь нежить из их трупов и обороняешься. Ночью отправляешь зомби исследовать карту, добывать ресурсы, открывать новые регионы. Цикл прост, но затягивает.
Геймплей. Изометрический pixel-art. Создаёшь нежить из частей: голова от орка, тело от человека, ноги от паука. Каждая комбинация даёт уникальные характеристики и способности. У зомби могут быть способности летать через горы или плавать через реки — что необходимо для исследования полностью генерируемого мира.
Что нового по сравнению с первой частью. Один из положительных русских обзоров с 15.7 часами разбирает детально: «Если первая часть ощущалась „Душной“ и пустой (А если быть еще более точным-сумбурной, архаичной), то вторая часть поработала над некоторыми ошибками. В частности деление на несколько дисков играется лучше, чем просто один цельный и большой. Переработали механики боя, сделав их значительно удобнее».
Титаны. Новая фишка — огромные нежити-титаны, которые помогают и усложняют прохождение. Артефакты — расширенный список с разными эффектами. Один из обзоров: «Клепать болванчиков из чего попало по-прежнему весело, а титаны, что пополнили армию, как помогают, так и усложняют прохождение».
Критика — есть. Главные жалобы:
1. Оптимизация. Один из топовых негативных русских отзывов с 10 часами: «Производительность ужасная на поздних волнах лагает до не играбельного, один вопрос чему тут логать с такой графикой». Pixel-art с такими лагами — это явная проблема оптимизации.
2. Реиграбельность. Один из обзоров: «Игру абсолютно не реиграбельна. Прошел за несколько часов (хотелось бы больше локаций и сложности уровней)». Контента меньше, чем в первой части.
3. Незавершённость артефактов. Часть артефактов есть в описаниях, но не реализована в игре.
Плюсы. Один из положительных обзоров с 12.7 часами: «Игра супер, особенно приятно в нее играть после 1 части. Кто-то говорит про сложность, но я прошел за несколько часов (хотелось бы больше локаций и сложности уровней). Эта часть намного сложнее и интереснее перовой и битвы с боссами заставляют немного попотеть. Жаль, что контента не много но за свою цену отличная игра».
Для кого. Любителям необычных рогаликов с pixel-art-стилистикой. Фанатам некромантской тематики. Тем кто играл первую часть и хочет улучшенную версию формулы — здесь та же база, но с титанами, артефактами и переработанным боем.
Длительность. По отзывам — 5-15 часов на полное прохождение. Реиграбельность ограничена. Один из обзорщиков набил 14 часов и считает что почти всё освоил.
Локализация. Из enriched-данных languages нет — пропускаем точный ответ. По стилистике текста и российскому разработчику вероятно есть русский.
Частые вопросы
По отзывам — 5-15 часов на полное прохождение. Игроки в Steam-отзывах фиксируют 1.6-15.7 часов наигранного. Реиграбельность ограничена.





