Оффлайн аккаунт Стим

Steam: Очень положительные · 886Sep 4, 2024
Necroking оффлайн аккаунт за 199 ₽
Карточный рогалик про некроманта от Alawar и KORO.GAMES (2024). Собираешь колоду черепов, поднимаешь армию из 30+ типов нежити и крушишь поселения. Очень положительные отзывы — 86% из 200+.
Об игре
Necroking — карточный рогалик 2024 года, где ты не очередной герой со светлым мечом, а Некрокороль. Корону уже надели, армия скелетов под рукой, осталось пройтись по поселениям, «оскверненным самой жизнью». Игра от Alawar и студии KORO.GAMES вышла в сентябре 2024 и за пару месяцев собрала рейтинг «Очень положительные» — 86% из 200+ отзывов.
Геймплейно это смесь, которая редко встречается в чистом виде: тактика на поле боя плюс колода черепов вместо классических заклинаний и юнитов. Каждый череп — это либо отряд нежити, либо способность. Собираешь колоду под свой стиль, открываешь новые черепа по ходу прохождения, апаешь параметры юнитов. Скелеты-минионы, кинжальщики, палачи, берсерки — в каталоге больше 30 типов мертвечины, и каждый билд играется по-разному. Тактические бои идут в реальном времени, так что важна не только колода, но и скорость реакции — выпустить вовремя берсерка, прикрыть его щитниками, накинуть бафф.
Структура — классический рогалик: процедурно сгенерированные уровни, смерть отбрасывает в начало, но часть прогресса остаётся (новые черепа, навыки, разблокированные юниты). Один забег по отзывам игроков занимает от 4 до 10 часов, полное прохождение на 100% — около 9 часов на средней сложности. Лёгкая в игре прописана как стартовая, но игроки в обзорах прямо пишут «не ведитесь, начинайте со средней» — иначе игра пролетит за вечер без сопротивления.
Визуально это пиксельный арт — рукотворный, с детализированными анимациями некроманта и его свиты. Перспектива чередуется: основной вид сверху (изометрия) на стратегической карте, в боях — сбоку. Жанрово ближайший родственник по духу — Slay the Spire, но с двумя разворотами: вместо пошагового «подумай-ходи» тут реальное время, и вместо одного героя ты управляешь целым отрядом нежити, который надо ещё собрать из карт.
По отзывам Steam-игроков игра ловит за счёт атмосферы и того, что ты играешь не «тёмного властелина-злодея», а скорее анти-героя — деревни-то «осквернены жизнью», а в финале ждёт настоящий злодей в замке. Один из топовых обзоров: «Собрал колоду из восьми шахидов, восьми кинжалов и одного палача. Кто не спрятался — я не виноват». Минусы тоже честно называют: контент укладывается в 1-2 вечера, после разблокировки сильных юнитов сложность падает, боссов и разнообразия хочется больше. Это компактный инди-проект, а не 100-часовая большая кампания.
Русская локализация полная по тексту — интерфейс, описания черепов, диалоги, обзоры всё на русском. Озвучки нет, но её в игре практически и не требуется: текста немного, основной фокус на тактическом бое. Игра только одиночная, мультиплеера в проекте не предусмотрено — это камерный рогалик на одного.
Частые вопросы
По обзорам Steam-игроков один забег занимает 4-6 часов, полное прохождение на 100% — около 9 часов на средней сложности. Это компактный инди-рогалик на 1-2 вечера, не 50-часовая RPG.





