Об игре
HUMANKIND — это попытка Amplitude Studios (тех самых, кто сделал Endless Legend и Endless Space) переосмыслить формулу глобальной 4X-стратегии. Вышла в августе 2021-го, изданием занималась Sega. Главная фишка — ты не выбираешь одну цивилизацию на всю партию, как в Civilization. Ты собираешь её из эпох, как конструктор.
Начинаешь племенем в неолите — бегаешь по карте, охотишься на мамонтов, копишь науку. Дальше выбираешь древнюю культуру (вавилоняне, египтяне, хетты), потом античную (майя, римляне, греки), затем средневековую (омейяды, франки, монголы), и так до индустриальной и современной эпох. Всего 60 культур, каждая со своими бонусами, юнитами и зданиями. Партия превращается в коллаж: можешь стартовать как мирные земледельцы, в античности перейти в торговую культуру, в Новое время — в военную колониальную империю. Кто-то жалуется что это «винегрет», кто-то называет это лучшей идеей в жанре за десять лет.
Геймплей пошаговый, вид сверху, с гексами на карте мира. Города работают по-новому — это не одна точка, а регион с несколькими районами, которые ты прокачиваешь под науку, производство, веру или деньги. Войны — отдельная мини-механика: армии сходятся на поле, бой превращается в тактическую сессию по гексам, можно вызывать подкрепления, осаждать стены, использовать особенности юнитов своей текущей культуры. Дипломатия живая — соседи реагируют не только на твою силу, но и на «славу» (главный счётчик победы) и идеологию.
Из ключевиков жанра тут: 4X (explore-expand-exploit-exterminate), turn-based, city builder, alternate history, диплом, экономика, военная составляющая, сбор ресурсов с карты. По темпу ближе к Civilization VI, чем к Crusader Kings III — партия на нормальной карте занимает 30-50 часов, на гигантской с медленной скоростью — больше сотни. IGDB честно даёт 16 часов на «по-быстрому посмотреть», 46 на нормальное прохождение и 217 если копать всё контент-DLC и сценарии.
Играть можно соло против ИИ или в мультиплеере до восьми человек — в гифт-версии онлайн работает полностью, без ограничений Steam Offline Mode. Для коопа с другом или классической партии 4-vs-4 это важно: каталог гифтов рассчитан как раз на тех, кому нужны сетевые режимы.
Review-score у Steam — Mixed, ~67% позитивных из 1238 отзывов. Это не «плохо», это раскол: одна половина пришла из Civilization и злится что механики не такие, вторая — приняла правила и осталась на сотни часов. Один из топовых русских отзывов (1303 часа в игре, на минуточку): «Если же отбросить своё представление и свой опыт аналогичных игр и взглянуть на Humankind под другим углом, то другие игры становятся уже не нужны. Очень глубокая, очень масштабная игра». Другой автор с 19 часами называет её «достойной альтернативой Цивилизации» и замечает что многие фишки седьмой Civ перекочевали как раз отсюда — концепция городов-регионов, улучшения территорий из города. Третий честно предупреждает: первые 20 часов уходят на адаптацию, не пытайся думать категориями Civ.
В нашем гифт-каталоге HUMANKIND доступен в двух изданиях. Standard — базовая игра. Deluxe — расширенное издание с дополнительным контентом (бонусные культуры и пакет персонажей). 41 региональная цена на выбор: цены Steam отличаются между странами в 2-3 раза, и это абсолютно легально — выбираешь регион, который совпадает с твоим Steam-аккаунтом, и платишь меньше. Скидки Steam транслируются автоматически — если идёт распродажа, она отражается в наших ценах в течение пары часов.
Как взять HUMANKIND™ по подписке. HUMANKIND™ входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь HUMANKIND™ в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
AMPLITUDE Studios
Издатель
AMPLITUDE Studios
Дата релиза
17 авг. 2021 г.